[樂游網導讀]游戲中總會出現這樣或那樣的武器,但是有一些武器從設計之初到游戲使用的時候就是渣一般的存在,這不光讓玩家們非常郁悶,更是讓男主角更加悲劇,玩家們趕緊來吐槽那些渣一般的武器吧
游戲中總會出現這樣或那樣的武器,但是有一些武器從設計之初到游戲使用的時候就是渣一般的存在,這不光讓玩家們非常郁悶,更是讓男主角更加悲劇,玩家們趕緊來吐槽那些渣一般的武器吧
正如這句《使命召喚6:現代戰(zhàn)爭2》中引用的名言所說,甚至最原始的棍棒石塊都要比它們強得多。我們這里提到的并不是那些以驚悚惡搞為目的的道具(比如《超時空之輪》里的拖把,或是《蚯蚓戰(zhàn)士2》里的泡泡槍),而是開發(fā)者設計用于實戰(zhàn)的武器。
以下就為您盤點游戲史上最爛的15件武器。
15.刺針槍---《光暈:進化戰(zhàn)爭》
如果能夠精確瞄準射擊固定的靶標,且手頭有充足的彈藥,刺針槍會是一把好槍。不幸的是,《光暈》中的角色通常是在跑動中進行射擊(有時甚至是變向移動),瞄準目標是非常困難的,要是沒有充足的子彈,你就死定了。設計者并不是沒有事先提醒過我們---“刺針”這個詞的通常意味著刺激,激怒,挑釁。槍如其名,故而這款槍的設計并非意在殺死敵人,而只是騷擾之。問題在于,殺死敵人在《光暈》中是至關重要的。幸好,通過借鑒傳統(tǒng)手槍的原始強力屬性,刺針槍在《光暈》系列的后續(xù)游戲中得到了改良。
14.手榴彈---《輻射1&2》
多虧了技能的重新分配,手榴彈在《輻射》系列的后續(xù)幾部游戲中算得上相當有用的道具。然而在這個系列早期,基于等角投影圖形引擎,僅有單機版本的時代,有一項技能叫“武器投擲”,僅對手榴彈及其他投擲類武器有效(比如長矛和…額,主要是長矛)。如果你給這個技能加點升級,肯定會被氣瘋掉,因為手榴彈不但數量少,且大多沒效果,至少能找出50種比它更有用的技能。而如果投擲技能等級太低,扔出的手榴彈會直接在你腳邊炸響,而非任何你希望它炸到的地方,你的角色突然喪失了基本的掌控能力。如果這時Vic沒有碰巧在背后放冷槍,就已經謝天謝地了。
13.香蕉皮---《馬里奧賽車系列》
在馬里奧賽車中保持領先簡直是個噩夢,時刻提防著被藍龜殼炸到,每次轉彎都必須用上漂移,但這些都不如投錯道具糟糕。一般情況下,每次你需要投出一個綠龜殼或是香蕉皮。綠龜殼可以向前或是向后投,是個很有用的道具。香蕉皮呢?差得遠了。如果向后扔,它會穩(wěn)定地分散后續(xù)車輛的注意力,抓在手里,勉強充作劣質的盾牌,而如果往前扔,唯一的結局就是讓你自己人仰車翻。
12.匕首---《惡魔城》
和吸血鬼搏斗從來不是一件輕松的事,而《惡魔城》中的這款匕首只會讓它難上加難。殺傷力低,難以瞄準,幾乎肯定要在必要的時候換上更好的副武器才能順利通關,且大大影響你的心情。這簡直和阿魯卡多(Alucard)發(fā)現父親是用他的名字(Dracula)的反寫為他起名時同樣崩潰。
11.火焰噴射器---《魂斗羅》
公平地說,你可以認為《魂斗羅》里的武器除了散彈槍以外都是最爛的,因為散彈槍也許是有史以來所有游戲中最好的槍。即使在剩下的這些爛武器中,火焰噴射器都顯得尤為刺眼。很難想象火焰噴射器居然會是任何一款游戲中最糟糕的武器,但在《魂斗羅》里確實如此。它發(fā)射出的子彈是個緩慢環(huán)繞前行的火球,就算那個幾乎沒法精確瞄準的火焰激光都比這火球強點。下回政府要是派兩個花花公子去接管軍隊,至少得給他們分發(fā)足夠的散彈槍才有搞定的可能吧。]
10.雙槍---《反恐精英》
這款雙槍只有一個優(yōu)點:它是兩支槍。除此之外一無所長。低殺傷力,低精度,換彈耗時長,最詭異的是---奇貴無比。僅有的好處,它是雙份的,且發(fā)射速度還算快。什么時候用得上呢?設想如果有上千只老鼠排成兩條直線向你靠近,且手頭正好有1000美元沒處花,那就選擇它吧。
9.火把---《魔界村》
火把原本會是個好武器的,你可以投擲它,落地產生火焰,燒死踏入火焰的敵人。問題是,每次只能打出2連發(fā),且在火焰熄滅以前除了等待什么都做不了,此時你的角色完全沒有防御能力,用上這種武器,很快你就會變得像是穿著件內衣在到處晃悠。
