[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]每年傳統(tǒng)游戲行業(yè)創(chuàng)造了250億美元的價值,但是如果說“主機會滅亡”這樣的問題其實你應(yīng)該覺得是無稽之談了
每年傳統(tǒng)游戲行業(yè)創(chuàng)造了250億美元的價值,但是如果說“主機會滅亡”這樣的問題其實你應(yīng)該覺得是無稽之談了
主機是如此的霸氣,他們是只為游戲而生的存在。當(dāng)然,他們是丑陋的嘈雜的盒子,但不管怎么說他們使生活更美好。所以談?wù)撍麄兊摹八劳觥边真是有點讓人煩心。 但無論如何,這事還是要細(xì)說一下。 雖然有種種跡象表明主機生命力依然頑強。但其也有內(nèi)生的缺陷,在可能來臨的危機中,悲劇恐難避免。事物在短時期內(nèi)從大紅大紫變到無人問津是常見現(xiàn)象。在技術(shù)和娛樂產(chǎn)業(yè)中尤其明顯。而我們所認(rèn)為的那些能夠替代主機的產(chǎn)品(移動,社交等)也許并不適合玩游戲,他們并不是專為這一特殊,神圣的目的而設(shè)計的。他們也沒有動人的吸引力。。主機之死,如果這就是它的宿命的話,也是我們所理解的“游戲”的災(zāi)難。這個領(lǐng)域再沒什么值得留戀的了。真糟糕。
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