[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《暗黑3》推出不到2個(gè)月喜憂參半,曾一度創(chuàng)下銷售神話,如今玩家的數(shù)量隨著游戲的改版而日益減少,反觀舊游戲《魔獸世界》有回暖趨勢(shì)。 任務(wù)少難度飄忽,改版後更大幅降低可玩性,可得到的金幣數(shù)目大減,但維修費(fèi)用貴上數(shù)倍,令不少玩家放棄。
《暗黑3》推出不到2個(gè)月喜憂參半,曾一度創(chuàng)下銷售神話,如今玩家的數(shù)量隨著游戲的改版而日益減少,反觀舊游戲《魔獸世界》有回暖趨勢(shì)。
任務(wù)少難度飄忽,改版後更大幅降低可玩性,可得到的金幣數(shù)目大減,但維修費(fèi)用貴上數(shù)倍,令不少玩家放棄。
在最新的統(tǒng)計(jì)數(shù)字上看到,《暗黑3》初推出時(shí)玩家所花的游戲時(shí)間曾高達(dá)142,620小時(shí),之後不斷下滑,到了6月13至14日的1.0.3改版可以見到跌約60,883小時(shí)新低,其後回 升了數(shù)天至日前只有57,1小時(shí),總玩家為15,930人,即每人每日只花約3.59小時(shí)在此游戲上。相比起另一經(jīng)典大作《魔獸世界》,5月25日只有36,129小時(shí)總游戲時(shí)間,到了日前已回升至48,857小時(shí),以總共11,688名玩家去計(jì)算,每名玩家所花時(shí)間為 4.18小時(shí),比起《暗黑3》要好得多。以下左邊圖表是《暗黑3》,大家可以自行比較。
雖然未有資料見到初推出時(shí)的玩家數(shù)目,未能知道是玩家數(shù)目還是每位玩家的游戲時(shí)間少了,但可以確定《暗黑3》的受歡迎程度大減。而Amazon上的評(píng)分更在滿分5星下只有2.3星,1星更占大多數(shù)有1,229名。
另外有玩家就將此數(shù)據(jù)貼上官方網(wǎng)站,但隨即被管 理員移除貼文,可以見到官方也不愿見到此事實(shí)。據(jù)聞未來(lái)推出的改版升級(jí)還會(huì)將爆擊百份比減低,就像攻速被減半一樣,以平衡游戲生態(tài)。但陰謀論則認(rèn)為,此舉 只是他們希望更多人用拍賣場(chǎng)買高攻速武器,最好是用他們的玩金拍賣場(chǎng)做買賣,這樣下去,不知道還會(huì)有多少玩家繼續(xù)下去呢?
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