《星際爭霸2》入門操作詳細(xì)圖文攻略
申請好Battle.net帳號后,玩家是否已摩拳擦掌,馬上想立即進(jìn)行游戲呢?別心急!在玩家安裝好游戲后,戰(zhàn)網(wǎng)介面很可能讓許多不熟悉星海游戲的新手佇足不前,沒關(guān)系!本篇章將全面介紹整個游戲的操作與系統(tǒng)進(jìn)行,教你從建立游戲、好友管理到組隊聊天與天梯競爭,甚至是游戲介面的基本操作也一并說明!還不知道怎么開始玩《星際爭霸2》的朋友,看這篇就對啦!
戰(zhàn)網(wǎng)功能完全剖析
玩家在輸入自己的Battle.net帳號與密碼進(jìn)行登入后,隨即就會進(jìn)入《星際爭霸2》的戰(zhàn)網(wǎng)大廳,這里有許多因應(yīng)玩家需求而設(shè)計的功能,除了最基本的建立游戲以外,還能檢視自己的個人資料,與好友聊天,并進(jìn)行網(wǎng)路上的對戰(zhàn)等等。就讓我們一一介紹這些介面的操作與功能解析吧!
主要介面
戰(zhàn)網(wǎng)大廳是登入戰(zhàn)網(wǎng)后的操作主要介面,玩家可以利用許多Battle.net的功能來進(jìn)行游戲、加入好友、管理個人資訊、甚至進(jìn)行社群聊天。以下就讓我們一一介紹戰(zhàn)網(wǎng)大廳的所有功能。
1. 進(jìn)入單人作戰(zhàn)介面
2. 進(jìn)入多人游戲、自訂游戲介面
3. 點擊可回到戰(zhàn)網(wǎng)大廳首頁
4. 進(jìn)入個人資訊完整介面
5. 顯示個人帳號之成就
6. 進(jìn)入天梯排名
7. 進(jìn)入Replay介面
8. 進(jìn)入社群介面
9. 進(jìn)入說明介面
10 . 個人資訊與軍階
11. 調(diào)整麥克風(fēng)音量或靜音
12. 向好友發(fā)送邀請或離開隊伍
13. 進(jìn)入劇情戰(zhàn)役模式
14. 進(jìn)入教學(xué)戰(zhàn)役模式
15. 進(jìn)入說明介面
16. 進(jìn)入設(shè)定選單
17. 點擊即可設(shè)定名單或加入好友
18. 顯示當(dāng)前時間
NOTE:單人模式在BETA模式尚未開放,估計是游戲上市后的一大賣點。玩家可在單人模式里進(jìn)行劇情戰(zhàn)役,據(jù)了解單人模式也會配合成就系統(tǒng),讓玩家在某地圖完成特殊事件而獲得成就獎勵喔!
多人對戰(zhàn)
快速配對
玩家一進(jìn)入多人對戰(zhàn)的介面后,馬上就會看見快速配對的按鈕選項與種族選擇,這是設(shè)計給想要立即與不認(rèn)識的對手進(jìn)行游戲所設(shè)計的配對模式。玩家可以先選擇1v1、2v2、3v3或4v4,再選擇種族或是隨機(jī)挑選,接著再按下方的搜尋對戰(zhàn),即可進(jìn)入戰(zhàn)網(wǎng)的排隊序列等待游戲開啟。此外,玩家還可以選擇偏好的地圖設(shè)定,來避開自己不擅常的地圖。偏好地圖會因為玩家所選擇的快速配對人數(shù)而有所區(qū)別,倘若玩家選擇的是2v2快速配對,那么下方的偏好地圖選項就會變?yōu)椤?v2偏好地圖」。
建立游戲
「建立游戲」選項是為了提供玩家自己朋友之間對戰(zhàn),或是分享自己設(shè)計的地圖給親友們測試且最普通的游戲建制功能。現(xiàn)在我們就逐步向讀者介紹游戲的建制過程。
STEP1 選擇地圖
玩家進(jìn)入建立游戲后,就要開始選擇地圖,一般來說預(yù)設(shè)的地圖都只有Blizzard官方的對戰(zhàn)地圖可以選擇,玩家若想選擇自己發(fā)表的編輯器地圖,就要選擇畫面左上方的種類選擇鈕,選擇「我所發(fā)表的內(nèi)容」,就會顯示出自己設(shè)計的地圖了。
STEP2 進(jìn)入星戰(zhàn)廳
當(dāng)玩家進(jìn)入一般配置的星戰(zhàn)廳時,基本玩家人數(shù)的配置也會隨著地圖選擇而決定,而右邊的設(shè)定欄位,身為廳長的玩家則可以自由設(shè)定對戰(zhàn)類型、對戰(zhàn)模式及游戲速度快慢;星戰(zhàn)廳聊天室可以提供玩家與自己朋友直接聊天。
STEP3 邀請好友/電腦
如果想跟自己的好友一起在這張地圖進(jìn)行游戲,玩家則可以在星戰(zhàn)廳介面右上方點選【+玩家】的圖示,再點選好友即可,但倘若好友正在進(jìn)行其他地圖游戲,則右邊欄位則會顯示一個《星際爭霸2》的小LOGO,這樣廳長便無法邀請該好友進(jìn)入星戰(zhàn)廳。倘若想自己挑戰(zhàn)電腦,則在星戰(zhàn)廳介面右上方點選【+電腦】的圖示,如此一來空白的隊伍欄位就會自動加入一個電腦,廳長玩家可以自行配置電腦的隊伍、顏色及難度。
STEP4 開始游戲
當(dāng)一切配置完成后,點選星戰(zhàn)廳介面下方的「開始游戲」,星戰(zhàn)廳就會進(jìn)入倒數(shù)10秒的最后確認(rèn),然后便會進(jìn)入讀取畫面。如果在確認(rèn)階段有任何配置更改的念頭,廳長也能即時終止倒數(shù),再次回到星戰(zhàn)廳的基本配置介面。
NOTE:玩家除了利用【+玩家】或【+電腦】兩個按鈕來加入對手以外,還能利用【設(shè)定為開放】按鈕來發(fā)布這張地圖,這么一來其他戰(zhàn)網(wǎng)玩家(即便不是好友)就能從「加入一個游戲」中的自訂游戲列表里搜尋到這張地圖,并且隨機(jī)加入一同游戲。
加入一個游戲
加入游戲選項相當(dāng)類似過去Battle.net的對戰(zhàn)模式,列表上會列出許多種類的游戲,玩家可以自由選擇自己喜好的地圖、對戰(zhàn)模式或人數(shù)來參與游戲。由于地圖編輯器的盛行,早在BETA期間,就有許都玩家上傳自己的地圖到戰(zhàn)網(wǎng)分享,因此玩家想玩DOTA或守塔類型的地圖,來這里找就對啦!另外,普及度則是該地圖在戰(zhàn)網(wǎng)參與的程度,系統(tǒng)會依照1小時內(nèi)該地圖進(jìn)行多少次游戲而判斷,也就是說普及度愈高的地圖,玩家加入就會愈快能夠進(jìn)行游戲。
NOTE:玩家選擇加入某一張地圖后,進(jìn)入準(zhǔn)備大廳時會依照該地圖的特性進(jìn)行配置,如果是一般對戰(zhàn)類的地圖則無異,但若是特殊的編輯器地圖,會因為設(shè)計者制作地圖的設(shè)定關(guān)系而無法更改敵友配置或其他設(shè)定。
加入游戲范例
STEP1
選擇一張地圖,加入游戲進(jìn)入星戰(zhàn)廳,等待其他玩家加入序列。
STEP2
玩家可以在星戰(zhàn)廳進(jìn)行聊天或改變顏色配置(若允許的話),或是查看地圖資訊。
STEP3
當(dāng)游戲開始載入時,會進(jìn)入讀取畫面,如果是編輯器地圖的話還會有特殊的畫面喔!
