[樂游網導讀]觀望我國國產網游
游戲發展,墻內開花墻外無香
形式大好,國產游戲自主研發前景可觀
泱泱中華,海納百川!
我國這種胸懷天下的大氣場讓國外游戲在我們地盤上占山為王,雖然國產游戲一直沒有停下打造品牌的腳步,不過,相比歐美游戲仍有大家閨秀與小家碧玉的區別。本想狠狠自主研發一把,眼見中國玩家讓被日韓美游戲都分流的所剩無已了,只能別無選擇緊盯市場先選效益,畢竟有效益才能接著研發,于是乎,國產游戲狠狠的開始刮起了借東風自主研發,不管是日韓風還是歐美風都是我的風我的風。
雖然在模仿,但是要超越
盛大的傳奇世界給我國游戲商上了生動的一課,做為游戲行業的先驅者,盛大自主研發的傳奇外傳相比其代理過的傳奇充分的解讀了如何青出于藍則勝于藍,更讓我們理解了做為代理商臥底不易之處。也讓我們明白給自己留條后路是多么的重要,如果九城早如此懂的學習也不至于到今天這被動的程度,我們只希望網易能有這種學習的精神,代理魔獸能夠取長補短,打造咱們中國自主研發的魔獸世界,只要敢想,沒什么不可能。
不得不研游戲續集與番外
做游戲其實跟豆腐的原理是一樣的,任何時候都要考慮市場需求。電視劇好看了要出續集,游戲圈跟娛樂圈早已接軌,出續集那是必須的。于是,自主研發開始了續集的轟轟烈烈,從大話西游到劍俠情緣都走續集模式,換到了征途這里,好吧,我們不出續集,太沒創意了,我們出番外。什么免費版、時間版、懷舊版、綠色版、二版,看明白了嗎?番外跟續集是不一樣的,是有不同情節的。做為一個愛好穿越的穿迷,我是非常希望以穿越火線的形式穿到劍俠情緣江湖里,經歷一場魔獸世界的驚濤駭浪,遭遇仙劍的愛情,最后誅仙式的死去活來一番。