[樂游網導讀]國內有比較多的玩家喜歡日式RPG,但是對于老外們來說可能就不是這么一回事了。這里小編收集了一為美國玩家對于日式RPG厭惡的理由,是否你也這樣感覺呢?
國內有比較多的玩家喜歡日式RPG,但是對于老外們來說可能就不是這么一回事了。這里小編收集了一為美國玩家對于日式RPG厭惡的理由,是否你也這樣感覺呢?
一美國玩家撰文闡述了他不喜歡(J)RPG的5個理由,大家可以參考一下。圖文無關。
干脆直說了吧:我不喜歡RPG游戲。像《天際》那樣的游戲讓我無聊到死,我能想到的例外是《惡魔之魂》《黑暗之魂》《女神異聞錄4》《口袋妖怪》以及FPS與RPG的混合體,比如《輻射》和《無主之地》。我喜歡魂系列游戲的原因是其困難但公平的游玩體驗以及其中所蘊含的深度;我喜歡《女神異聞錄》是因為我更喜歡建立人際關系體驗高中生活而非枯燥地逛地牢;《口袋妖怪》不用解釋;而FPS+RPG綜合體則沒有一般RPG的很多冗余要素。
50小時以上的流程
是的,我喜歡在游戲里體驗到一段美好悠長的故事,但是50小時未免太多了。悲劇也在于大部分流程在50小時以上的游戲并沒有50小時的好故事,而是一堆不得不做的支線任務和10小時以上的教學。我希望感受到一個切實的劇情而不是一個各種回憶和冗長對話不斷重復出現的游戲。《美國末日》是好劇情的代表。