[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《原基》是近日推出的一款帶有RPG元素的解謎游戲,相信很多玩家都沒(méi)有嘗試過(guò)它。下面我們將從游戲性與畫(huà)面、音效等角度評(píng)測(cè)它!
難點(diǎn)二:不親和的操作畫(huà)面。場(chǎng)景中可互動(dòng)的景物,提示沒(méi)有;是否有路通往其他場(chǎng)景,提示也沒(méi)有;可拾取道具?對(duì)不起,畫(huà)面就這樣,不介意的話(huà)你可以從左上角依次點(diǎn)到右下角,一定能找到你要的東西。錯(cuò)了,還真沒(méi)這么簡(jiǎn)單,想取得道具還需要用到之前道具欄就得到的東西,再解謎場(chǎng)景中元素獲得。而且.....
*這不是坑人嗎,一次掉三根,明明是一個(gè)道具,而且還這么不明顯*
難點(diǎn)三:想象力。其實(shí)游戲中的提示都非常多的,但是由于畫(huà)面和語(yǔ)言的限制導(dǎo)致了難度的提升。所以,游戲的第三個(gè)難點(diǎn)才是游戲的核心所在。比如關(guān)卡一的前面回合,在飛船外部找到燈源,回到控制室,取得激光器,再去旁邊的垃圾堆中用機(jī)器人的零件制作雷達(dá),通過(guò)雷達(dá)定位垃圾廠(chǎng),在那里找到能修復(fù)飛船能源系統(tǒng)的導(dǎo)管和電池。修復(fù)后去追趕搶奪能源的機(jī)器人.劇情其實(shí)接續(xù)的很流暢,如果除去了前兩點(diǎn),游戲的綜合素質(zhì)還是非常之高的。
游戲系統(tǒng)
除去菜單翻譯中提到的游戲界面元素介紹,玩家是需要通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)來(lái)進(jìn)行場(chǎng)景切換的。并且能夠在一副背景中自由的全方位移動(dòng)。其余和AVG類(lèi)似,點(diǎn)擊獲取道具,打開(kāi)物品欄選擇道具,再次點(diǎn)擊使用。
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