[樂游網導讀]《深坑》作為PS4上一款次世代網游擁有不熟的畫面表現,然而Kazunori Sugiura依舊推遲了本作的測試時間,力求進一步發掘PS4性能,表現次世代“微交易”網游的特征!
《深坑》作為PS4上一款次世代網游擁有不熟的畫面表現,然而Kazunori Sugiura依舊推遲了本作的測試時間,力求進一步發掘PS4性能,表現次世代“微交易”網游的特征!
日本雜志日前報道稱,Capcom的PS4獨占巨制《深坑》原定2月22日進行的Beta將會推遲,原因是該作需要更多時間打磨,最終版游戲也將相應延期,初步預計夏季之后的秋季才能發售。
制作人Kazunori Sugiura表示該作將在夏季之后公布更多詳情,同時表示不想讓本作被描述為“什么嘛,PS3也能做得到”這樣的言論,所以將會發揮PS4的全部性能。
Capcom的這款次世代巨制《深坑》自確定為免費網游后,紛紛被稱為“微交易巨坑”,不過還好本作的畫面是劃時代的,各種先進的光影特效,比如虛擬光線追蹤,鏡面反射等,相當逼真,現在開發商決定繼續打磨,估計能更好的印證這一點。
據悉,本作的創意還有系統方面,地圖都是隨機生成的,也包括怪物,所以玩法相當棒,同時洞穴的設計也是根據這些古代洞穴當時的情感所定,比如本次的怒火。
另外,該作實際是科幻游戲,玩家扮演2094年的一位紐約現代人,通過記憶追溯來游歷古代的神秘洞穴,探索科學,主角房間還能自定義家具。
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