[樂游網導讀]《戰爭游戲:空地一體戰》是一款策略類新作,也許你還沒有體驗過這款游戲。我們將通過下文評測游戲的特點,隨我們看看這款以北約和華沙戰事為主題的游戲是否有令人滿意的表現!
《戰爭游戲:空地一體戰》是一款策略類新作,也許你還沒有體驗過這款游戲。我們將通過下文評測游戲的特點,隨我們看看這款以北約和華沙戰事為主題的游戲是否有令人滿意的表現!
【評測前言】
相信大家還記得,前作《戰爭游戲:歐洲擴張》曾經所擁有的輝煌,甚至連一向以苛刻著稱的GAMESPOT給與了很高的評價,此外更是獲得了kotaku 2012年度最佳RTS的稱號。在不少業內人士眼中,《戰爭游戲:歐洲擴張》也成為了最好的現代戰爭RTS作品。那么時隔1年多的續作《戰爭游戲:空地一體戰》能否再現甚至超越前作的輝煌呢?讓我們來看一下。
【畫面評測】
對于不太注重畫面的SLG來說,本作的畫面還是屬于比較上心的一類,由于本作是由新版的IRISZOOM引擎制作,所以無論是具有大量作戰單位的壯觀畫面、場景以及真實地形架構都得以實現,高質量圖像設置下畫面效果也說得過去,但是如果拉進看某個單位或某個場景,在細節方面還是有些不協調的地方,游戲的細節還需要強化。比如步兵進入村莊各種穿墻,爆炸效果近看還是略微的有些不逼真,地形坡度感覺僵硬,作戰單位以及建筑建模稍微有些粗糙等等,不過畢竟是SLG游戲,整個游戲過程中是以戰略部署的遠視角觀察全場,很少會用到近距離視角,總之,整體風格和《沖突世界》有些相似,戰斗場景大氣度是夠了,有些細膩之處卻沒有做好。