[樂游網導讀]“在《暗黑血統2》中,將會有一個不同的角色,不過故事時間與前作相同”,Bilson 表示“啟示錄只有一次——我們也不可能針對四名騎士開發四次不同的啟示錄暗黑血統2。新的角色將具有全新的技能,明顯的特征可以被區分。因為這繼續是建立在前作的概念之中,但又不能是個復制品,我認為這些才是最重要的開發思路。”
THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次首腦BBS上頒發主旨演講,透露了一些《暗黑血統2》的消息。續集的創作來自于創意總監Joe Mad關于世界末日之后靈感。續集將延續了上一集戰爭,并且續集中提供了另一個角色可供選擇——應該是天啟4騎士的此外三人之一吧!
“在《暗黑血統2》中,將會有一個不同的角色,不過故事時間與前作相同”,Bilson 表示“啟示錄只有一次——我們也不可能針對四名騎士開發四次不同的啟示錄暗黑血統2。新的角色將具有全新的技能,明顯的特征可以被區分。因為這繼續是建立在前作的概念之中,但又不能是個復制品,我認為這些才是最重要的開發思路。”
似乎比力難理解,在劇情概念上倒是有些像《孤島危機》與《孤島危機:彈頭》的關系,但也不完全像,因為《暗黑血統2》與前作不是同時進行,而是“重新進行”暗黑血統2。
續集,這將是一個不同的性格和同時發生的其他故事“比爾森說。“只有一個啟示-我不能很好地擁有四個不同的啟示,為每名騎手設置裝備擺設。它有一些新的機制和一些特別強大的功能,區分它成長了很多,首先它從游戲,因為你必須在第一個,你可以不再重復了暗黑血統2。我認為這是特別重要的球隊設置裝備擺設。“它綁成的基調,此中約比爾森和THQ的旋轉的續集,以及怎樣采取接近他們時,試圖創造專利權休息。探求我們完全撇Bilson的主題演講坦率很快。