[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]國內(nèi)有比較多的玩家喜歡日式RPG,但是對于老外們來說可能就不是這么一回事了。這里小編收集了一為美國玩家對于日式RPG厭惡的理由,是否你也這樣感覺呢?
國內(nèi)有比較多的玩家喜歡日式RPG,但是對于老外們來說可能就不是這么一回事了。這里小編收集了一為美國玩家對于日式RPG厭惡的理由,是否你也這樣感覺呢?
一美國玩家撰文闡述了他不喜歡(J)RPG的5個(gè)理由,大家可以參考一下。圖文無關(guān)。
干脆直說了吧:我不喜歡RPG游戲。像《天際》那樣的游戲讓我無聊到死,我能想到的例外是《惡魔之魂》《黑暗之魂》《女神異聞錄4》《口袋妖怪》以及FPS與RPG的混合體,比如《輻射》和《無主之地》。我喜歡魂系列游戲的原因是其困難但公平的游玩體驗(yàn)以及其中所蘊(yùn)含的深度;我喜歡《女神異聞錄》是因?yàn)槲腋矚g建立人際關(guān)系體驗(yàn)高中生活而非枯燥地逛地牢;《口袋妖怪》不用解釋;而FPS+RPG綜合體則沒有一般RPG的很多冗余要素。
50小時(shí)以上的流程
是的,我喜歡在游戲里體驗(yàn)到一段美好悠長的故事,但是50小時(shí)未免太多了。悲劇也在于大部分流程在50小時(shí)以上的游戲并沒有50小時(shí)的好故事,而是一堆不得不做的支線任務(wù)和10小時(shí)以上的教學(xué)。我希望感受到一個(gè)切實(shí)的劇情而不是一個(gè)各種回憶和冗長對話不斷重復(fù)出現(xiàn)的游戲。《美國末日》是好劇情的代表。
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