[樂游網導讀]
戰棋游戲,一般正式名稱為S.RPG,因為作戰需要移動四方形或者六邊形格子中的作戰單位來攻擊敵方,有些類似國際象棋和日本的將棋,故而又稱之為戰棋。
戰爭與愛情是文學作品中永恒的主題,在戰棋游戲中同樣得到深刻而細致的描繪。戰棋游戲大多描寫的是長篇的戰爭歷史,在血與火的考驗中人性的光輝與黑暗都同樣表現得那么鮮明。喜愛戰棋游戲的人或癡迷于那擔當指揮官的成就感,或癡迷于那一氣呵成的史詩般的劇情,或癡迷于那清閑的可以邊喝咖啡邊玩的游戲性……用智慧在戰場上叱咤風云,正是戰棋游戲的魅力所在。下面就讓我們一起重溫那些經典的戰棋游戲。
《火焰之紋章》
被譽為戰棋游戲金字塔之峰的《火焰之紋章》系列每一作都十分經典,可以說如果你沒有玩過《火焰紋章》,你就根本不配說玩過戰棋游戲。與一般的RPG、SLG不同,《火焰之紋章》的魅力很大程度在于其完全嚴格的戰場設定:戰斗時不能存檔,只能中斷;單位角色一旦被擊倒就是真正死去,以后也不會再出現。由于每一章的開始和結束都會根據角色生存情況的不同而改變,如果某名同伴死去,或許就看不到特定情節。這些設定使得整個作品的戰斗系統都成為須保證每個角色都活下去的生存游戲。我方隊員在人數上通常處于劣勢,而敵我雙方的人物參數竟也相差無幾。一旦某個角色被圍攻,生存的機率微乎其微(需要玩家冒金錢與生命的雙重風險的斗技場設定則更讓人又愛又恨)。其艱辛度與挑戰性之大可想而知。
《大戰略》
《大戰略》是Systemsoft Alpha公司開發的一種戰棋類游戲,它以現代各國武器系統為基礎,在此基礎上配合氣候、地形、回合數的限制。玩家要以有限的資金取得勝利,實際上屬于難度較大、需謹慎思考的游戲。該游戲先后在FC、GB、GBA、NDS、PSP、PC等平臺上推出過不同版本。號稱游戲時間最長的《大戰略》,如果是從第一關開始完成每次戰役,那么到通關時所用時間將會高達數百小時!《大戰略》充分體現了戰棋游戲的兵種相克和近程遠程戰術的運用,是軍事迷們的大愛。
《炎龍騎士團II:黃金城之謎》
1995年7月,漢堂推出了戰棋游戲史上公認最成功的作品之一《炎龍騎士團II黃金城之謎》(以下簡稱FD2),該作的發售將戰棋推向了一個新的高潮。漢堂在前作的經驗上對FD2做了大量的改進,游戲的平衡性達到了一個空前的高度,多達32個性格各異的角色、眾多的隱藏要素、增強了的全屏戰斗畫面。FD2的難度恰到好處,在給予玩家一定挑戰性的同時也不會過分為難玩家。FD2的粉絲相信到現在還是一抓一大把。
《天地劫》
《天地劫》由臺灣漢堂國際制作,以令人望而卻步的難度,動人心魄的故事以及涉獵到歷史、政治、星象、玄學、自然文化、風土民情等豐厚知識征服了無數玩家的心。因為擁有完整而嚴謹的世界觀,當你一旦被其吸引,便會有完全融入到了古中國仙俠世界中的那種感覺。而且,僅以游戲性和劇情等方面來說,《天地劫》已經可以和仙劍還有軒轅劍系列分庭抗禮了,是難得的國產佳作。
《三國志英杰傳系列》
《三國志英杰傳》是光榮制作的戰棋游戲,一直得到眾多愛好者的青睞,是戰棋類游戲的里程碑。此系列后的《孔明傳》和《曹操傳》把這個系列的經典發揮到了極致。其故事與“三國”原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵、種田,并提供64種道具及30余種策略,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的游戲,也頗為不俗。時至今日,筆者還經常可以在論談上看到一些超級FANS用虛擬機玩英杰傳的討論,由此可知其在中國玩家心目中的地位,當然這與其的三國背景也不無關系。
《幻世錄》
這是由奧汀科技推出的國產戰棋經典之作。游戲內容豐富、劇情感人,操作簡捷,容易上手。畫面采用640×480高辨率畫面,畫面上乘,背景真實,就連草木也會在風的吹拂下微微顫動。魔法運用也有虛幻的絢麗色彩,不同人物的魔法也有差別。游戲有轉職系統供人選擇。音樂、音效現場感十足,有10幾首CD音軌。游戲擺脫了一般戰棋游戲強制性的單純關卡過關制,并有多種結局和隱藏事件。
《皇家騎士團》
該游戲是日本QUEST公司基于奧伽戰史第4章的框架,以歐洲中世紀為背景,于1992年推出的一款SRPG游戲。這部游戲突破性地以半即時模擬方式進行,玩家可以根據需要將各種不同職業種族的個體部隊編程為一個作戰軍團,在遼闊的戰爭版圖上馳騁。一旦遭遇到敵人就會切入到戰斗畫面。皇家騎士團系列以描寫和刻畫人性黑暗面而著稱,游戲整體比較陰暗,而其故事情節有著深厚的內涵,它所展露出的內容早已超出了游戲的范圍。游戲中的戰斗除了要考慮地形和環境的影響外,還加入了高低差效果,使得游戲玩起來有種3D的感覺,大大增加了戰略性和難度,這個系列雖然作品不多,但擁有極大的人氣和眾多FANS,而且該系列也被稱為究極形態的SRPG游戲。