[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩游戲嘛,就是圖個(gè)開(kāi)心、圖個(gè)休閑。當(dāng)然現(xiàn)在越來(lái)越逼真的游戲讓我們能更加身臨其境的感受游戲,同時(shí)我們也在為和他人的競(jìng)爭(zhēng)來(lái)拼搏著,當(dāng)然出優(yōu)越感或者挫敗感就不對(duì)了。
玩游戲嘛,就是圖個(gè)開(kāi)心、圖個(gè)休閑。當(dāng)然現(xiàn)在越來(lái)越逼真的游戲讓我們能更加身臨其境的感受游戲,同時(shí)我們也在為和他人的競(jìng)爭(zhēng)來(lái)拼搏著,當(dāng)然出優(yōu)越感或者挫敗感就不對(duì)了。
1.《使命召喚》
一直以出色劇情作為主打的FPS,不得不說(shuō)它做的很讓玩家滿意,雖然《使命召喚8》在畫面上不盡人意,但游戲卻讓人們體會(huì)到生命的可貴。很多人都知道《使命召喚》系列有大量的暴力元素,但它的劇情卻催人淚下。
《使命召喚6》中玩家要在機(jī)場(chǎng)放蕩殺人,看見(jiàn)這樣的情況玩家們是不是感覺(jué)到了殘忍,沒(méi)有錯(cuò),沒(méi)有壞的怎么有好的,沒(méi)有陰影怎么可以承托出光明的美好,我們生活在和諧同存的環(huán)境下,要是到了二戰(zhàn)你還開(kāi)心的起來(lái)么?
《使命召喚8》中小女孩和家人一起被炸死的時(shí)候玩家們是不是感覺(jué)到了憤怒,沒(méi)錯(cuò)。當(dāng)人們對(duì)其他人做出傷害時(shí),感受到受害人的那種痛苦,看見(jiàn)人們的憤怒,都是不好的,沒(méi)有了這些我們?cè)趺粗涝谔斐钪惺裁匆馑迹蚁胝f(shuō)《使命召喚》告訴人們生活是美好的,不要自暴自棄,因?yàn)橛性S多比你還糟糕的人們正在痛苦中度過(guò)。
2.《戰(zhàn)地3》
畫面出色的《戰(zhàn)地3》完美呈現(xiàn)了戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,游戲聯(lián)機(jī)讓大家知道了團(tuán)隊(duì)的重要性,不要覺(jué)得一個(gè)人行動(dòng)好,在那些無(wú)法突破的困難面前,你是需要隊(duì)友的,他們可以幫助你抵御一次又一次的危險(xiǎn),為你擊殺強(qiáng)大的敵人,甚至?xí)米约旱纳鼇?lái)保護(hù)你,卻不求一點(diǎn)的回報(bào)。(好基友,好朋友。)
3.《孤島危機(jī)2》
作為主打畫面的《孤島危機(jī)2》在DX11下表現(xiàn)十分出色,說(shuō)真的你要是玩了《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》再來(lái)玩《孤島危機(jī)》你一定很受震撼,對(duì)!這就是對(duì)比!作為畫面逼真的《孤島危機(jī)》在劇情上是攻打外星人。外星人為何要對(duì)地球發(fā)起進(jìn)攻?獨(dú)霸地球?看著被毀滅的城市你有何感受?是不是覺(jué)得對(duì)地球太不公平了?沒(méi)錯(cuò)!當(dāng)敵人侵犯你的時(shí)候,不管對(duì)方是什么玩意,果斷反擊!記住你不反擊就只有被打的份!
4.《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》
這是《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》官方游戲交流群里一個(gè)人說(shuō)的話:“玩游戲能對(duì)生活感悟的都是傻瓜。”大家都知道游戲是一種得到快樂(lè)的辦法。現(xiàn)在的電子游戲不是為了讓玩家“玩游戲”時(shí)悟出人生哲理;有的只是為了撈錢而已。因?yàn)槭呛汀稇?zhàn)爭(zhēng)前線》有點(diǎn)關(guān)系,我先從《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》出發(fā)吧。《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》來(lái)頭不小《孤島危機(jī)》的引擎打造,但是玩過(guò)的人都知道畫面是渣渣,記得有一個(gè)叫做“素質(zhì)游戲”的人在群里說(shuō)了一句“《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》的人物設(shè)計(jì)要是不在公測(cè)之前換成真人捕捉的話,這游戲就廢了。所謂期待越大失望越大——我和我童鞋第一次見(jiàn)到游戲中隊(duì)友的樣子的時(shí)候我感覺(jué)到了一絲心酸。”對(duì),沒(méi)有錯(cuò)。又是一款CF的續(xù)作:撈錢游戲。大家都是認(rèn)為開(kāi)發(fā)商不會(huì)花錢去做這事情,但是誰(shuí)不愿意游戲可以做的更好?但是現(xiàn)在只會(huì)覺(jué)得這點(diǎn)可笑:作為一款商業(yè)游戲,不是為了玩家感到高興而制作的“游戲”有何價(jià)值。
5.《DNF》
作為以打擊感和街機(jī)模式地下城為創(chuàng)新的DNF(地下城與勇士)到了騰訊代理之后反復(fù)變了。嗯!我知道你們要說(shuō)什么我們玩的不是一款游戲。PK場(chǎng)中告訴你有錢你可以解決不少問(wèn)題;地下城中可以讓P民們圍觀你的光速通關(guān)。“好好孩子啊啊啊啊真真真好好好啊啊啊,砸錢吧!有錢可以讓你不一樣!我的服務(wù)器可以讓對(duì)方直接掉線!絕殺技可以讓對(duì)手秒殺諾蘭的時(shí)候出6字!可以讓更新速度和王八對(duì)比!沒(méi)錯(cuò)來(lái)打王八塔吧!有了錢等于有了一切!”馬某淫笑中。(《斬魂》等我長(zhǎng)大了要了吃掉你!)。人們?cè)诘媒o新東西的時(shí)候速度要快點(diǎn),在你覺(jué)得好像很安全沒(méi)有敵人的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候你休息的做一些無(wú)聊的東西給別人,這個(gè)時(shí)候別人就會(huì)來(lái)超越你了,不可能一直保持著什么優(yōu)異的成績(jī),一定要做有用的!
6.《反恐精英OL》
作為天成代理的游戲,雖然CS畫面已經(jīng)不行了。但是獨(dú)特的創(chuàng)新永遠(yuǎn)無(wú)法替代,沒(méi)錯(cuò)他一直讓他的孩子們各種抄,你要懂得自己創(chuàng)新的東西不夠還要耍點(diǎn)小聰明才可以受得了市場(chǎng)的考驗(yàn)。
7.《風(fēng)暴戰(zhàn)區(qū)》
使命召喚的開(kāi)發(fā)小組和棒子一起用虛幻3制作的游戲。畫面虛幻3加上有高手的幫助,畫面是十分的出色雖然人物制作不好,但是從游戲還沒(méi)出來(lái)宣傳片就有一堆來(lái)看來(lái)頭還是不錯(cuò)的!有時(shí)候你有好的東西但是又無(wú)法給別人看到,這個(gè)時(shí)候你可以在告訴別人的時(shí)候高調(diào)點(diǎn)華麗點(diǎn),雖然作品有缺點(diǎn)但是因?yàn)檫沒(méi)見(jiàn)面之前就有了好感,所以人們會(huì)特別喜愛(ài)的。
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