[樂游網導讀]雖然我們希望能夠通過游戲來收獲愉悅感,但事實上很多時候結果都并非我們想的那樣。本期樂游小編將為你講述 十大讓玩家抓狂游戲設定,某一瞬間你肯定有砸爛鍵盤吞鼠標的沖動!
“殺了X只怪物”任務
除非你的這款史詩RPG里涉及到了類似瘟疫或類似的東西,我不希望看到任何任務涉及到這種種族滅絕的行徑。這并不是因為我是一個保護主義者,而是因為這些任務通常是枯燥和乏味的,這些任務的存在原因很簡單:因為寫起來容易,也不用過腦子。強大的英雄啊! 我們的糧倉有老鼠出沒啊!幫我們殺了X只,然后換五千XP吧!
滾。
如果我必須殺死X數量的生物,我寧愿殺死五種元素屬性的飛龍。或者這個任務夠酷的話,你可以請求玩家殺死x數量的神物。要素不是,那么你最好回到繪圖板前面,重新好好想想任務設計吧。
QTE
說真的,別再有這種玩意兒了。尤其是按對了就給3倍4倍經驗這種蛋疼的設置。過場動畫里加上QTE更是沒有任何意義,《戰神》也沒有這么夸張。你想復制這種風格?對不起,你的游戲不夠分量。
任何形式的瞬間秒殺QTE更該死。簡直讓人無法忍受再來一遍了。