STEP4
開始游戲,依照地圖規(guī)則開始進(jìn)行游戲吧!這張地圖是守塔游戲,把大蟲蟲殺爆就對了。
合作對抗電腦
最新的第二波封測中,Battle.net于更新檔15開放了與玩家一同合作對抗電腦的功能。當(dāng)玩家選擇這個模式進(jìn)入大廳后,將可依照自己所喜好的難度,與不同等級的電腦進(jìn)行2v2、3v3甚至4v4(未開放)對戰(zhàn)。玩家選擇好基本配置后,就可以按下「搜尋對戰(zhàn)」,戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)便會自動開始搜尋與你選擇相同難度與人數(shù)的其他玩家,一旦配對成功就會直接進(jìn)入讀取畫面。目前電腦共有簡單、普通、困難、極難以及瘋狂等5種等級可選,經(jīng)測試結(jié)果得知,瘋狂程度的電腦有作弊能力,其每個工兵單次獲得資源為7點(相當(dāng)于高產(chǎn)量晶礦場所得)。
好友功能
好友名單是戰(zhàn)網(wǎng)一大社群互動功能特色之一,玩家可以在右下角介面的好友名單按鈕(介面圖17)來新增戰(zhàn)網(wǎng)帳號的好友,如此一來便能邀請朋友加入團(tuán)隊,或是邀請朋友進(jìn)入自己建立的游戲,而還可以跟自己的好友進(jìn)行對戰(zhàn)、對抗、甚至編輯器地圖測試等。
方法一:直接輸入好友帳號
點選右下角的好友名單按鈕,便會在介面直接彈出新視窗,玩家可以在最上面的欄位填入自己朋友的戰(zhàn)網(wǎng)帳號,接著可以在下方的大欄位填入好友收到邀請時的訊息,完成后再按【發(fā)送邀請】即可,如此一來,當(dāng)朋友上線后就會收到你的邀請訊息,只要經(jīng)過確認(rèn)(見方法4),你們雙方就會正式成為戰(zhàn)網(wǎng)互通的好友。
方法2:透過Facebook帳號搜尋
除了一般的戰(zhàn)網(wǎng)帳號登錄好友外,封測時還特別新加了1個功能,讓玩家可以透過Facebook帳號來增加好友。玩家只要直接在好友選單的下方,選擇【加入Facebook好友】,并直接在戰(zhàn)網(wǎng)輸入玩家自己的帳號(需要密碼確認(rèn)),如此一來,戰(zhàn)網(wǎng)便會自動對應(yīng)你的Facebook帳號上的好友帳號E-mail進(jìn)行檢查,一旦發(fā)現(xiàn)到了好友E-mail與戰(zhàn)網(wǎng)帳號相同者,便會出現(xiàn)搜尋結(jié)果,玩家便能直接勾選名單來發(fā)送邀請。
方法3:在朋友圖示點擊右鍵
玩家若是想加入在戰(zhàn)網(wǎng)上志同道合的朋友,并不需要再詢問對方的帳號,只要在星戰(zhàn)廳介面時以「右鍵」點擊該玩家的個人頭像,便會出現(xiàn)副選單,包含聊天室(發(fā)送密語)、邀請加入團(tuán)隊以及加入好友。只要點擊加入好友后即可發(fā)送邀請,接著就是等待對方的回覆了。
方法4:朋友主動加入
有些玩家在登入游戲時,或是在游戲進(jìn)行途中回到戰(zhàn)網(wǎng)介面,左下角就會冒出視窗提示「xx玩家向你發(fā)送一個RealID好友邀請」,玩家只要點擊右下角的好友按鍵,即可處理接受或拒絕好友邀請。
方法5:與朋友聊天
玩家若是發(fā)現(xiàn)有好友上線時,若想與好友即時聊天,則可以打開好友名單,右鍵點擊該好友的圖像,再點選「聊天室」選項,則系統(tǒng)會自動開立一個聊天視窗供雙方玩家進(jìn)行對談。如果該玩家正在進(jìn)行游戲的同時,也一樣會收到聊天室訊息,并在游戲話面的角落顯示一個縮放欄位,供玩家對外進(jìn)行交談。
載入戰(zhàn)斗錄影
戰(zhàn)斗錄影是星海系列功能中的一大特色,Battle.net會幫助紀(jì)錄玩家的每一場戰(zhàn)斗過程,包含自訂游戲、連線對戰(zhàn)、或是加入朋友對戰(zhàn)等,好讓玩家在戰(zhàn)斗后進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)心得檢討。只要在戰(zhàn)網(wǎng)大廳點擊戰(zhàn)斗錄影按鈕后(介面圖位置7),就會直接進(jìn)入戰(zhàn)斗錄影介面。
親切的戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)會熱心為玩家分類所有戰(zhàn)斗紀(jì)錄列表,列表上會有地圖名稱、游戲時間以及顯示參與玩家,再者,旁邊的分欄還能讓玩家可以逐一過濾近期的戰(zhàn)斗紀(jì)錄、多人作戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)、挑戰(zhàn)及劇情戰(zhàn)役等游戲紀(jì)錄。只要選擇好要觀看哪一筆紀(jì)錄,點選列表內(nèi)的地圖名稱即可進(jìn)入戰(zhàn)斗錄影的讀取畫面。玩家在觀看Replay時,還有一些細(xì)部的操作設(shè)定,且讓我們在下面逐一介紹。
◎表格:戰(zhàn)斗錄影介面
操作1:切換視角
