[樂游網導讀]從什么時候開始《鬼泣5》、《古墓麗影9》這樣的作品,開始描述了最初作品之前的故事,或者是主角的經歷,或者是故事的來由,時間上雖然是提前了,但是游戲的玩法以及元素更是進步了。
最后的守護者
關鍵詞:藝術游戲
這是一款藝術氣息極其濃厚的游戲作品,這是一款耗資數十億日元的頂尖大作,這是一款猶抱琵琶半遮面到處放煙幕彈跳票多年至今不曉得實際發售日期的坑fans作品。這就是《ICO》、《旺達與巨像》的精神續作《人喰いの大鷲トリコ》(食人大雕特里克),美版譯名《最后的守護者》。如同2001年時《ICO》到2005年時《汪達與巨像》的巨大轉變,這次《最后的守護者》游戲系統與游戲方式將再次出現大轉變,這種續作不斷轉變的制作理念體現了制作小組積極創新的意識和精神,這種精神正是目前游戲界所最為缺乏的東西。以制作人上田文人為首的制作小組將會在改變的同時又延續一些以往的元素和概念,游戲方式雖然改變,但游戲風格、畫面、意境、劇情、音樂都得到將延續,這一點已經在《汪達與巨像》中得到了證明。