[樂游網導讀]說到電子游戲,很多人通常抱有抵觸的態度,媒體與社會甚至將犯罪的根源扣在了游戲的頭上。史上,游戲只是一種與其他東西沒區別的娛樂方式,它們也曾讓我們驕傲!
說到電子游戲,很多人通常抱有抵觸的態度,媒體與社會甚至將犯罪的根源扣在了游戲的頭上。史上,游戲只是一種與其他東西沒區別的娛樂方式,它們也曾讓我們驕傲!
不久前英國本土新播了一個名為“電子游戲怎樣改變世界”的節目。很多人一說到“電子游戲的影響”這一話題,便想到“暴力”、“性別歧視”等。一般節目也只會圍繞這一話題的負面影響膚淺的聊聊。
這個節目真正從深層討論了這一話題,同時對主流看法也表示了某種程度的贊同。節目邀請了工業巨頭Peter Molyneux,Jeff Minter,Tim Schafer和Neil Druckman還有一些家喻戶曉的人物,Jonathon Ross和Dara O'Briain。
這一節目使我想到我們常討論的一些游戲。那些經典似乎可以通過這種節目讓大家永遠記住。
終于,我們熱愛的媒體力量可以為我們游戲的推廣盡一份力。讓我們來回想下那些讓我們引以為豪的游戲吧。
13.《最終幻想7》
還記得你第一次給RPG游戲中的人物取得名字嗎?還記得當時給他們做了怎樣的裝扮嗎?
《最終幻想7》以震撼的姿態和玩家見面后,很多人真正意義上第一次可以和一群配合默契的隊友進行驚險的冒險體驗。本作是最終幻想第一次3D化。
我說“很多人的第一次”是因為《最終幻想》系列已經讓玩家迷失在其城市設定中太久了。《最終幻想7》3D化讓玩家有了完全不同的體驗。現在人們 仍會看到《最終幻想7》在秋天的某個周末又占據Steam銷售平臺榜首。《最終幻想7》以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設、出色的系統,成為當年 乃至整個最終幻想系列中一大難以逾越的經典。
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