玩家載入戰(zhàn)斗錄影時,可以在畫面右下角的Replay控制選單進(jìn)行簡單的操作,而最重要的莫過于是視角的切換。一開始玩家可以自由移動視點,滑鼠移到哪就看哪里。倘若玩家想要觀察畫面中某個對手的固定視點,則只要在右下角的操作選單上,先選擇某個玩家名條,再點擊有攝影機(jī)圖示的「固定視點」按鈕(顏色切換為黃) ,則畫面即會以該玩家(或電腦)的視角畫面進(jìn)行顯示。如果玩家想要調(diào)回自由移動的視角,只要隨便將滑鼠往螢?zāi)凰闹苓吘壱苿蛹磿詣尤∠潭ㄒ朁c功能,或是再次點擊固定視點按鈕。
操作2:顯示生命
Replay控制選項中,除了固定視點按鍵外,旁邊還有「顯示生命」按鍵,只要點擊按鈕(顏色切換為黃),則錄影畫面上的所有具有生命值的單位都會在上頭顯示其生命條。玩家可以借此判斷錄影畫面的單位動態(tài),更清楚地了解到單位攻擊力相克的變化。
操作3:倍速快轉(zhuǎn)
如同Youtube的影片播放功能,戰(zhàn)網(wǎng)的錄影播放模式也提供玩家自行選擇播放點,但前題是玩家必須先將整部戰(zhàn)斗錄影看完,才能隨意點擊播放欄位(如同Youtube,必須先讀取整部影片才能自由播放)。因此,Replay控制項中便有一項功能為「倍速快轉(zhuǎn)」,玩家可以點擊欄位上的「+」按鈕來增加播放速度,還可以高速快轉(zhuǎn)畫面,最高可達(dá)8倍速。
操作4:紀(jì)錄列表
紀(jì)錄列表功能會出現(xiàn)在錄影畫面的左上方,以綠色欄位顯示。一開始進(jìn)入戰(zhàn)斗錄影播放的玩家,其紀(jì)錄列表的預(yù)設(shè)為「無」,玩家只要下拉列表,即可顯示隨著時間變化而隨之改動的所有數(shù)據(jù)詳細(xì)資料。這些資料分析對一些進(jìn)階玩家分析敵方戰(zhàn)術(shù)或兵力、資源控管時的情報搜集相當(dāng)有用,包含資源、收入、花費(fèi)、單位、損失單位、生產(chǎn)、軍隊以及每分鐘的動作數(shù)。這些紀(jì)錄選項都有各自對應(yīng)的熱鍵,玩家只要在畫面上按下熱鍵可切換不同列表。
◎紀(jì)錄列表下拉選單圖
個人紀(jì)錄管理
玩家資訊
登入戰(zhàn)網(wǎng)除了進(jìn)行游戲以外,個人的所有活動戰(zhàn)斗紀(jì)錄與成果,也都會紀(jì)錄在戰(zhàn)網(wǎng)伺服器資料庫里。玩家通常最明顯的可以在星戰(zhàn)廳的右上方看見自己的個人ID、圖示以及天梯級數(shù)與團(tuán)隊,只要點擊圖示或是點擊左上方一排按鈕中的個人資訊按鈕(介面圖位置4),畫面即會跳轉(zhuǎn)顯示自己的所有資料,包含對戰(zhàn)總場數(shù)及勝敗比數(shù),還有成就與天梯的排名等等。
成就
成就系統(tǒng)是戰(zhàn)網(wǎng)導(dǎo)入的全新要素,參照暴雪知名MMO游戲大作《魔獸世界》的概念而來,玩家在進(jìn)行《星際爭霸2》的內(nèi)容時也有成就可以挑戰(zhàn),而挑戰(zhàn)成功后的獎勵則是階級、獎?wù)录堋人設(shè)置噴漆及最重要的新個人顯示頭像。玩家在戰(zhàn)網(wǎng)首頁點擊成就按鈕后(介面圖位置5),表單的右方列表會列出玩家最近獲得的成就,而成就點數(shù)則會顯示在名條上方的右側(cè),或是右上角的個人資訊欄里。至于中間的獎?wù)录軇t是特地為了比賽項目而設(shè)計的區(qū)塊,可想而知未來的戰(zhàn)網(wǎng)也會舉辦各種網(wǎng)內(nèi)競賽項目。
天梯與獎勵
在戰(zhàn)網(wǎng)首頁點擊天梯按鈕后(介面圖位置6),畫面即會跳轉(zhuǎn)至天梯頁面,這邊會紀(jì)錄玩家在天梯作戰(zhàn)中的級數(shù)與獎?wù)隆M婕也徽撛谶M(jìn)行2v2、3v3或4v4也好,哪怕是跟不同的玩家組隊,系統(tǒng)會依據(jù)你的所有組隊成績,列出不同的獎?wù)聰?shù)據(jù),玩家則可在3個獎?wù)录軝谖贿x擇性列出自己數(shù)據(jù)最優(yōu)的獎?wù)隆A硗猓谧筮厒?cè)欄的「我的聯(lián)賽」分類中,還可以進(jìn)一步檢視玩家跟哪些人組隊的勝敗成績。
其他功能
選項
「選項」是一般所有游戲介面都會有的設(shè)定功能(國外游戲英文多顯示為:Options),而玩家也可以在此設(shè)定關(guān)于《星際爭霸2》的游戲畫面、音效、麥克風(fēng)與操作等設(shè)定。戰(zhàn)網(wǎng)介面中的最右下角會有一個【選項】按鈕,玩家可點擊按鈕,或是直接按鍵盤的「Esc」鍵,即可叫出選項菜單,進(jìn)一步地來設(shè)定游戲環(huán)境。
新聞與社群
新聞與社群功能(介面圖位置8)是戰(zhàn)網(wǎng)的附加功能,主要用來即時發(fā)布一些暴雪相關(guān)資訊,以及官方討論區(qū)的熱門文章連結(jié)(此功能只在美國較為健全) 。玩家可在此頁面預(yù)覽一些游戲活動相關(guān)訊息,而這些內(nèi)容往往都會進(jìn)行外部連結(jié),屆時戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)便會自動跳出對話框,詢問是否開啟網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行連結(jié)閱讀。
協(xié)助
