[樂游網導讀]當《古劍奇譚2》宣布要》全程聯網實行存檔云端化后,我和我的小伙伴都震驚了。且不說《古劍奇譚2》何來如此勇氣,看看EA、微軟搞全程聯網的嘗試結果就夠讓人擔心了。到底《古劍奇譚2》全程聯網利弊是利是弊,且聽我們分享。
當《古劍奇譚2》宣布要》全程聯網實行存檔云端化后,我和我的小伙伴都震驚了。且不說《古劍奇譚2》何來如此勇氣,看看EA、微軟搞全程聯網的嘗試結果就夠讓人擔心了。到底《古劍奇譚2》全程聯網利弊是利是弊,且聽我們分享。
要說這兩天國內游戲界的熱門新聞,非古劍奇譚2的云端化莫屬了。
前天古劍奇譚的制作組拋出了兩個重磅新聞,其一是古劍奇譚2的發售日期確定在了8月18日,這個時間和軒轅劍6的預計發售時間正好重合,頗有別一別苗頭的意思。
而另一則新聞,就是讓大部分玩家驚愕甚至憤怒的古劍奇譚2云端化的消息了。
游戲內的廣州城原畫,這種中西合璧的畫風個人非常喜歡
關于古劍奇譚2的云端化廠商之前從未放出過消息,這一次突然宣布游戲必須全程聯網,實在讓玩家們有些措手不及的感覺。
云端化的利弊都很明顯,就像鳥姐在微博上寫道的一樣,云端化最大的優點就是防盜版,至少游戲發售后一段時間內市面上都不會有盜版的出現。
對于國內單機市場的現狀大家都有了解,盜版一直是單機市場萎靡不振的最大禍首,僅存的幾家單機廠商都在防盜版上下了大工夫,可惜收效甚微。
這一次古劍奇譚2的云端化對打擊盜版可謂是下了一劑猛藥,可是有句話叫做是藥三分毒,下藥的分量太猛的話,搞不好病沒治好,病人倒先歸西了。
而云端化這劑藥,就很可能會導致反效果。
作為防盜版的利器,網絡實時驗證一直是廠商喜愛的法寶。
但是真敢這么做的廠商,無論是國內還是國外都是寥寥無幾,而少數幾個嘗試過的例子無一不是以失敗而告終,往前數有大宇,往后數有ea。
就在上個月,賊心不死的微軟試圖在自家的xbox one里加入24小時聯網的設定,結果被玩家罵的狗血淋頭。
另一邊又被索尼抓住機會大肆宣揚ps4,發布會每一條內容都是針對xbox one的軟肋下手,抓住機會刷了不少玩家的好感度,逼得微軟不得不馬上宣布放棄聯網化,主機的新特性還沒問世就胎死腹中,淪為了業界的笑柄。
這也正證明了,云端化防盜版并不是像它看起來那么美。
理由有三:
1 單機游戲的特性注定了它的消費群體
無論何時,游戲的主力消費群體中都會有學生黨的存在,對于很多大學生來說上網并不方便,很多人買單機游戲就是為了在停電斷網之后來玩的。
而有條件聯網的人中,又有很多人是喜歡在下載電影或其他文件的時候來玩單機游戲,這時候的高延遲必定會影響游戲體驗。
另外,也有很多經常需要出差的人拿單機游戲打發時間,根本就沒有聯網的條件。
美輪美奐的人設,主角的形象再次非常正面陽光
2 游戲發售之后的高峰期必然會帶來服務器的高延遲,直接影響游戲體驗
游戲發售之后,因為大量驗證信息的涌入,會帶來服務器的首個高峰期,而在此之后拂去其的壓力會逐漸降低,所以為了省錢廠商不會買太好的服務器,這就造成了游戲初期聯網會很卡。
尤其是存檔云端化,網速不好的時候很可能會出現錯誤,到時候廠商要面對的就是無數玩家的怒火了。
高端如暴雪和ea這樣的大鱷都在云端化上栽了跟頭,無論是暗黑3還是模擬人生5的聯網化都被眾多玩家噴得體無完膚,我實在看不出來古劍奇譚的開發者有什么自信來保證游戲不會出問題。
3 我的地盤我作主,流氓軟件給我滾出去
我想很多人都有個習慣,就是哪怕打開電腦后第一件事就是上qq,也絕不會允許qq開機自動運行。
作為使用者,我們最痛恨的就是被軟件廠商脅迫,那些試圖通過軟件強行推銷其他的服務的廠商最后沒有一個好下場,因為作為使用者來說,電腦是我個人的東西,憑什么要你來指指點點。
強行推銷軟件是服務商的大忌,即使qq這樣的壟斷者都不敢過份觸碰這條底線,這一次古劍奇譚2云端化玩家們的反應這么激烈原因也在于此:
作為消費者我花錢買了軟件還要被強行捆綁下載什么線上平臺,會沒反應才是不正常吧。
古劍奇譚的畫面和系統已是國內頂級水準,為什么非要在云端化上減分呢?
從游戲吧發布的運營模式詳解來看,這次古劍奇譚2的云端化最大的目的其實并不是防盜版,而是希望像qq一樣搭建一個屬于自己的社交平臺。
畢竟單機游戲就是一錘子買賣,如果能夠通過社交平臺來留住玩家的訪問量那才是一本萬利的事情。而有一個成熟的平臺也有利于整合自家游戲,帶動不同游戲的銷售量。
比如之后的古劍奇譚online也明確說明了會登陸平臺。理想的情況下是把古劍奇譚線上平臺打造成類似steam平臺一樣的游戲銷售客戶端。
這想法其實很不錯,但是推銷的手段太過粗暴簡單了,就算是為了彌補玩家,宣布游戲后續更新的劇情、俠義榜、外裝、武器、道具等等內容全部免費,還是很容易讓玩家產生反感。
被寄予厚望的古劍奇譚online
國內單機市場一直半死不活的情況下,作為玩家我們也不希望國產游戲就這樣衰落下去。
而現在國內基本只有三只劍獨挑大梁的,很多玩家還是希望能支持國產游戲的。云端化并不是壞事,像網吧就很適合云端化游戲,免去了更新和游戲存檔轉移的麻煩,也容易吸引沒有嘗試過古劍系列的玩家。
其實廠商完全可以用更柔和一些的手段來推銷自家的平臺,比如通過平臺驗證,游戲后續更新的劇情、俠義榜、外裝、武器、道具等等內容全部免費下載,或者只有在線模式才能開啟隱藏結局等等,相信還是會有很多玩家買賬的。
在慢慢獲取玩家認同之后再,推出增值服務,以及dlc付費下載等等收費內容,效果會更好。
國內的單機素質也在不斷發展,人設畫風融合了日系特色和中國古風
如果這次古劍奇譚2的云端化能成功,對于單機廠商是一個福音,只有能賺到錢,才會有更多的人加入到國產游戲這個行列里來,玩家能玩到的游戲質量才會提升,這是個雙贏的好事。
第一個吃螃蟹的人收獲也是最多的,希望游戲吧能真的完成這個困難的任務。