我今天終于把《使命召喚7:黑色行動》通關了,由于工作原因拿到非pc盤的時間比較晚,趕緊趁周末連夜給打通了,個人感覺相當給力,自己也很少寫點什么,不過作為一款期待已久的好
游戲,還是要說一說的。
簡單扼要的說一說吧:
射擊的感覺我比較喜歡,比起現代
戰(zhàn)爭2我覺得黑色行動手感顯得更沉重一點,
現代戰(zhàn)爭2我個人覺得是輕飄飄的。戰(zhàn)爭的氣氛依然渲染的很好,如果英文不好或者只顧
打槍不看字幕的朋友就會對
劇情的理解造成一定的阻礙。
本人英文屬于較差的……有些地方還是靠個人理解。
槍械的一些音效我也比較滿意,我不是什么
軍事迷,也不懂怎樣算真實,反正聽著還是比較舒服的。之前有人指出現代戰(zhàn)爭2的槍聲太假,我想這回應該算是“真”一點了吧,呵呵。
還有就是本作
互動的地方比前面的明顯多了,但是也就造成一關之中可能有好幾次你只要看著,順便再按個鈕就可以了,有時候確實有些空虛啊(笑~)
載具的關卡多了,打起來還是很high的,再加上手柄的震動爽就一個字,整個游戲過程還是很快樂的。
不過在這我要給很多玩家打個預防針,也許是經過的洗禮太多了,這次的黑色行動確實沒有給我?guī)硖貏e大的震撼(不如mw1給我的大)。我覺得是時空的跨越造成的,mw1的
故事相對單一直白,現代戰(zhàn)爭2的表述就比較亂了但也能讓人理解,黑色行動的雖然有條理但是玩起來還是覺得一會是這,一會是那跳越感很強,有些凌亂。所以,大家不要有很大的落差,黑色行動是很優(yōu)秀的,只不過大
魚大肉吃多了難免覺得味道不特別好像還差了點什么。
以下有輕微劇透,不喜的就不用看了,有些感想在里面。
我非常喜歡雷公回憶里的那段
戰(zhàn)斗,回到了
二戰(zhàn),有種非常親切的感覺。迪米特利犧牲了……死的非常杯具,居然是因為“嫉妒”(當然,主要是因為他們發(fā)現了一個不該知道的秘密)。雷公的敘述很讓我難受,看著最親近的朋友在自己面前死去,卻什么也做不了,那種感覺不是一般人能體會的。劇情的話我承認自己不是看的特別明白,主要是著急通關,大體說一下思路:基本上前面90%的劇情都是主角被拷問中的回憶,想讓主角回憶起一串
數字,雷公是在5年前就死了,主角被人動了手腳,認為雷公一直活著并和自己并肩戰(zhàn)斗,其實一切都是是主角自己在干。最后的10%是主角脫逃阻止敵人的陰謀。