[樂游網導讀]游戲最大的娛樂就是娛樂,但是總有那么些作者設計一些有難度的關卡,雖然玩家們都是富有挑戰精神的,但是你有時候卡在一個地方,不同的重復、然后失敗,這種蛋疼菊花緊的感覺讓人著實崩潰 游戲整個愉快的過程就被中斷的,大多情況下玩家們都是趕緊怒退游戲。但是更多的玩家恨不得沖過去把電腦給砸了。
游戲最大的娛樂就是娛樂,但是總有那么些作者設計一些有難度的關卡,雖然玩家們都是富有挑戰精神的,但是你有時候卡在一個地方,不同的重復、然后失敗,這種蛋疼菊花緊的感覺讓人著實崩潰
游戲整個愉快的過程就被中斷的,大多情況下玩家們都是趕緊怒退游戲。但是更多的玩家恨不得沖過去把電腦給砸了。
因為設計者目的只是讓你卡在一處重復的場景不斷虐心。不是因為游戲的整體難度或者游戲設計,而是像在專門整你的。
10.《最終幻想8》(PSX)——D區監獄
盡管7代輕松成為了整個系列最標志性的一作,我其實更喜歡8。對情節的重視,對人物模型真實化的重視令我非常喜歡。雖然這么說,但有一關實在是把我玩哭了。沒錯,就是視頻中的D區監獄。
無窮無盡的灰色場景,3種怪物不斷循環。回轉樓梯似乎沒個頭。有誰敢說自己喜歡這一段的?所有關于JRPG的恨都歸結到了這一關中。但是不要一棒子打死,這一段只是好游戲的一塊灰色污點。
9.《古惑狼》(PSX)——Road to Nowhere
當古惑狼剛出現時,獨特地游戲體驗驚心動魄。在我印象中,是市場上第一款全3D的平臺游戲,很多80后可能都花了不少時間在這款游戲上。但是有一關估計特別記憶深刻,也特別讓人蛋疼,這就是Road to Nowhere。
這關對于孩子們來說就是個虐待狂。本質上一座很長的吊橋,布滿敵人和陷阱,大部分橋板一碰就掉。我記得當時有30條命,但是一直死到了游戲結束。覺得你很厲害?來試試這關吧,記得別咬爛自己的手柄哈。
8.《吉他英雄3:搖滾傳奇》(360,PS3,Wii)——惡魔戰
我得說我真心喜歡吉他英雄。這款游戲的概念屌爆了,我自從玩過之后就著迷了。但是,有一關虐的我翔都出來了,除非你是章魚哥這樣天生觸手系,不然就等著被虐吧。
這關是《吉他英雄3:搖滾傳奇》的最后一戰。不過你之前玩的什么難度,當你打到這里的時候,你的小豬蹄直接被打回原形。我只能說就算是最后一關,這么難還是太殘忍了吧?
7.《星球大戰賽車》(N64,DC,PC,GBC)——最后一戰
作為一款稱得上電影改變的游戲,質量還是不錯的。整個游戲都很有挑戰,但還沒到令人抓狂的程度。但是當你玩到最后一關對抗Sebulba,這個可惡的小外星人有各種辦法惡心你,可以說是非常敬業的最終boss。但是有必要這么難嗎?當時我還是個孩子,這款卡了我幾個禮拜,已經變得無趣簡直是種折磨。
6.《薩爾達傳說:幻影沙漏》(NDS)——海洋之王神廟
先承認,海洋之王的神廟是個很不錯的地城。但是重復導致無趣,之后你將會一次一次又一次的回來這里,每次完成一點解謎。
好吧,任天堂,這次你還有什么借口。當我效率的完成這關兩次之后,我一點興趣都沒了。重復要有個限度,過了你會覺得自己被懶惰的開發團隊給玩了。還好游戲其他部分非常不錯,就是這個地城比較煩人。
5.《合金裝備3》(PS2)——The End
作為經典合金裝備系列的前作,講述了Snake年輕時候的故事。游戲里的boss總是有些奇怪的能力,尤其是最后這個特別醒目,成為了最煩人的一個。The End隨機出現在地圖上,你只能耐心等人品爆發。無聊!
當然了,你總是可以用Konami招牌式方式干掉他,把你主機的時間提前一星期。當你重新載入游戲時,The End會年老致死。如果用常規辦法干掉他也不難,看攻略就好了,只是特別無聊,尤其是游戲其他部分如此精良。
4.《忍者神龜》(NES)——胡夫大壩
時至今日,我開始懷疑當時開發商Konami和Ultra Game是不是預算花光了,于是設計了這樣變態的關卡。雖然我知道這不是真正原因,但我一直沒成功打穿過。現在也不打算再去嘗試,我寧愿去水下解除一個真的定時炸彈。
《忍者神龜》屬于那些我真正玩過的游戲之一。看到可以操縱忍者神會別提多興奮了。我記得當時我一路打到胡夫大壩這關,然后第一次體驗了怒退游戲。虐心的沉痛記憶直接影響了我早期的游戲體驗。
3.任何口袋妖怪游戲(GB.GBA,DS)——勝利之路
我喜歡口袋妖怪系列。Game Freak真心好樣的,每次出新作我都想買來玩。每次開始游戲我都要對自己說“這次一定要集齊最強的妖怪。”三個星期后,當我接近游戲的最后一關時,心如止水,接下來呢?天殺的勝利之路。
你要干翻一堆訓練師,盡管你背包已經有了不少存貨,勝利之路還是夠你喝一壺的。幾乎是把游戲中所有障礙都放在這一關了,如果你不是碉堡的話基本見不到Elite Four,只是白跑一趟。我承認口袋妖怪是最偉大的RPG系列之一,但還是改變不了我恨死勝利之路了!
2.《GTA:罪惡之城》(Xbox,PS2,PC)——The Driver
罪惡之城稱得上是最好的GTA系列之一,但還是少不了這樣的虐心關卡。我記得這個任務我失敗了一次又一次,怒退之后直到來年才又繼續下去。
基本上,你需要雇傭一個司機,Hilary King,接應你們接下來的搶劫任務。問題是這人腦子有點問題,非要你車開的比他還好才行,我雇你當司機我干嘛車技還要比你牛逼?最大的問題是,他的車快的要死,另外20秒之后你會因為超速被警察通緝...別被視頻上這人糊弄了,這肯定不是他第一次玩。玩過的人你們應該深有體會。
1.《GTA:圣安德烈斯》(Xbox,PS2,PC)——學習飛行
誰不喜歡這款游戲?在我看來肯定是GTA系列最佳作品。絕大部分內容都好到不行,任務非常有趣。直到你開始開飛機。
學習飛行這關臭名昭著,可謂GTA系列最坑爹的一關。論壇上求檔的人數不勝數。不僅因為飛行確實很難,而且還被分成一塊一塊的,基本上及搞砸了就要從頭開始。本質上這是個教學關,但我真沒見過這么難的教學,又無聊又虐心。視頻上看起來似乎沒那么變態,但這個任務我試了N個小時,來來回回,進進出出。最后,我還是個處。