[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]暗黑3將開限時(shí)地下城
近日,《暗黑破壞神3》官方論壇中有玩家貼出了一張第2幕的游戲抓圖,想知道圖中的東西是否游戲中的傳送門,暴雪社區(qū)經(jīng)理進(jìn)行了回復(fù),并透露說游戲中將加入有時(shí)間限制的地下城。以下是原帖翻譯。
截圖中左邊看起來確實(shí)很像一個(gè)傳送點(diǎn)
玩家A:德國的《暗黑破壞神3》專題站上有人說這張圖左邊的東西是暴雪所說的傳送點(diǎn),我覺得應(yīng)該是吧?
玩家B:我玩了09年的試玩版,這是一個(gè)地下城入口。有些地下城的入口有些是傳送門,有些是階梯。傳送門就意味著你要從地下城出來,就必須得找到另一個(gè)傳送門出口。雖然暴雪說不想強(qiáng)迫玩家打通一個(gè)地下城后反復(fù)回去,所以把出口做在了終點(diǎn),不過我個(gè)人還是希望這類地下城至少該提供一些傳統(tǒng)階梯式的出入口。
暴雪Bashiok:試玩版中通往地下城的傳送門都點(diǎn)問題。實(shí)際上只有限制了時(shí)間的地下城才會(huì)禁止你原路返回。當(dāng)玩家進(jìn)入這類限時(shí)地下城后,入口的傳送門會(huì)四分五裂,風(fēng)沙和其他一些效果會(huì)凍結(jié),玩家必須在3分鐘內(nèi)找到出口,否則就會(huì)掛掉。我確信有些沒有限時(shí)的地下城的傳送門出口有點(diǎn)問題,比如有時(shí)候玩家會(huì)從一個(gè)出口被傳送到另外的出口,會(huì)發(fā)生諸如此類的搞笑事情。
我覺得把某一個(gè)地下城的出入口設(shè)計(jì)當(dāng)作是地下城出入口設(shè)計(jì)的全部是不恰當(dāng)?shù)模以囃姘嬷械膫魉烷T只是為了展示這種設(shè)施的運(yùn)作方式而已。還有,有些地下城之所以有魔法傳送門,是因?yàn)槟切┑叵鲁?ldquo;應(yīng)該”有。比如普通的洞穴就不會(huì)有魔法傳送門。
我們對出入口設(shè)計(jì)的總體看法是,打通地下城后反復(fù)回去打裝備是很無趣的,所以很可能在設(shè)計(jì)地下城出入口時(shí)不會(huì)讓玩家有反復(fù)回去。只是在某些特殊情況下才會(huì)采取這樣的設(shè)計(jì)。
暗黑3論壇制作人回應(yīng)
玩家C:有時(shí)間限制的地下城很有意思啊,我們怎么分辨“死亡陷阱”和一般地下城呢?如果無法區(qū)別的話,核心玩家會(huì)很失望的。
暴雪Bashiok:試玩版中并沒有這樣的地下城。這類地下城的名字叫“La'awlharduhcore”,我其實(shí)也一直很好奇為啥叫這個(gè)名字……。
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