[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]期待星際2:為電競而生
在星際爭霸2 的Beta測試正式發(fā)布之時,G4TV對研發(fā)團(tuán)隊的高層進(jìn)行了一次視頻采訪,“光頭” Dustin與“長發(fā)” Chris均有現(xiàn)身,并且透露了許多關(guān)于Beta與戰(zhàn)網(wǎng)的最新消息。
首先是星際爭霸2 首席設(shè)計師Dustin Browder:
采訪主要內(nèi)容
Dustin希望每個人都能從游戲中享受樂趣,當(dāng)然,參加Beta測試的人也應(yīng)該多向暴雪提交些反饋信息。
研發(fā)團(tuán)隊在異蟲身上下了很多功夫,這可以讓他們的法術(shù)看起來更邪惡。
Dustin相信4天的Beta測試完全抵得上4年的內(nèi)部測試。
一些“失衡”的東西現(xiàn)在有了很大改善,但還有一小部分其實是他們故意而為之的。
Beta雖然是用來測試游戲平衡性的,但暴雪仍然要確保大多數(shù)人認(rèn)為游戲是穩(wěn)定的,而不是一個簡單的demo版本。
單人戰(zhàn)役仍然在更新中,所以暴雪暫時不會將它加入到Beta中去。
Replay系統(tǒng)將是星際爭霸2 中一個非常有用的東西,你可以選擇從資源或者花費(fèi)等方面去觀看選手是如何操作的。
對SP進(jìn)行了UI改進(jìn),現(xiàn)在可以用它來購買科技了。
Beta版本的AI還不夠智能,因為暴雪希望看到更多玩家間的對戰(zhàn)。
AI目前還有很多問題尚待解決,例如,它們不知道在何時升級自己的單位和建筑,所以他們還有很多工作要做。
AI還有一個缺點(diǎn),那就是它不會偵查...
現(xiàn)在有5個等級的AI,不過以后可能會減少幾個。
期待星際爭霸2 能夠融入更多的競技元素,盡管現(xiàn)在還不是所有人都能玩上游戲。
接下來是星際爭霸2 首席制作人Chris Sigaty與暴雪副總裁Rob Pardo:
采訪主要內(nèi)容
星際爭霸2 的團(tuán)隊系統(tǒng)有了很大改進(jìn),小隊中的所有人可以作為一個整體加入游戲。
星際2研發(fā)團(tuán)隊想將 魔獸世界 的社區(qū)理念帶入星際爭霸2 。
暗黑破壞神3 也將全面登陸B(tài)attle.Net,當(dāng)然,要等到它面世的那一天。
BN有了新的“Real ID”(真實ID)功能。
BN附帶的社交功能非常重要,它將與星際爭霸2 和Battle.Net完美融合。研發(fā)團(tuán)隊還會將更多游戲加入其中。
星際爭霸2 雖然是星際爭霸的繼承者,但它同時也是一部夢幻之作,它會將RTS游戲的精髓繼續(xù)傳承下去。
星際2有全新的劇情模式。
單人戰(zhàn)役中的每個關(guān)卡都有新聲音出現(xiàn),這會讓你有耳目一新的感覺。
研發(fā)團(tuán)隊希望看到更多游戲與社區(qū)間的交互。
星際爭霸2 是為電競而生的。
在Beta結(jié)束以及游戲正式發(fā)布時,暴雪將加入更多與電競相關(guān)的支持信息。
Replay系統(tǒng)的觀眾模式現(xiàn)在有了更多功能。
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