[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]2013年我們迎來了很多的國產(chǎn)單機游戲,不僅有《仙劍5前傳》、《軒轅劍6》這種老牌經(jīng)典系列,更有《凡人修仙傳單機版》、《御天降魔傳》這樣的新作加入,國產(chǎn)單機看起來一篇火熱。
有句話說得好,叫步子邁太大,容易扯著蛋。
古劍奇譚2再一次給了玩家們一次驚喜,再換引擎不說,還一改回合制,我們來一個即時戰(zhàn)斗,這種大踏步的前進的后果,就是真的扯到蛋了。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡直爛到不忍直視,完全淪為雞肋。造成這樣情況的原因,多少可以理解,經(jīng)驗不足也許是最重要的一點。燭龍這下子扯到蛋,血流不止疼的不行,可游戲還得賣,如何止血止疼呢?
他們想出了一個辦法,就是戰(zhàn)斗可以跳過,沒錯,戰(zhàn)斗可以跳過。反正都是雞肋了,玩家你做不了決定,我們燭龍來替你做,打不過就別打了,浪費時間,反正你肯定一直打不過,因為……沒多少人能打過。
這種設(shè)計的出現(xiàn),只能夠理解為制作方自己對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)就沒有信心,而且不夠重視,這個簡陋的未完成戰(zhàn)斗系統(tǒng)唯一的作用,就是在發(fā)售之前賺足了眼球,僅此而已。
但是蛋剛扯著紗布還沒有包裹嚴實,又一個問題出現(xiàn)了,這個問題只會體現(xiàn)在部分玩家身上,什么樣的玩家呢?
有著較為豐富的游戲體驗的玩家,也就是占著多數(shù)的一般玩家,這些玩家有著一定游戲體驗,對游戲有那么點了解。
哪些玩家不會出現(xiàn)問題呢?古劍奇譚的忠實粉絲們,只想要看劇情的腐女們,和基本沒有多少游戲體驗的新手玩家們。
問題就是游戲節(jié)奏的拖沓,這一點體現(xiàn)在游戲的過場動畫和演出上,冗長的演出,幼稚的臺詞,大段大段無關(guān)痛癢的對白,以及無法逐句跳過,使得這款游戲的游戲時間五分之四都花費在這上面,為啥會出現(xiàn)這種情況?
原因有二,一是游戲時間不夠長,拿對白湊。二是燭龍在為電視劇做準備,臺詞劇本已經(jīng)寫好了,拍電視劇的時候,都不用變,直接拿來念就OK了,多方便!
后來太多的玩家反應(yīng),燭龍大大真的太拖沓了我們受不了了看得我尿急!然后燭龍就更新了,過場之中按下加號,瞬間加速了有木有!這說明了,燭龍是時刻聽取玩家意見的,然后又不經(jīng)意間打了自己的臉。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1