[樂游網導讀]作為中國游戲界一大巨頭,騰訊近年來頻頻與歐美游戲廠商合作。代理了包括暴雪《使命召喚OL》這樣的精品網游,另外還收購了英雄聯盟開發公司,步子越賣越大!
作為中國游戲界一大巨頭,騰訊近年來頻頻與歐美游戲廠商合作。代理了包括暴雪《使命召喚OL》這樣的精品網游,另外還收購了英雄聯盟開發公司,步子越賣越大!
日前《FIFA Online 3》簽約發布會已經于昨晚正式結束,隨后各媒體記者針對本次EA與騰訊的合作,以及本作的細節等等相關事宜提出了大量問題,下面請看由游民星空前方記者飄渺魚發回的報道。
時間:2013年7月24PM
【主持人】:各位媒體朋友,大家晚上好!歡迎各位來到《FIFA Online 3》簽約發布會現場環節。首先請允許我介紹一下到場嘉賓:
非常感謝5位受訪嘉賓,今天主要是戰略合作,以及圍繞《FIFA Online 3》這個產品來進行,下面時間交給媒體朋友們。
【766游戲網記者】:我想問一下丁先生,騰訊游戲旗下已經有兩款體育題材游戲,這方面的布局是怎么樣的?
【丁義】:騰訊游戲在多年前就確認“細分市場”的戰略發展思路,希望通過一系列細分化的產品陣容來滿足游戲玩家的需求。于是我們將合作目標放在了像2K SPORTS、EA類有著強大品牌的、或韓國JCE這種擁有成功經驗的游戲公司,為中國玩家共同打造精品體育游戲。這次引進的《FIFA Online 3》雖然也是一款足球游戲,但是它和《自由足球》其實是完全不同風格的兩款產品。包括《NBA2K online》在內3款產品會在整個騰訊游戲體育類中扮演不同的角色,也會為騰訊游戲的國際化戰略起到不同的作用。謝謝!
【提問】:借剛才的問題問一下,您認為《FIFA Online 3》在未來期間會有怎樣的表現?
【丁義】:首先我想說一下足球毫無疑問是全世界第一大體育運動,基于這樣題材的一款游戲,肯定是球迷朋友們期待的產品。明年還有一個非常重要的事件,2014世界杯,在這樣重要的時間點,我們推出非常高品質的這款產品,我相信一定能夠滿足廣大中國的游戲玩家和球迷朋友們的期待,相信這個產品一定取得不錯的成績。
【提問】:我想問一下EA和騰訊,兩方基于什么樣的機緣下才宣布這個合作戰略的?我再想問一下,兩方在市場上想達到什么樣的目的呢?
【Peter Tseng】:根據我們剛剛在新聞發布會上講的,我們選擇騰訊作為合作伙伴是非常明智的決定。這其中有幾個原因:
第一個原因是騰訊游戲在網游市場上的充足經驗和非常好的表現。騰訊是中國網絡市場的領導者。他們通過對玩家的高度理解,同時將玩家的體驗和服務放在第一位,所以他們才會取得如此輝煌的成就。我想騰訊對于游戲運營商的角色理解得非常非常好。
第二個原因:騰訊是非常強有力的平臺。我想從用戶數量來講騰訊是用戶量最多的,影響力也是任何一個平臺所不可比擬的。我們想通過與騰訊的合作將最好的游戲體驗帶給更多的中國玩家。謝謝大家!
【高莉】:謝謝Peter Tseng對騰訊的認可,我想雙方合作是互相的理解、互相的認同,認同度非常高,EA是世界著名的游戲公司,他們有非常成功的游戲產品,在世界領域都享有非常好的聲譽。騰訊是做平臺的公司,我們歡迎把國際級優秀的產品引進中國來,讓中國玩家感受到世界級優秀產品的魅力,同時希望借這樣的合作能帶給騰訊非常多國際化產品研發以及用戶理解方面的經驗。
【提問】:我想問的是:《FIFA Online 3》有沒有電子競技這方面的推廣計劃呢?想問一下高總。
【高莉】:電子競技的確是今年市場上非常熱點的話題。大家也可以看到非常多的明星,包括知名的體育明星也參與到其中。騰訊一直在打造電子競技的平臺,《FIFA Online 3》是騰訊游戲電競戰略的一部分,相信更多電競愛好者能夠借我們的平臺來創造出更多的內容給到廣大的玩家。
【提問】:我想問一下Zakk Han,大家知道EA是以單機游戲起家的,我就想問一下開發網游是不是主要考慮到中國和亞洲市場?另外一方面,想了解一下Zakk Han對中國網游市場有些什么樣的想法?
【Zakk Han】:非常感謝您的提問。單機游戲進軍網絡游戲市場在韓國,中國,乃至全世界都是一個趨勢,我是這樣認為的。其實在制作網絡游戲時候,EA對中國市場也有了很大的分析,通過以前的失敗吸取了教訓,進一步提高我們游戲的品質。
中國市場當中網絡環境是很大的問題,但是通過騰訊的技術,在網絡環境的問題上為我們提供很大的幫助。這款游戲正式上市的時候相信可以滿足中國廣大的玩家。為了能夠讓中國玩家得到滿足,我們目前也跟騰訊進行著積極的討論,做好本地化的工作。要再次感謝騰訊游戲的各位運營工作人員。