8.足球---《鄰居不是人》
當水槍和銀餐具都算威力更大的家伙,你就知道這種武器有多劣質了。《鄰居不是人》里的足球就是個垃圾,低傷害,速度慢,且只在攻擊足球運動員時有效(這個設定實在腦殘---他們本該是唯一對足球免傷的職業(yè)啊)。還有,如果被僵尸綁架的你的鄰居們是靠著些戴著3d眼鏡揮舞著雪糕的小P孩來解救,估計得藏好你的足球,為你自己的安全考慮考慮了。
7.雪球---《南方公園》
1998年,《南方公園》以最尷尬的方式改編成了電子游戲:這部2d喜劇系列動畫被改作了《恐龍獵人》式的3d第一人稱射擊游戲。這只是杯具的開始,更糟糕的是,這款游戲的默認武器是一個雪球。相當聰明的創(chuàng)意,不是么?場景里到處是雪,且你的角色是個孩子,用雪球當武器自然是說得通的。然而好創(chuàng)意不等于好效果,這種武器就像真正的雪球一樣,殺傷力低而無用。游戲中還可以往雪球上撒尿,你得為這個純粹的創(chuàng)意做點貢獻。
6.土星先生---《任天堂明星大亂斗系列》
有一點是可以肯定的,土星先生在擊破盾牌方面算是一把好手。問題是游戲里用盾牌的那些角色都弱到可以完全忽略不計,你可以把他們扔向對手,其累積傷害大約相當于把泡沫塑料球反復扔向一堵鋼鑄墻的效果。幸運的是,這些酷孩子從不玩精靈球,就不用擔心這一點了。
5.巨人之劍---《塞爾達傳說:時之笛》
巨人之劍仿佛是一個殘酷的玩笑,它幾乎和大格雷之劍完全相同(顯然威力強得多),售價200盧比,需要雙手持劍,但是,幾乎一用就斷。更悲催的是你可以反反復復修補它(每次200盧比),然后再折斷(即使是斷劍也要用雙手握住)。當然,最終你可以通過完成漫長的取物品任務得到大格雷之劍,因此設計這個巨人之劍的目的就有點神秘了,也許就是為了搞笑吧。
[page拳頭[/page]
4.拳頭---《毀滅戰(zhàn)士》
你是一個倒霉的星際戰(zhàn)士,被困在了一夜之間怪物叢生的火星上,需要一切可能獲得的幫助來脫困。不幸的是,游戲之初你手無寸鐵,唯一的武器就是你的拳頭,但即使裝備了黃銅指套也毫無用處,因為用拳頭擊打怪物基本無效,當且僅當你和怪物面對面時才能造成傷害。幸好當你擁有了狂戰(zhàn)士的力量強化屬性后,拳頭攻擊還是可以考慮的。但在此之前,每個人都像拳擊場上的邁克·泰森,而你只是格拉斯·喬(除非泰森也是個地獄怪物)。
3.樹葉盾---《洛克人2》
如果你是洛克人---一個半機械人,任務是對抗一個懷著統(tǒng)治世界野心的瘋狂科學家和他設計的危險機器人---你真正需要的東西之一是漂浮在你身邊的一束樹葉(作為擊敗BOSS木頭人的獎勵)。然而事實上正好相反,樹葉盾是這個游戲里最沒價值的武器,只能在你靜止不動時使用,且只能攻擊一個boss,除此之外它的殺傷力就和一片旋轉的樹葉差不多。。
2.拉斐爾的忍者匕首---《忍者神龜》
忍者神龜的主創(chuàng)在著手設計前幾乎沒動腦子想想,為什么這群烏龜只能單打獨斗?一個有趣的電子游戲怎么會讓玩家游過那么個水藻叢?最關鍵的是,為什么武器性能如此不平衡,拉斐爾匕首的攻擊范圍及攻擊力和一輛T-Rex的搖臂相差無幾---只能攻擊1英寸范圍內的敵人,而多納泰羅的武士棒能砸死遠在房間另一頭的任何怪物。只有在這款游戲的設定里,一根臺球桿居然會比能用來捅人的刀子更有殺傷力。
1.Klobb沖鋒槍---《黃金眼》
KLOBB不僅本身是個渣到令人難堪的武器---精確度差,殺傷力低,速度慢---更是對這款游戲設計者之一的赤裸裸的侮辱。這款史上最不受歡迎的氣槍是以任天堂美國的設計師KEN LOBB的名字來命名的,他協(xié)助參與了游戲的研發(fā),得到的回報卻是命名了這么一件垃圾武器。(在實際操作中,扇巴掌都比用Klobb槍更有殺傷力)。KEN LOBB最終離開了任天堂,轉投競爭對手微軟(據說并不是因為KLOBB槍的緣故...)。但KLOBB的恥辱永世難消,在電玩武器史上,它就像暗黑里娜塔亞的那個有名無實的爛尾任務。以這種方式被廣大玩家所銘記,真是太悲催了,Ken。