《星際爭霸2》的協(xié)助功能(介面圖位置9)相當(dāng)健全,畫面中間會出現(xiàn)導(dǎo)覽選項,點擊之后就會出現(xiàn)戰(zhàn)網(wǎng)內(nèi)建的教學(xué)展示,另外還有3大種族的天賦樹展示,讓新舊玩家可以初步了解整個《星際爭霸2》的架構(gòu)。另外,協(xié)助功能下方還有3個按鈕,分別為「播放教學(xué)」、「線上說明書」以及「支援」3種選項,玩家可以利用3種選項直接連結(jié)到Blizzard中文官方網(wǎng)頁獲得更多資訊。
游戲介面完全解析
登入之后,玩家最關(guān)心的自然便是如合建立游戲,在大廳介面的左上方便有2個明顯的按鈕,「單人作戰(zhàn)」選項是屬于故事戰(zhàn)役的部份,倘若玩家是想跟朋友或電腦進(jìn)行直接式的對戰(zhàn),就必須選擇只要選擇「多人對戰(zhàn)」即可進(jìn)入主要介面來開始對戰(zhàn)。
系統(tǒng)與操作
玩家進(jìn)入一般預(yù)設(shè)的對戰(zhàn)地圖中,將由最初的種族基地與工兵開始了解建筑與單位的操作,并加以了解資源、人口、單位操作與地圖作戰(zhàn)等游戲控制方法。
A. 可派工兵前往采集資源
B. 可建造煉取瓦斯之建筑開采
C. 建筑物/收集資源的主要建筑
D. 可以移動并指派命令的單位< BR>E. 離開/暫停/設(shè)定游戲
F. 顯示目前的資源數(shù)量
G. 可以發(fā)送訊息或資源給同盟
H. 顯示提醒, 鍵可快速追蹤
I. 顯示所有單位在地圖的位置
J. 切換地圖顯示的模式
K. 為所選擇的單位群編隊
L. 目前所選擇的單位資料
M. 目前所選擇的單位大頭照
N. 在游戲中發(fā)送訊息給其他好友
O. 單位的行動指令按鍵
P. 單位的技能指令按鍵
資源與人口
資源可說是戰(zhàn)略游戲的運(yùn)作核心要素,玩家所有的建筑與單位生產(chǎn),都必須仰賴資源的采集才得以進(jìn)行,而儲存這些資源的建筑,便是各種族的主堡;另外,所有單位的生產(chǎn),也受限于人口單位的上限,這也是星海系列過去在平衡設(shè)計中最成功的要素。現(xiàn)在就讓我們馬上分別介紹這兩種核心系統(tǒng)。
晶礦與瓦斯
星海系列過去就是晶礦與瓦斯作為主要的資源要素,玩家必須透過工兵來采集晶礦,工兵便會將晶礦運(yùn)回主堡累積資源(每一趟為5點),而瓦斯涌源則必須先在涌源處建造采集建筑,才能派工兵前往采集(每一趟為4點),再將瓦斯涌源運(yùn)回主堡。而玩家所采集到的資源,都會顯示在螢?zāi)挥疑辖堑馁Y源列表(介面圖F)。
NOTE:有時地圖上會出現(xiàn)黃色的晶礦,這是高產(chǎn)量的晶礦場,工兵采集一趟可獲取7點的晶礦資源,不過其出現(xiàn)的地點往往離玩家的初始基地較遠(yuǎn),因此如何想辦法搶先開采,也是戰(zhàn)場中的勝利要素之一。
人口單位上限
單位上限是戰(zhàn)略游戲一項相當(dāng)重要的平衡要素,除了建筑物以外,每一個活動單位都會占用人口單位,一旦人口達(dá)到200上限便無法再生產(chǎn)任何單位。游戲一開始每個種族都有自己獨特的方式來提升人口單位上限,如人類是建造補(bǔ)給站,神族是建造水晶塔,而蟲族便是生產(chǎn)活動型單位王蟲。
玩家在游戲期間除了要注意資源多寡外,也要注意自己在生產(chǎn)單位時的人口分配。游戲中的單位或兵種所占的人口單位不一,愈是貴重或高階的兵種,其占用的人口數(shù)就愈高,反之亦然,因此占用人口數(shù)愈少的兵種就愈能大量集結(jié)(如一代的蟲蟲海),而占用人口數(shù)愈大的兵種,至多10只就已經(jīng)是相當(dāng)驚人的數(shù)量了。
迷你地圖顯示
迷你地圖一向是戰(zhàn)略游戲里不可或缺的功能,藉由小地圖的功能,玩家得以針對地形要素進(jìn)行策略布陣,或進(jìn)行畫面的快速轉(zhuǎn)移,甚至可以透過小地圖來對單位直接下達(dá)移動/攻擊/支援等命令。不過,這次迷你地圖中旁邊有3個按鍵,是用來將迷你地圖特殊化的作用。就讓我們來分別介紹這3種不一樣的小地圖功能吧!
Enter發(fā)話鍵
雖然游戲進(jìn)行中,「Enter」鍵并不是主要控制鍵,但它卻是開啟發(fā)話功能的按鍵。玩家只要在發(fā)話欄位里鍵入文字(也可切換中文),再按一次「Enter」鍵,即可將訊息內(nèi)容發(fā)送給同陣營的玩家。如果想要發(fā)送訊息給包含敵方陣營的全部玩家,則只要先按下「Enter」+「Shift」鍵,叫出訊息欄位后,再按下「Enter」鍵即可。
訊息日志
一般玩《星際爭霸2》的玩家都很注重效率,因此在戰(zhàn)術(shù)的溝通上顯少使用輸入訊息來溝通,往往都是直接利用語音系統(tǒng)較為便利。倘若玩家利用發(fā)話功能進(jìn)行溝通,而途中錯失了來自其他玩家的訊息時,還能利用「F11」鍵叫出訊息日志來瀏覽該場次的所有對話紀(jì)錄。
好友與廣播
即便是在游戲進(jìn)行途中,游戲介面的右下方依然有好友選單(介面圖N),讓玩家可隨時掌握自己好友的上線動態(tài),還可即時與好友進(jìn)行聊天室的對談。玩家只要開啟好友選單,對著好友的ID點擊右鍵,再選擇「聊天室」選項,即可獨立開設(shè)一個能夠自由縮放的聊天視窗,讓雙方能在里面…搞來搞去自由活動就對啦!
