[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]重做了血魔,相信這次的血魔絕對是非常imba的 代號Dark War 這次的改動非常巨大 并且增加一個新英雄 噩夢騎士
重做了血魔,相信這次的血魔絕對是非常imba的 代號Dark War 這次的改動非常巨大 并且增加一個新英雄 噩夢騎士
英雄
月之騎士:
- 修復(fù)了 月刃 的彈射傷害不能正常觸發(fā)攻擊特效的問題
小小:
- 修復(fù)了 崎嶇外殼 能夠使建筑暈眩的問題
召喚師:
- 現(xiàn)在 強(qiáng)襲颶風(fēng) 和 超震聲波 不再會受到 林肯法球 的抵擋作用,也不再會使 林肯法球 進(jìn)入冷卻
- 現(xiàn)在 急速冷卻 會正確的受到來自于 林肯法球 的反彈作用了
- 修正了 強(qiáng)襲颶風(fēng) 對開啟刃甲的單位造成效果時可能產(chǎn)生的召喚師被秒殺的問題
暗夜哨兵:
- 修復(fù)了幻象的非攻擊傷害都會繼承 追蹤箭 效果的問題
- 自然傳遞 修改為友方單位或在范圍內(nèi)的敵方單位釋放部分法術(shù)或使用部分道具都可觸發(fā)效果
血魔:
- 重新設(shè)計(jì)了 血之狂暴 :提高自身一定的攻擊力及70點(diǎn)移動速度,在持續(xù)時間內(nèi)周圍350碼內(nèi)的所有敵方單位將會受到沉默效果
- 重新設(shè)計(jì)了 割裂 :對目標(biāo)造成即時傷害,在持續(xù)時間內(nèi),目標(biāo)每秒受到生命缺失值3%的傷害,并且會根據(jù)位移距離受到額外的傷害
冥界亞龍:
- 修復(fù)了在被沉默的狀態(tài)下 惡性劇毒 依然有效的問題
- 修復(fù)了開啟自動施法的情況下,惡性劇毒 對友軍有效并且不消耗法力值的問題
虛靈獵手:
- 修復(fù)了 虛粒子炮 只會反彈攻擊傷害的問題
- 虛靈剝離 的主動效果修改為所有敵方玩家丟失盟軍視野,敵方玩家的英雄降低1000碼視野,其他單位丟失全部視野,冷卻時間從45秒提高為60秒
劍圣:
- 劍刃風(fēng)暴 效果修改為在持續(xù)時間內(nèi)每秒對周圍350碼范圍內(nèi)的敵人造成和施法者本身屬性攻擊力有關(guān)的物理傷害及20%的減速效果,持續(xù)3,4,5,6秒,持續(xù)時間內(nèi)施法者本身處于魔法免疫狀態(tài)
- 新的 劍刃風(fēng)暴 持續(xù)過程中允許施法者進(jìn)行普通攻擊
痛苦之源:
- 重新設(shè)計(jì)了 惡魔的掌握 的技能效果,改為對點(diǎn)釋放的持續(xù)性施法技能
水晶室女:
- 修復(fù)了某些情況下 冰封禁制 可能會波及其他人的問題
- 修正了某些情況下 極寒領(lǐng)域 不能被正確的結(jié)束的問題
熊貓酒仙:
- 現(xiàn)在所有通過 元素分離 分離出來的元素戰(zhàn)士都會繼承施法者本身的所有裝備的被動效果和光環(huán)效果
- 修復(fù)了 元素分離 分離出來的元素戰(zhàn)士全部死亡后錯誤的判定 熊貓酒仙 本體自殺的問題,現(xiàn)在可以正確的判斷兇手單位了
- 修復(fù)了 元素戰(zhàn)士 技能傷害類型判定不正確的問題
沉默術(shù)士:
- 全領(lǐng)域靜默 冷卻時間調(diào)整為100/90/80秒
謎團(tuán):
- 憎惡 效果修改為 每2秒暈眩目標(biāo)1秒,對目標(biāo)及其周圍375碼范圍內(nèi)所有敵方單位造成目標(biāo)當(dāng)前生命值10%的傷害,持續(xù)2/4/6/8秒
- 惡魔轉(zhuǎn)化 產(chǎn)生的精神體每次攻擊都會對目標(biāo)造成相當(dāng)于其現(xiàn)有生命值2%~5%數(shù)值的物理傷害,這部分傷害會用于治療謎團(tuán)及提高精神體本身的最大生命值
- 午夜凋零 效果修改為 每秒使目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方單位丟失3%~9%的生命值,無視魔免,魔抗,護(hù)甲及任意減免,持續(xù)8秒
- 黑洞 冷卻時間從200/190/180降低為120/110/100秒
死亡先知:
- 現(xiàn)在你可以選擇 死亡先知 進(jìn)行游戲了
矮人火槍手:
- 修復(fù)了 火力壓制 會導(dǎo)致目標(biāo) 林肯 重復(fù)進(jìn)入冷卻的問題
黑暗游俠:
- 修復(fù)了 霜凍之箭 不會為魔棒充能的問題
暗影薩滿:
- 修復(fù)了 蒼穹震擊 和部分技能如 肢解 等技能之間的作用沖突問題
- 修復(fù)了 蒼穹震擊 會導(dǎo)致部分目標(biāo)重復(fù)刷新林肯的問題
樹精衛(wèi)士:
- 修復(fù)了某些情況下 瘋狂生長 目標(biāo)判定錯誤的問題
麥迪文:
- 現(xiàn)在 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 可以對沒有法力值的單位產(chǎn)生作用
- 為 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 添加了一個視覺效果
- 現(xiàn)在 麥迪文 不再是啞巴了
地精工程師:
- 修復(fù)了 埋布地雷 和部分技能的沖突問題
- 重寫了 自殺攻擊 修改其原理,現(xiàn)在你能夠獲得因?yàn)?自殺攻擊 而死的單位的經(jīng)驗(yàn)值了
影魔:
- 修復(fù)了 支配死靈 會打斷 藥膏,凈化藥水,魔瓶等效果的問題
食尸鬼:
- 感染 的IM效果不再對Roshan有效
地獄領(lǐng)主:
- 死亡之握 現(xiàn)在將目標(biāo)拉回來后,會根據(jù)目標(biāo)是否是敵軍而對其造成傷害暈眩或是治療效果
- 現(xiàn)在 回光返照 能夠正確的對大于最大生命值的傷害起作用了
巨魔戰(zhàn)將:
- 炫目之斧 的消耗從2%最大生命值/法力值每秒降低為1%現(xiàn)有生命值/法力值每秒
- 重新設(shè)計(jì)了 野性狂暴 的技能效果
幽鬼:
- 重新設(shè)計(jì)了 幽鬼之刃 的效果
- 修復(fù)了 荒蕪 在目標(biāo)極高護(hù)甲的情況下傷害數(shù)值不正確的問題
地穴領(lǐng)主:
- 潛行 攻擊后,潛行層數(shù)改為減少2層,而不是歸零。
新英雄 - 噩夢騎士:
- 現(xiàn)在你可以選擇一個全新的英雄 噩夢騎士 進(jìn)行游戲了
使用效果的秒殺問題
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