[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]索尼旗下的頑皮狗游戲工作室相信很多玩家都知道吧。他們?nèi)ツ甏蛟斓摹睹绹?guó)末日》獲得了2013年年度最佳游戲,而之前也打造過(guò)讓無(wú)數(shù)玩家為之瘋狂的經(jīng)典游戲《神秘海域》系列。微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示,頑皮狗是一家十分特別,也是游戲界獨(dú)一無(wú)二的工作室。
索尼和微軟是被業(yè)界公認(rèn)的的死對(duì)頭,索尼旗下的頑皮狗游戲工作室相信很多玩家都知道吧。他們?nèi)ツ甏蛟斓摹?a href="http://www.mmd178.cn/game/CivilWar/" target="_blank">美國(guó)末日》獲得了2013年年度最佳游戲,而之前也打造過(guò)讓無(wú)數(shù)玩家為之瘋狂的經(jīng)典游戲《神秘海域》系列。微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示,頑皮狗是一家十分特別,也是游戲界獨(dú)一無(wú)二的工作室。
“頑皮狗是一家十分特別的工作室,其發(fā)展的軌跡十分驚人。”Spencer在推特上寫(xiě)道,“我認(rèn)為他們?cè)谖覀兊臉I(yè)界也是獨(dú)一無(wú)二的。”
當(dāng)然,Spencer不可能是無(wú)緣無(wú)故的寫(xiě)下這一段推文,而是針對(duì)一位粉絲在問(wèn)及目前哪一家微軟旗下工作室能夠和頑皮狗媲美時(shí)所作的回答,畢竟Bungie工作室已經(jīng)重獲獨(dú)立了。
雖然Spencer盛贊頑皮狗工作室,微軟可不打算重復(fù)索尼的路線。
Spencer接著補(bǔ)充道,“偉大的工作室都有其獨(dú)特的企業(yè)文化。創(chuàng)造一家與他人相似的工作室可不是我們的目標(biāo)。”
最后,Spencer談到核心問(wèn)題,也就是微軟試圖打造一批穩(wěn)固有力的第一方工作室的野心,他表示培養(yǎng)這樣一批工作室對(duì)于“長(zhǎng)期的成功是至關(guān)重要的。”
微軟現(xiàn)在全資擁有的工作室包括343 Industries(光暈系列),獅子頭工作室(神鬼寓言系列),Turn 10工作室(極限競(jìng)速系列)以及Rare Ltd.(阿邦阿卡大冒險(xiǎn)/Kinect運(yùn)動(dòng)大會(huì))。
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