[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]南夢宮萬代的歐洲副總裁在接受采訪時表示:相對廉價的獨(dú)立游戲,匯聚在一起時會給整個游戲行業(yè)的水平和質(zhì)量造成困擾
南夢宮萬代的歐洲副總裁在接受采訪時表示:相對廉價的獨(dú)立游戲,匯聚在一起時會給整個游戲行業(yè)的水平和質(zhì)量造成困擾
Olivier Comte說:“免費(fèi)游戲沒什么好貨。”同時還不斷的爭論說這種廉價的游戲會導(dǎo)致玩家的期望最終毀掉AAA級大作的開發(fā)。“我們需要為特定的工作賦予特定的價值。”
“對于一家大公司來說,不能冒險去快速開發(fā)一款游戲,更不能因為近幾年的流行趨勢就做出重大改變。大公司會希望在這個產(chǎn)業(yè)做至少20或者30年。”
我們很清楚的是,這個話題非常有爭議性。國外近幾年出現(xiàn)了不少免費(fèi)的獨(dú)立游戲,也有幾款免費(fèi)的網(wǎng)游投入了運(yùn)營,但是事實(shí)上目前看來,這些游戲都還有說得過去的品質(zhì)。當(dāng)然,顯然不能和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《上古卷軸:天際》等大作相提并論。所謂一分錢一分貨,開發(fā)商投入了大量的資源和成本去開發(fā)一款大作的話,自然希望能夠得到相應(yīng)的收益。而對于免費(fèi)的游戲,開發(fā)商必然不會像對待大作那樣上心,所以也就難以保證品質(zhì)了。
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