[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]雖然我們希望能夠通過(guò)游戲來(lái)收獲愉悅感,但事實(shí)上很多時(shí)候結(jié)果都并非我們想的那樣。本期樂(lè)游小編將為你講述 十大讓玩家抓狂游戲設(shè)定,某一瞬間你肯定有砸爛鍵盤(pán)吞鼠標(biāo)的沖動(dòng)!
雖然我們希望能夠通過(guò)游戲來(lái)收獲愉悅感,但事實(shí)上很多時(shí)候結(jié)果都并非我們想的那樣。本期樂(lè)游小編將為你講述 十大讓玩家抓狂游戲設(shè)定,某一瞬間你肯定有砸爛鍵盤(pán)吞鼠標(biāo)的沖動(dòng)!
游戲里并不是所有的元素和交互場(chǎng)景都是充滿(mǎn)樂(lè)趣的。每個(gè)玩家都有他特別討厭的瞬間,下面就讓我們看看gameranx列出的10大抓狂瞬間吧。
護(hù)駕任務(wù)
什么比這玩意兒更令人沮喪了,你必須看好白癡AI,AI會(huì)傻到一遍又一遍去自殺,然后不小心的誤傷也會(huì)讓你火上澆油,AI會(huì)自動(dòng)跑進(jìn)你的攻擊范圍,雖然這是腳本寫(xiě)好的,但也太蛋疼了。
今年有許多作品又添加了護(hù)送任務(wù),這是十分可怕的。你必須圍著他們轉(zhuǎn),才能保證AI能通過(guò)成堆的敵人。如果《末日余生》的小姑娘不會(huì)和我同時(shí)潛行的話(huà),我都不知道摔了多少手柄了。
再來(lái)一遍
有些游戲中,你廢了千辛萬(wàn)苦闖過(guò)了一關(guān),而其中有些蛋疼的設(shè)定是,為了讓你不無(wú)聊,你必須重頭再打一遍甚至無(wú)數(shù)遍,才能找到正確的路,或者搜集某些特定的物品。更惡心的是敵人還是能再刷出來(lái)的。我們就這樣浪費(fèi)了大多數(shù)時(shí)間。
當(dāng)然我們不是針對(duì)《銀河戰(zhàn)士》和《惡魔城》,我們不會(huì)在乎多走上一兩遍,但我們想繼續(xù)前進(jìn)。當(dāng)然,除非你是《銀河戰(zhàn)士》,可能有一個(gè)血包藏在什么地方哦。
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