[樂游網導讀]對于一款游戲來說,好的圖形引擎能夠讓游戲的畫面提升到電影級,可見它的重要性。這里我們介紹即將在次時代戰場上被運用的五款圖形引擎,瞧瞧哪個才是你最期待的!
對于一款游戲來說,好的圖形引擎能夠讓游戲的畫面提升到電影級,可見它的重要性。這里我們介紹即將在次時代戰場上被運用的五款圖形引擎,瞧瞧哪個才是你最期待的!
圖形引擎!它們是驅動游戲運行的發動機,是由大量技術的推動與大量牛人的努力結合而成的產物。我們今天就來看一看次世代的5款圖形引擎中那個會脫穎而出,成為游戲市場的佼佼者!
1.虛幻4
技術看點:
Epic在本世代憑借其虛幻3圖形引擎統治了游戲市場,《戰爭機器》等數不清的游戲作品皆是基于虛幻3 SDK制作開發,F在Epic又推出了虛幻4,希望借此延續他們的輝煌。
虛幻4可以在不榨干硬件機能的情況下同時渲染數以百萬的粒子,并且包含了新的Kismet 2工具,它讓開發者在簡單地操作界面下就能渲染出復雜的場景。這些特性使得虛幻4的SDK將更加簡單易用,從而允許更少的開發者完成更多的工作。
牛人評價:
Epic的前任總設計師Cliff Blezsinski在2012年5月向主機制造商們發出了最后通牒:“現在是Epic,特別是Tim Sweeney,去刺激索尼和微軟的時候了,去告訴他們下一代主機必須有質的飛躍。他們必須要能讓主機具有實時渲染‘阿凡達’的能力,因為我要求他們必須做到,玩家也要求他們必須做到,即便玩家們并不清楚他們具體想要什么。”
高級圖形引擎程序員James Golding曾經高傲地表示:“我們正在將游戲的關卡設計變成上帝造物,我們只需走進這個世界然后一揮手什么就都有了!
“我反復在想Shania Twain的話‘它沒怎么震撼到我’的原因,不過我為畫面的進步感到高興,而且我對本世代的游戲也不做抱怨。不過我認為如果游戲公司對待AI時能像對待圖形畫質那樣投入同等的精力就更好了。雖然提升畫質比提升AI帶來的效益更高,但是AI也是開發者需要努力研究的重要部分!
虛幻引擎4的技術Demo“元素”震撼演示: