[樂游網導讀]重做了血魔,相信這次的血魔絕對是非常imba的 代號Dark War 這次的改動非常巨大 并且增加一個新英雄 噩夢騎士
系統
現在可以隨機到以下技能(請注意,以下技能在變身后獲得分身效果時出現的分身為本體,而非變身后單位:
- 真龍形態
- 變狼
- 惡魔形態
- 神之力量
- 集中火力
- 化學狂暴
- 元素分離
- 重新調整了抽獎的概率分布
- 現在英雄復活時的坐標會有一個隨機的偏移
- 修復了部分技能沖突問題
- 修復了部分文字錯誤
- 添加了部分提示性文字
- 修復了抽獎不能正確獲得裝填有 噩夢之影 的魔瓶的問題
- 修復了開啟刃甲的單位在殺死同樣開啟刃甲的單位時造成的崩潰問題
- 優化了部分代碼邏輯順序,減少重復判斷
- 調整了暴擊系統的概率算法,并且使其概率精度從1%提高為0.01%
- 現在以生命移除作為原理的傷害在能夠擊殺單位時不再會造成一個定值傷害,以防止可能發生的減免,抵抗,反彈等情況,如斧王的淘汰之刃,極寒幽魂的冰晶爆轟或死靈法師的竭心光環等
- 系統擴展:添加動態法術抗性系統以支持更多的效果
- 技能及狀態附帶的各類法術抗性之間現在完美疊加
- 全新的精英野怪系統