[樂游網導讀]暗黑血統2的發售讓不少玩家感到非常的開心,因為此前的THQ破產風波讓不少的玩家都對本作的發售表示憂心忡忡。不過一切都好了,當這款融合了《塞爾達傳說》《戰神》《鬼泣》《波斯王子》《刺客信條》《暗黑破壞神》《魔獸爭霸》諸多神作要素的游戲面世的時候,我們還是非常的開心!
最后值得一提的就是游戲的光源效果做的很棒,高光和反光的處理十分優秀。“聲滿天秋色里,塞上燕脂凝夜紫”大到天氣變化,小到武器的發光和空氣振動效果以及人物運動的動態模糊,戰斗時的絢麗光影特效都讓人滿意。
在不同攀爬場景中,游戲也會自動進行鏡頭拉近拉遠轉換,鏡頭位移把握不錯,這一點非常有戰神的趕腳。人物建模還是比環境建模精細得多(總感覺死神的造型像小時候看過的一個動畫片中的反派boss,好像是什么骷髏王一類的大惡棍)。
因為二代游戲中獨有的“紙娃娃”系統,當死神換上不同裝備不同武器后在不同光照效果下不由的想起“朔氣傳金柝,寒光照鐵衣”......
還有一個小細節就是在第二次進入游戲后,選擇菜單是你上次保存時的最后狀態,貌似現在的游戲都流行這一套,從早一點的《馬克思佩恩3》到最近的《虐殺原形2》,這么處理的好處就是無縫滑入游戲增加代入感,估計這個特點也會成為今后游戲的流行趨勢吧。