另外,廣播訊息是戰(zhàn)網(wǎng)內(nèi)建的全新功能之一,玩家不論是在游戲進(jìn)行期間,亦或是在星戰(zhàn)廳待機(jī)時間,都可以自行發(fā)送廣播訊息給所有好友,而該訊息也會即時出現(xiàn)在所有好友的系統(tǒng)介面。這個功能是用來讓玩家以最快速便捷的方式聯(lián)系所有好友而設(shè)計的功能。
同盟/交易選單
同盟選單(介面圖G)是一般戰(zhàn)略游戲中很常見的互動機(jī)制,玩家可以在游戲畫面的右上角發(fā)現(xiàn)同盟按鈕,點擊后便會開啟視窗選單。同盟選單中會列出所有玩家的同盟與敵對關(guān)系,不過這個功能并不常被星海玩家使用,最常使用的反而是交易功能。
交易選單按鈕的位置正是位于同盟選單的左邊,玩家只要點擊開啟后,便只會出現(xiàn)玩家與同盟玩家的欄位,而上頭還有晶礦、瓦斯資源的輸送控制選項,能讓玩家在2v2以上的多人對戰(zhàn)中進(jìn)行策略式的利益輸送。
選項控制
除了戰(zhàn)斗結(jié)束之外,玩家不論是進(jìn)入選單畫面,亦或是按「F10」進(jìn)入選項控制也罷,游戲還是會照常進(jìn)行,所以在選項控制中就多了一個控制選擇:暫停。每個玩家在一般對戰(zhàn)中的暫停機(jī)會共有3次,只有執(zhí)行暫停后,游戲中所有動作才會全面停止,其他玩家也只能用發(fā)話鍵或語音交談,除了原來選擇暫停的人之外,其他人是無法解除暫停的。另外一個就是投降選項,相信這個不用多做介紹,如果想要中途放棄游戲的話,就選擇投降吧!
單位控制教學(xué)
左鍵與右鍵
左鍵選擇單位/建筑
玩家開始游戲時,首先就是要控制自己的單位或建筑,開始采集資源或進(jìn)行生產(chǎn)活動,其中左鍵的功用便是選取單位,當(dāng)玩家點選畫面中的任何一個單位時,單位視窗(介面圖L)便會顯示你所選取的單位詳細(xì)資料,包含其生命、能量、裝甲類型以及其單位指令技能;同理,當(dāng)玩家以左鍵點擊自身的建筑,也會顯示其詳細(xì)資料。
左鍵托曳選取多單位
然而,如果玩家想同時選擇多數(shù)單位時,則必須按緊左鍵不放,在螢?zāi)划嬅嫱弦烦鼍G色透明區(qū)塊,放開左鍵后,就會自動選取該范圍內(nèi)的所有單位,但是建筑并不在選取范圍里,故玩家無法用左鍵一次選擇多個建筑。
右鍵移動單位
玩家若想移動單位的話,則先以左鍵選取好要移動的單位,再以右鍵點擊地圖,該單位就會自動以最快路徑移動至玩家所點擊的位置。如果該單位在移動到目的地之前,玩家又再次以右鍵下達(dá)移動指令,則該單位會馬上轉(zhuǎn)往新的目的地前進(jìn)。
右鍵攻擊/采集/維修
右鍵的功能除了進(jìn)行單位移動外,也能進(jìn)行攻擊/采集指令,當(dāng)玩家選擇一個作戰(zhàn)單位,然后再點選敵方單位,即可進(jìn)行攻擊行為;而選取工兵后再以右鍵點選晶礦,工兵就會進(jìn)行采集活動,人類的工兵甚至還擁有維修的特性,當(dāng)人類友方機(jī)械單位或建筑受損時,點選工兵后再以右鍵點選該單位,就能進(jìn)行修復(fù)喔!
左鍵執(zhí)行/右鍵取消
各個單位都有自己的專屬指令與技能,當(dāng)玩家要使用單位的技能時,以左鍵選擇單位技能圖示即可。若是屬于選擇單位性的技能,就必須選擇技能后,再點選地圖上的單位/建筑目的地,即可執(zhí)行技能,例如人類的主堡升級后有個技能為「召喚礦騾」,玩家只要左鍵點選礦騾圖示,再以左鍵點選地圖上的晶礦地點,礦騾就會立即出現(xiàn)。如果玩家點選礦騾技能圖示后想要取消指令,只要按右鍵即可。
另外,在工兵方面,工兵在選擇建造建筑時,只要選擇建筑物圖示(需有足夠資源),再回到螢?zāi)贿x擇地點,以左鍵確認(rèn)即可命令工兵前往該地點進(jìn)行建造。如果玩家選擇建筑物時尚未以左鍵確認(rèn)建造時,只要右鍵即可取消指令。有關(guān)單位的技能指令,容我們后面再更進(jìn)一步詳細(xì)介紹。
單位基礎(chǔ)指令
學(xué)會基本控制的操作方法后,接下來就是控制單位啦!舉凡游戲中任何可以移動的事物,都稱之為「單位」(原文為:Unit),玩家在開始學(xué)習(xí)控制單位之前,有幾個基本按鍵需要知道,現(xiàn)在就讓我們來逐一介紹這些基本控制方法吧!
