[樂游網導讀]隨著Valve《DOTA2》的國服測試的開啟,我們已經漸漸看到這款史詩級的游戲續作雖然很經典,但是仍然不及《LOL》的事實!下面我們就從多個方面談為什么《DOTA2》會輸給《LOL》!
和dota2粗獷的美式畫風相比,lol的日系動漫風顯然更討國人的喜歡,特別是游戲皮膚以及原畫的設定,大叔有蓋倫的孤高游俠,科幻有ez的未來戰士,性感有菲奧娜的女校長,相比之下dota2的飾品系統雖然價格上夠良心,但由于畫風上的先天劣勢,吸引力勢必要比lol略遜一籌。
畫風評分:4:5
設定同樣都是大叔,這差距真是一個天一個地
至于人設,原版魔獸爭霸3的人設還顧及到了亞洲人的審美觀,很多英雄的設計頗為討喜,熊貓酒仙和電熊貓更是刻意討好中國人的設計,很多玩家對dota英雄的印象都已經固定下來。
因此當dota2人設一公布就遭到了普遍的質疑,很多大人氣英雄的形象都被改的面目全非,特別是風暴之靈,敵法師和主宰這三個英雄的的形象,完全是顛覆,新手玩家很容易被丑陋的畫風嚇得縮卵。
公平地說,dota2的人設是很具有特色的,屬于越看越耐看的類型,習慣了之后并不比lol差。但是在游戲中激烈的對抗往往讓人忽視了游戲人物,只留下了人物丑陋的第一印象,顯然還是lol的做法更得人心。
人設評分:4:5
配音方面,國服Dota2的配音一直以來和lol比明顯差了一個等級,lol的配音找到了上海電影譯制片廠的眾位專業配音演員,而dota2的配音就要遜色很多,特別是游戲開始時的旁白和勝利時的祝賀臺詞,簡直就像是谷歌娘念出來的一樣,又平淡又機械,毫無成就感。
但是近期dota2更新之后配音有了長足的進步,背景介紹配音更換,大量的語音更新,雖然個別英雄的配音還是不能讓人滿意,但整體上已經能很好的和英雄的背景以及形象對應上了。
配音評分:平手
上手難度和對老手的操作要求: