[樂游網導讀]對于一部競技游戲而言、玩家最希望的就是游戲的“平衡性”,最新《星際2》拓展包“蟲群之心”對游戲的一些不平衡和一些單位進行了一些細微的修改
對于一部競技游戲而言、玩家最希望的就是游戲的“平衡性”,最新《星際2》拓展包“蟲群之心”對游戲的一些不平衡和一些單位進行了一些細微的修改
在暴雪的開發者,David Browder博客上最近宣布,玩家將很快玩到《蟲群之心》,他們可以親自體驗游戲都作出了那些改變。
人族單位 -- “撕裂者”已經被砍掉了,因為暴雪覺得這個單位的功能沒有實現預定的價值,而且過于廉價了,而且現在暴雪也計劃將“戰爭獵犬”一并砍掉。Browder表示人族靈活高效的特性讓他們很難設計合適的單位。
至于神族嘛,神諭者還活的好好的,但是克隆者被砍了,因為有了它玩家很少碰其他單位了。神族的航母也經過了調整,又原來的濺傷變成了可對空對地的遠程持續傷害武器。暴雪也正在試圖為發展緩慢的神族打造一款“能夠翻盤”的武器。
相比之下蟲族變化不大,不過現在蝰蛇成為了純粹的配角,而督察者的參數需要大幅修改,暴雪也對Nydus Worms這一技能有了新的創意。
目前暴雪尚未公布《蟲群之心》的發售日期。