[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]星際爭霸2首席制作人:星際2有望登陸家用游戲
暴雪星際爭霸2首席制作人Chris Sigaty暗示暴雪計(jì)劃研發(fā)一種新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的操縱設(shè)備,雖然一直以來我們都習(xí)慣使用鼠標(biāo)鍵盤玩魔獸、星際這類即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
與此同時(shí),暴雪的設(shè)計(jì)師在CVG的采訪中曾表示,雖然現(xiàn)在還沒有相關(guān)游戲登陸家用游戲機(jī)平臺(tái),但是很多現(xiàn)象表明,即時(shí)戰(zhàn)略游戲?qū)?huì)登陸家用游戲機(jī)平臺(tái),只是現(xiàn)在還不是最佳時(shí)機(jī)。
《星際2》開發(fā)中的游戲畫面
暴雪的游戲登錄家用游戲機(jī)平臺(tái)不是沒有先例的,早在九十年代的時(shí)候,暴雪的游戲《The Lost Vikings》、《Blackthorne》、《Rock N' Roll Racing》就是發(fā)布在16位游戲機(jī)上的!
暴雪也曾發(fā)布過PlayStation版本的《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸2》等等。
關(guān)于Chris Sigaty
星際爭霸2首席制作人Chris Sigaty
作為暴雪娛樂公司的首席制作人,Chris Sigaty負(fù)責(zé)全面管理暴雪娛樂旗下大作《星際爭霸2》的制作團(tuán)隊(duì)。具體工作包括規(guī)劃項(xiàng)目進(jìn)展、確定并解決相關(guān)事宜、加強(qiáng)聯(lián)絡(luò)溝通,并確保團(tuán)隊(duì)的所有成員掌握一切資源用以打造一款頂尖游戲。Chris于1996年加入暴雪娛樂公司擔(dān)任質(zhì)量測(cè)試員。之后,他進(jìn)一步負(fù)責(zé)了質(zhì)量測(cè)試部門與本地化部門,并成為《魔獸爭霸3:混亂之治》及其資料片《魔獸爭霸3:冰封王座》的制作人。在出任當(dāng)前職位之前,他還曾為《魔獸世界》工作過。除了勤勉工作和照顧兩個(gè)孿生寶貝外,他在有限的業(yè)余時(shí)間內(nèi)廣泛涉獵電腦游戲和游戲機(jī),愛好吉他彈奏與譜曲。
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