NOTE:更詳細(xì)的進(jìn)階控制教學(xué)請見P.167的第七章「神人技術(shù)特訓(xùn)班」。
建筑控制教學(xué)
種族建筑特色
《星際爭霸》系列中的3大種族:人類、神族與蟲族,其各具風(fēng)格的科技樹影響下,建筑的特色與限制也各為不同。神族是極高科技的種族,除了本身主堡與增加人口上限的水晶塔外,其他所有建筑都必須建造在水晶塔的圓形范圍內(nèi)才可以;蟲族的特色是生物類型的生化建筑,除了主堡以外,所有建筑都必須建筑在蟲苔上才可以,而蟲苔的制造只能靠升級王蟲的科技才有辦法制造;至于最平凡的人類,其建筑則沒有任何限制,想蓋哪就蓋哪!唯獨不能蓋在蟲苔上,算是人類對抗蟲族的一大缺點。
◎建筑限制
建筑基本限制
建造特殊建筑生產(chǎn)單位是戰(zhàn)略游戲的一大特色,《星際爭霸2》中一開始的配置里就會給玩家基本6只工兵進(jìn)行資源采集,當(dāng)玩家累積一定資源后,便可指派工兵進(jìn)行建造建筑(可見前面關(guān)于「控制與熱鍵」的篇章介紹)。玩家點選工兵后,便可在工兵的技能選單里找到「建造」選單,點擊之后便會出現(xiàn)許多建筑圖示,確定后再點擊地圖某處,工兵便會進(jìn)行建筑工作。然而,建筑也不是每塊地都能任意建造,因此這里列出一些建筑時的特殊限制給大家參考。
主堡腹地
主堡是每個種族在游戲開始時的基本建筑,它的基本功能通常是生產(chǎn)工兵以及收集資源,因此工兵采集的資源一定要有主堡才能進(jìn)行儲存。然而,當(dāng)玩家的科技發(fā)展至中期后,還可以自行再建造另外一個主堡,而地圖上往往不止有一塊晶礦場,玩家可以擇地而蓋,但是需注意的是,主堡腹地不能離晶礦或瓦斯涌源過近,否則便無法建筑。
瓦斯涌源
瓦斯涌源不像晶礦那樣派個工兵就可原地采集資源,玩家必須先在瓦斯礦場原地先行建立采集瓦斯的建筑,然后才可指派工兵前往瓦斯采集場收集資源。 3大種族都有各自的瓦斯采集建筑,工兵能夠建筑的地點僅限于瓦斯涌源上方,其他平地是無法建造的喔!
設(shè)定集結(jié)點
建筑的特色往往是生產(chǎn)單位(也有防衛(wèi)型的建筑),玩家點擊某個建筑時,就會發(fā)現(xiàn)右下方有許多圖示,即表示該建筑可以生產(chǎn)的單位。然而,這些單位生產(chǎn)出來,如果沒有特別設(shè)定,則單位就會圍繞著該建筑而出生,有時還會發(fā)生單位出生卡到其他建筑而卡點的情況。集結(jié)點就是可以將該建筑的所有出生單位設(shè)定一個集合點,凡是任何由該建筑出生的單位,都會自動前往玩家所設(shè)定的地點。玩家只要先以「左鍵」點擊某個建筑,再以「右鍵」點擊任意位置,畫面上就會在該位置與建筑拉出一條虛線,則出生的單位就會自動前往該位置集合。
集結(jié)點的妙用除了在設(shè)定單位集合位置外,還能指派新生的單位進(jìn)行工作/攻擊等指令。比如玩家點選主堡,再用右鍵點擊晶礦,則新生的工兵就會自動采集晶礦;如果玩家點選敵方單位/建筑物,則新生的作戰(zhàn)單位就會直接前往該目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗殲滅目標(biāo)。
熱鍵控制教學(xué)
熱鍵的操作
熱鍵是《星際爭霸2》系列操作上的一大特色,任何「單位的技能」及「建筑的生產(chǎn)」,都可以用熱鍵來達(dá)到最快速的命令下達(dá)。玩家可以任意點擊一個單位或建筑,就會顯示其專屬的技能/生產(chǎn)熱鍵。現(xiàn)在就讓我們一并介紹游戲中的熱鍵操作方式。
建筑的熱鍵
以建筑來說,玩家點選建筑后,行動指令欄位(介面圖O)就會出現(xiàn)可以生產(chǎn)的單位或是可研發(fā)的科技,這些圖像都有代表的熱鍵,比如玩家點選人類主堡后,生產(chǎn)工程車的熱鍵就是「S」鍵,如此一來,玩家便可節(jié)省滑鼠移動過去點擊的時間。
單位的熱鍵
活動單位的熱鍵也跟建筑很類似,但不同的是,每個單位的4個行動指令(介面圖O)都是一樣的:移動、停止、固守、巡邏與攻擊,而下方的單位技能列(介面圖P)才是該單位可以進(jìn)行的特殊活動或技能。舉例來說,人類太空工程車的建造基本建筑熱鍵便是「B」鍵,而進(jìn)階建筑則是「V」鍵,當(dāng)點選工程車再直接點擊「B」鍵,單位指令列就會轉(zhuǎn)換為各個可以建造的建筑,每個建筑都有其對應(yīng)的建造熱鍵,如果玩家要指派工兵建造補(bǔ)給站,只要點擊「B」鍵再點擊「S」鍵,滑鼠就會立刻變?yōu)榫G色透明的補(bǔ)給站影像,再來只要選擇好位置就可以點擊左鍵確認(rèn)進(jìn)行建筑。
「F1」鍵:閑置的工兵
工兵是星海系列、甚至是所有RTS游戲中最為主要的核心單位,除了采集資源之外,同時也具有建造建筑的作用,甚至還能作為偵查用途。初期工兵數(shù)目少,所以每一份資源都相當(dāng)寶貴,而新手玩家最容易發(fā)生蓋完建筑后工兵閑置的狀況(蟲族可能是例外,因為蟲族的建筑都要由一只工蟲轉(zhuǎn)化而成),這時畫面左方就會出現(xiàn)一個工兵的小圖示,并且附上數(shù)字提醒有幾名工兵閑置。是的,接下來就是神奇的「F1」鍵的作用,玩家只要按下「F1」,視野畫面就會自動跳轉(zhuǎn)至最初閑置的工兵,并且直接點選該工兵,如此一來玩家便可速地執(zhí)行再建造指令,或者指派該工兵回去采集資源。
空白鍵:回到最初事件單位
