[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為一款全自由度的末日題材游戲,頑皮狗也是不遺余力的讓故事劇情更加有深度、讓玩家能真實(shí)的體驗(yàn)一把末日生活
作為一款全自由度的末日題材游戲,頑皮狗也是不遺余力的讓故事劇情更加有深度、讓玩家能真實(shí)的體驗(yàn)一把末日生活
最近英國(guó)媒體PSM對(duì)前頑皮狗公司人員Bruce Straley和Neil Druckmann進(jìn)行了一次采訪。兩人透露了《美國(guó)末日》開發(fā)的最新消息,并將其與《神秘海域3》進(jìn)行了對(duì)比。
“毫無疑問游戲看起來像《神秘海域》,我意思是說兩者運(yùn)用的是同一個(gè)引擎—所以《美國(guó)末日》游戲的色彩搭配和紋理很容易讓人聯(lián)想到《神秘海域》。但是頑皮狗的開發(fā)人員解釋說這不是問題,況且《美國(guó)末日》的開發(fā)理念與《神秘海域》是迥然不同的。”
Druckmann說:“兩者類型不一樣,《神秘海域》是動(dòng)作類游戲。而且《美國(guó)末日》是嚴(yán)格按照初始規(guī)劃打造。《美國(guó)末日》設(shè)計(jì)的重點(diǎn)不會(huì)是射擊游戲,游戲中玩家將缺乏彈藥,目的是給玩家呈現(xiàn)一次真實(shí)的逃生體驗(yàn)。”
Druckmann補(bǔ)充說:“《美國(guó)末日》將注重故事劇情,游戲中的兩大主角會(huì)經(jīng)歷影響深遠(yuǎn)的一些事情。這就是整個(gè)項(xiàng)目的焦點(diǎn),圍繞著這兩大主角進(jìn)行故事構(gòu)造。”
游戲中的男主角Joel的配音人員Troy Baker透露了關(guān)于Joel的新信息,他說“Joel既不是英雄,也不是無惡不赦之徒。他只是一個(gè)平凡的求生者。”
“他是一個(gè)學(xué)會(huì)如何使用槍的人,情況迫不得已。每天都會(huì)打斗,這就是他的安排。不是說他有計(jì)劃,他并非是一個(gè)原始設(shè)計(jì)就非常強(qiáng)壯的角色。我認(rèn)為該把他改為游戲的英雄才好。”
暫且不論我們目前有什么樣信息,《美國(guó)末日》究竟會(huì)朝著什么樣的游戲類型方向設(shè)計(jì)還是非常值得我們期待的。
《美國(guó)末日》首次登臺(tái)宣傳片:
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1