[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我們知道目前游戲界的主要受眾是男性玩家,而天天在游戲中馳騁的宅男們何嘗不想體驗(yàn)與妹子一起玩游戲的樂趣。顯然目前這張境遇只能是想象,不過下面的一些訣竅將大大提供讓妹子喜歡玩游戲的可能性!
4、發(fā)現(xiàn)女生真正想要的東西
如果電子游戲真的想要傳播得更廣,開發(fā)商們真的需要集中精力做一下人口統(tǒng)計(jì)學(xué)測試。第一步就是要發(fā)現(xiàn)女生在游戲里真正想要的東西。
游戲要進(jìn)行一個(gè)準(zhǔn)確的定位,還要有一個(gè)合理的價(jià)格就能買到,例如芭比娃娃或者烹飪游戲。這就是游戲產(chǎn)業(yè)需要作出的調(diào)整,并且能讓女性和男性明顯區(qū)分開來,作出女生獨(dú)享的游戲體驗(yàn),那么就會(huì)比較容易打開女性市場,畢竟女生和男生喜歡的方面不一樣。
換句話說,把一款游戲定位為“只針對(duì)女生”,就像另外一款游戲設(shè)定為“只針對(duì)男生”所能成功的原因一樣,女生們需要專注女性和適合自己的游戲。 當(dāng)然了,一款游戲把“另外一個(gè)性別”阻攔在外,其實(shí)這款游戲只要足夠好玩,它一樣能在兩性之間流行,因?yàn)檎l會(huì)在乎這款游戲是不是真的只針對(duì)男生還是女生 呢,往往這還作為一個(gè)噱頭,讓更多的人想一看究竟而自掏腰包。
游戲并不需要討好每個(gè)人,所以我們會(huì)將游戲分類。例如,你針對(duì)喜歡賽車的玩家開發(fā)一款駕駛游戲,這將無可避免地被少數(shù)女生喜歡,因?yàn)檫@款游戲并不需要特意討好女生。但是如果在游戲里加入一些女生喜歡的元素,那么女生自然會(huì)來玩這款游戲的。
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