在高速畫面跳轉(zhuǎn)的視野中,如何掌握我方最新動態(tài)來返還最新事件畫面,是《星際爭霸2》相當(dāng)重要的微操作功能。每當(dāng)玩家在建好一個建筑、生產(chǎn)一個單位、完成一項科技升級等等,甚至我方基地或盟友遭到攻擊,系統(tǒng)都會在畫面左方提示,并以語音告知玩家目前游戲進(jìn)行的最新態(tài)勢,而「空白鍵」就是因為這樣的細(xì)部操作而產(chǎn)生的熱鍵,玩家只要按一下空白鍵,就會返還最近發(fā)生事件的視點或單位。例如兵營的戰(zhàn)巡艦終于生產(chǎn)了,而玩家的視野在二礦點時,只要按一下空白鍵,系統(tǒng)就會自動跳轉(zhuǎn)畫面到初生的戰(zhàn)巡艦上,這個功能可說是高手玩家必定掌握的技巧之一。
編隊控制鍵
「Ctrl」鍵
編隊是星海系列很重要的熱鍵命令系統(tǒng),玩家可以將任何建筑與單位進(jìn)行編隊,然后在輔以熱鍵一次選取多個目標(biāo)來執(zhí)行命令。玩家可以先自行選取單位目標(biāo),在點選下方欄位的編隊按鍵,即可將隊伍逐次編成1、2、3⋯,總共可編輯10個隊伍(介面圖K)。然而,這個按鍵的功能卻可以用「Ctrl」鍵來替代,玩家只要先選好你所想要的目標(biāo)或建筑,再按「Ctrl」鍵+「1」鍵(也可設(shè)為2、3、4至0鍵),即可把該目標(biāo)群組全數(shù)編入1隊,而玩家只要按下鍵盤的「1」鍵,即可一次選取該目標(biāo)群組。
NOTE:連續(xù)點擊2下編隊熱鍵,玩家的視點畫面就會立刻跳轉(zhuǎn)該編隊單位群組。如玩家將5個陸戰(zhàn)隊編隊為1鍵,只要連按兩次1鍵,畫面就會跳轉(zhuǎn)至那5個陸戰(zhàn)隊目前的所在位置。
「Shift」鍵
「Shift」鍵的作用跟「Ctrl」鍵很相似,但是細(xì)分來說,「Ctrl」鍵是「編號」熱鍵,而「Shift」鍵則是「編入」熱鍵。假設(shè)玩家將5個陸戰(zhàn)隊編隊為「1」鍵,而又新生產(chǎn)了2名陸戰(zhàn)隊而想將其也納入1隊的話,則就必須先選取該2名陸戰(zhàn)隊,再按「Shift」鍵+「1」 鍵,即可把該目標(biāo)群組納入1隊,如此一來,玩家點擊「1」鍵,就會有7名陸戰(zhàn)隊了。假設(shè)玩家只是將該2名新陸戰(zhàn)隊以「Ctrl」鍵+「1」 鍵編隊的話,那么1隊的編組就會改寫成新的群組,玩家點擊「1」鍵后只會選取到剛剛編輯的2名新陸戰(zhàn)隊而已,這點要特別注意。
「Tab」鍵
「Tab」鍵并不算編輯熱鍵,但它是很重要的單位切換鍵。隨著單位生產(chǎn)愈來愈多,玩家也可能會將不同種類的單位編制在同一個隊伍里,以方便進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)性搭配(這也是星海系列的重點)。舉例來說,一般人類最擅長陸戰(zhàn)隊搭配空中醫(yī)療艇,而玩家將其編制為同一隊時,要如何切換控制陸戰(zhàn)隊還是醫(yī)療艇時,「Tab」鍵就派上用場了!假設(shè)玩家將4名陸戰(zhàn)隊與1架醫(yī)療艇編為1隊,在作戰(zhàn)選取1隊時,則可以用「Tab」鍵切換要控制陸戰(zhàn)隊使用技能,還是切換控制醫(yī)療艇進(jìn)行載運(yùn)或撤退。
游戲環(huán)境特色
地圖黑幕
地圖黑幕幾乎是所有戰(zhàn)略游戲的重點之一,藉由黑幕遮蔽的因素,來襯托偵查情報的重要性。玩家在開始游戲時,只能確認(rèn)自己單位視野范圍內(nèi)的環(huán)境,必須依賴單位探索地圖,才能獲得地圖該位置重要的情報。黑幕的最大特色在于如果玩家失去了某處的視野,則該地的視野就會轉(zhuǎn)回灰色,并且無法顯示任何地物情報,這也是戰(zhàn)略游戲最為刺激的地方。另外,地形的高低與地面環(huán)境都會影響到黑幕視野。
地形高低
千變?nèi)f化的地形是星海系列的另一大特色,玩家會在荒地、平原、熔巖、淺灘甚至太空等環(huán)境作戰(zhàn),而這些環(huán)境雖然不會對單位的攻擊或防御造成太多影響,但是遇到峽谷或是森林地形,往往都會影響到視野,一旦單位的視野被遮蔽,可是無法進(jìn)行攻擊的。這邊就來介紹一些地形影響下的視野差異。
地面物件
地物就是存在于地面有所功能的環(huán)境物件,比如晶礦與瓦斯涌源,就是最基本的環(huán)境地物,有些地物有特殊功能,有些地物則純粹是障礙物件,可以破壞。官方聲稱隨著《星際爭霸2》的資料片演進(jìn),未來會新增更多有功能性的地物。由于前面介紹過晶礦與瓦斯涌源,這邊就簡單介紹另外兩種玩家最常見的地物:薩爾納加塔、障礙物。
薩爾納加塔
薩爾納加塔是玩家在官方對戰(zhàn)地圖最容易遇到的地物,它無法被破壞,但它可以被玩家占領(lǐng)以提供該區(qū)域更寬廣的視野。玩家只要派遣任一單位靠近薩爾納加塔,該塔就會自行啟動,并開啟一片廣大的視野供玩家偵查。
障礙物
障礙物是可以破壞的地面物件,玩家在官方對戰(zhàn)地圖也很容易遇到這類的障礙物,尤其是在新手地圖中,官方為了怕新手玩家被老手快攻,于是在特制的新手地圖里都會在主要通道設(shè)置障礙物,拖緩雙方的進(jìn)攻速度。玩家只要派遣作戰(zhàn)單位將障礙物破壞即可。
新手實戰(zhàn)范例教學(xué)
前面看了這么多關(guān)于星海的基本操作后,如果是第一次玩星海系列的玩家可能還是霧里看花…沒問題!為了讓玩家更快熟悉《星際爭霸2》的游戲進(jìn)行,我們特地以人類種族來為各位進(jìn)行教學(xué),從選擇種族到游戲如何開始,這里一并整合上述所有重點,陳述《星際爭霸2》的實戰(zhàn)范例,保證猴子也會玩星海喔!
