[樂游網導讀]對于游戲bug,不能全怪玩家利用漏洞,畢竟bug是程序的問題,玩家們只是利用這些漏洞而已 自從5月15日暗黑三上線以來,各種BUG層出不窮,什么雙持雙手武器BUG、路障衣服BUG、血量為負數的怪物BUG等等,將暴雪的臉抽得啪啪的響
對于游戲bug,不能全怪玩家利用漏洞,畢竟bug是程序的問題,玩家們只是利用這些漏洞而已
自從5月15日暗黑三上線以來,各種BUG層出不窮,什么雙持雙手武器BUG、路障衣服BUG、血量為負數的怪物BUG等等,將暴雪的臉抽得啪啪的響
職業BUG
其實認真的說,以下這些其實不能說是職業技能BUG,而是技能機制本身出了問題。
法師動力甲:
暗黑三上線初期,當各個都還苦逼的在地獄或者煉獄第一章被怪打的生活不能自理的時候,許多法師卻在煉獄2、3、4幕混的風生水起,最后,世界首殺煉獄大菠蘿的也是一位歐服的法師。他們為什么這么牛B?最大的原因就是當時法師擁有神技“動力甲”。
"動力甲"即能量護甲+堅毅護甲雕文,效果是,在能量護甲持續期間,任何超過你生命值上限35%的傷害都會被降到你生命上限的35%。換句話說,無論怪物什么招數打你都只打得掉你35%的血。
而廣大法師玩家更從中研究中了回血流戰術,即不堆耐,讓自己的血量保持在只有幾千,煉獄怪物的任何攻擊都會觸發該效果,與此同時狂堆回血,以使自己在被打后能迅速回滿血。這種打法一經問世,立刻被廣大玩家采用,橫行煉獄基本無壓力。
可惜,暴雪最后終于無法容忍,在23日的維護后對其大砍一刀,規定“當怪物的傷害高于你的生命值總量時,能量護甲將失效”,至死,動力甲回血流宣告死亡。
曾經的神技,現在是無數人的怨念