[樂游網(wǎng)導讀]《原基》是近日推出的一款帶有RPG元素的解謎游戲,相信很多玩家都沒有嘗試過它。下面我們將從游戲性與畫面、音效等角度評測它!
《原基》是近日推出的一款帶有RPG元素的解謎游戲,相信很多玩家都沒有嘗試過它。下面我們將從游戲性與畫面、音效等角度評測它!
畫面&音效:無須拿優(yōu)點掩蓋的缺點
游戲的畫質(zhì)可以用渣來形容。雖然可能很多玩家會用“這本來就不是以畫面取勝的游戲”這樣的言語來反駁。別的游戲或許可以忍,但唯獨這一款忍不了。
那些說畫質(zhì)不重要的,如果告訴你第一個是電纜繩,第五個是燈,你接受嗎?這...道具畫工簡直可以說是直逼FC水平了,如果有《冒險島4》的玩家會感覺冒險島中的道具設定反而更親切一些。
游戲勉強算是32位畫質(zhì)的畫面,設計上用復古的畫面喚起玩家對過去的懷念和失去事物的反思的名義誘惑玩家掏腰包。在游戲的場景中,突出了人類離開了地球后地球上孤獨,荒蕪,寒冷的景色。主角也是一位常年不肯離開自己飛船的宅男機器人,最大的愛好是從家旁邊的垃圾場撿那些被人類丟棄的垃圾-火車,廢舊機器人,收音機之類回來做發(fā)明創(chuàng)造。畫面方面,實在不敢給高分,因為畫面的原因?qū)е掠螒螂y度上升了許多。
音效...如果長時間在一個場景轉(zhuǎn)悠,不停地聽著游戲那獵奇的BGM...想不瘋掉都難。關鍵問題是容易卡關的時間比較多,并且可選用的音樂數(shù)量太少,導致了無限循環(huán)一首音樂,困擾的感覺只會圍繞地越發(fā)緊促。其實很想建議工作室直接換用8bit的音樂,使用了復古的畫質(zhì)不使用復古的音樂就不提了,還不停地循環(huán)洗腦電子音,純粹是報復社會。
在游戲中,每個角色都有專屬配音,并且游戲中還有真人影像的錄音資料。可惜的是,對英文水平要求太高。錄音沒有臺詞。
如果無關緊要也就算了,可是錄音卻是游戲中主線的背景資料,這對中國玩家來說,實在是太殘忍了。
游戲設計:極難的解謎游戲
難點一:全英文。或許這本來不該在評測中提起,因為解謎游戲大部分是英文版的。但是,這款游戲不能容忍。首先,它是一部背景基于未來人類已經(jīng)毀滅(或者遷徙)時代的游戲,機器人的住處,飛船,能量,還有使用的引擎之類的專有名詞,還有那些特殊組合方式,在無形中將游戲的難度提升到了一個...不可思議的高度。
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