選擇種族
科技發(fā)展
開始游戲之前當(dāng)然就是選擇種族,而《星際爭霸》系列為人所津津樂道的就是它3大種族各具風(fēng)格的科技系統(tǒng)與戰(zhàn)斗兵種,而3大種族各自的建筑科技也各自迥異,形成既完美且絕妙的平衡。以建筑來說,各族的工兵皆有兩種建造選單,一種是初階的基礎(chǔ)建筑,包含主堡、瓦斯場、兵營及基礎(chǔ)的兵工廠等等(工兵建造熱鍵為「B」),而進(jìn)階的建筑則是用來后期研發(fā)高階兵種及空軍單位(工兵建造熱鍵為「V」)。以單位來說,各族初期都有基本的地面作戰(zhàn)單位,而隨著建筑科技發(fā)展至中后期,玩家也能研發(fā)更高級的重型兵種與空軍單位,不過該單位的資源花費(fèi)自然也比初階單位來的多。
種族優(yōu)缺
人類的科技樹是最中庸的設(shè)計,也是一般玩過即時戰(zhàn)略游戲的玩家最容易上手的種族,人類擁有不同的軍事建筑來各自生產(chǎn)研發(fā)不同的兵種與科技。神族的科技樹則是人類的簡化版,軍事單位只需要兩種不同的建筑就可建造地面、空軍單位,而水晶塔與生產(chǎn)傳送科技更是神族一大特色。蟲族可說是RTS游戲歷來最特殊的種族,它們的科技是采取主堡升級制,而幾乎所有單位也都是由主堡來生產(chǎn),其他建筑物僅提供科技研發(fā)作用。因為3族如此特殊的科技特色,造就了《星際爭霸》由一代至二代一直歷久不衰的主因。
◎種族優(yōu)缺
游戲開始【人類篇】
STEP1 采集晶礦
游戲一開始,玩家只會擁有一座主堡、6名工兵、以及50點晶礦,首要之務(wù)就是增加晶礦資源量來增加更多工兵,于是玩家可將派遣所有工兵先行采集晶礦資源。每個晶礦最多可讓3名工兵聯(lián)合采集,也方能達(dá)到最佳效率,所以每一處的晶礦場(6個晶礦點)最終目標(biāo)就是讓24名工兵不斷采集晶礦。
STEP2 生產(chǎn)工兵
《星際爭霸2》中3大種族,所有工兵生產(chǎn)的花費(fèi)資源都是50點晶礦,所以一開始的50點晶礦全都要拿來生產(chǎn)工兵,然后隨著晶礦資源的收集,再生產(chǎn)更多工兵,最終目標(biāo)依然是20∼24名工兵喔!玩家點擊主堡后就會有工兵的生產(chǎn)圖示,或是選擇主堡后直接點擊熱鍵。
STEP3 人口上限
相信玩家在生產(chǎn)第5名工兵后會碰到的第一個問題,就是人口達(dá)到上限了!一開始時的人口上限只有11,玩家要增加上限,就必須建造能夠增加人口上限的建筑,人類的話就是建造補(bǔ)給站,方能增加人口上限單位(補(bǔ)給站的建造消費(fèi)為100晶礦)。
STEP4 采集瓦斯
瓦斯能源是后期科技相當(dāng)重要的能源,舉凡所有中階至后期的科技與單位研發(fā)生展,都需要耗費(fèi)不少瓦斯能源,因此在建造完補(bǔ)給站后,玩家也差不多要儲存資源來建造瓦斯精煉場啰! (工兵建造熱鍵:「B」+「R」)。建造完瓦斯精煉場后,玩家才可派遣工兵至精煉場提煉瓦斯能源,同晶礦一樣,每個瓦斯場可以容納3名工兵,方能達(dá)到最大采集效率。
STEP5 建造軍力
有了經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)后,玩家可以開始建造軍事建筑來生產(chǎn)作戰(zhàn)單位了,人類種族的工兵熱鍵為「B」+「B」,花費(fèi)150點晶礦,就能擇地建造兵營。建造好的兵營就能立即生產(chǎn)人類最基本的地面作戰(zhàn)單位:陸戰(zhàn)隊(生產(chǎn)熱鍵:「A」)。當(dāng)然,兵營也能生產(chǎn)其他兵種,但高階兵種就必須先行研發(fā)科技,或是建造其他建筑才能進(jìn)行生產(chǎn)。另外,玩家還需要注意的是人口上限,如果兵營與主堡同時生產(chǎn)單位,勢必再次達(dá)到人口上限,玩家可要隨時建造補(bǔ)給站喔!
STEP6 研發(fā)科技
科技研發(fā)是每個種族特有的能力,人類玩家可以建造電機(jī)工程所(工兵建造熱鍵:「B」+「E」)來強(qiáng)化作戰(zhàn)單位的護(hù)甲與攻擊力,而人類還能在軍事建筑旁研發(fā)科技實驗室,進(jìn)一步研發(fā)新的2階兵種。再者,除了兵營以外,人類還能在后期建造軍工廠(工兵建造熱鍵:「V」+「F」),生產(chǎn)坦克、雷神等高階兵種,還能建造星空港(工兵建造熱鍵:「 V」+「S」)來生產(chǎn)空軍單位,這就是《星際爭霸2》最令人著迷的特色!
STEP7 勝利條件
《星際爭霸2》的游戲進(jìn)行是以對戰(zhàn)為目的,以殲滅所有敵方生產(chǎn)型建筑為勝利目標(biāo),這一點便跟其他舊有的即時戰(zhàn)略游戲有很大的不同。以往一些RTS游戲總是必須戰(zhàn)至最后一兵一卒,將對來個滿門抄斬,連任何單位都不放過才能獲得苦戰(zhàn)的勝利,這一點在《星際爭霸2》有了很大的改變,這是因為官方不希望玩家在勝負(fù)已定的游戲中浪費(fèi)太多時間(除非在客制化地圖有自行設(shè)定)。當(dāng)然,另外一個勝利條件,當(dāng)然就是逼對方投降啦!
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