[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]致命的劍舞—?jiǎng)W(wǎng)3冰心七秀PVE全面解析
一。總綱
"昔有佳人公孫氏,一舞劍器動(dòng)四方。觀者如山色沮喪,天地為之久低昂."
官網(wǎng)介紹:擁有最強(qiáng)閃躲效果的冰心七秀雖防御不高卻常令對(duì)手束手無策,瞬發(fā)招式需配合靈巧身法,強(qiáng)大的瞬間爆發(fā)力往往可在關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
由此可見冰心的優(yōu)勢(shì)是閃躲以及靈巧的身法,配合瞬發(fā)的爆發(fā)力可以起到四兩撥千斤的作用,是技術(shù)流職業(yè)代表。
二。心法
冰心七重一點(diǎn)元?dú)忸~外提高0.25陰性內(nèi)功攻擊,1點(diǎn)根骨額外提高0.25陰性會(huì)心指。氣血最大值提高1141點(diǎn),根骨最大值提高1875點(diǎn),陰性內(nèi)功命中提高141點(diǎn),陰性內(nèi)功攻擊提高104,內(nèi)放提高70點(diǎn),閃躲指提高473點(diǎn)。
很中庸的加成,根骨和元?dú)鈱?duì)于內(nèi)功輸出能都有所提升,但是幅度不大,附加的473點(diǎn)閃避值讓七秀擁有了更大的生存機(jī)會(huì),但是依靠人品是不行滴。
雪魄將5%的傷害轉(zhuǎn)換為自身內(nèi)力值。
冰心續(xù)航能力的保證,隨著DPS的增加,回藍(lán)量會(huì)有質(zhì)的飛躍,配合技能回藍(lán),在達(dá)到一定階段后,稱為輸出的永動(dòng)機(jī)也不為過。我的DPS在1200左右,那么每秒回藍(lán)60點(diǎn),配合技能傷害回藍(lán),裝備回藍(lán),其實(shí)用價(jià)值非常巨大。
霜回劍舞狀態(tài)3秒回復(fù)額外的生命值。
看似很不錯(cuò)的心法實(shí)際效果弊大于利,畢竟3秒40點(diǎn)左右的氣血回復(fù)對(duì)于動(dòng)輒上萬血的冰心來說微不足道,當(dāng)冰心氣血不滿的時(shí)候,霜回會(huì)帶來一定的仇恨,注意加血仇恨是群體的哦,稍不注意容易被小怪圍O.
騰兔施展“劍影留痕”被擊退的目標(biāo)受到傷害提高10%,持續(xù)15秒。
讓冰心的輸出錦上添花的技能,可以對(duì)BOSS起作用讓這個(gè)心法的地位有了實(shí)質(zhì)性的改變,2個(gè)冰心七秀可以保證全程BOSS受傷一直增加10%,對(duì)外功,內(nèi)功均有加成,可以成為最受DPS喜歡的負(fù)面狀態(tài)。
潛淵施展“龍池樂”降低自身威脅50%,持續(xù)10秒。
神級(jí)心法,可以在定量的仇恨下做大最大化的輸出。30秒的CD,附加10秒的減少50%仇恨效果讓冰心擁有所有職業(yè)里面最強(qiáng)大的減仇恨技能,并且可以使用鄰里曲重置,是冰心成為卓越DPS的保證。
玉骨施展“鵲踏枝”以后,若成功閃躲外攻招式,則對(duì)目標(biāo)造成陰性內(nèi)功傷害,該效果1秒鐘只能觸發(fā)一次。
這個(gè)技能對(duì)于PVE向的副本輸出來說沒有什么實(shí)際意義,一秒最多一次的設(shè)定讓其使用程度大大降低,而且冰心的主流是風(fēng)箏和DPS,開閃避去抗怪也是不得已而為之,可以說是聊勝于無吧。
心無施展“江海靈光”會(huì)心以后,有20%的幾率重置“劍氣長(zhǎng)江”的調(diào)息時(shí)間。
這個(gè)技能看似平常,實(shí)際上來說很大程度的提高了冰心的輸出,20%的幾率并不算低,觸發(fā)氣穴以后很容易連續(xù)重置,想要成為高端的冰心DPS一定要在這個(gè)心法的利用上做文章。
三。職業(yè)定位分析
由上節(jié)分析,雪魄,潛淵,騰兔,心無對(duì)于冰心的輸出能力提升十分巨大。然后冰心具備了打斷技能(劍心通明),驅(qū)散技能(劍轉(zhuǎn)流云),擊退技能(劍影留痕),群體控制技能(群翔),單控技能(雷霆震怒),輔助技能(雨霖鈴,心鼓弦),以及保命技能(龍池樂,鵲踏枝,天地低昂,碟弄足)加上其無與倫比的續(xù)航能力以及給隊(duì)友回藍(lán)的能力。可以說冰心是一個(gè)十分卓越的DPS,沒有之一!
四。冰心PVE硬件篇——裝備的選擇以及經(jīng)脈的選擇。
就PVE方面,以目前的高級(jí)副本和剛剛開放的戰(zhàn)寶珈藍(lán)為例,主要敵人有2種。一是等級(jí)在71-73之間的小怪,二是各大具有識(shí)破能力的BOSS.
所以,冰心應(yīng)該準(zhǔn)備兩套裝備,一套是高命中高內(nèi)功的裝備,另外一套是高命中,高無雙的裝備。因?yàn)槟壳暗男」趾虰OSS普遍在71以上,所以堆積100+的命中是非常重要的,沒有命中,談什么輸出和技巧也只是空中閣樓,華而不實(shí)。對(duì)于BOSS戰(zhàn),有個(gè)十分重要的屬性就是無雙,同時(shí)高命中對(duì)于BOSS來說同樣重要。因?yàn)槟壳暗?大英雄本帶有無雙的輸出裝備比較少,所以4件門派套裝對(duì)于BOSS戰(zhàn)來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
四大江湖勢(shì)力的聲望裝備很不錯(cuò),都是高命中高無雙的裝備,另外門派套裝屬性也不差。
我自己很懶,冰心裝備一般,搭配是4650內(nèi)功13的無雙。但是這些就可以讓我在副本里面擁有不俗的輸出能力(一般DPS在1200+)。有很多人都說冰心輸出很無腦,或者干脆說冰心輸出本來就強(qiáng)力來掩蓋他們DPS不足。看圖,我們的氣純隊(duì)友DPS不足我的DPS一半。他的裝備搭配和輸出手法都存在問題,偏偏要理直氣壯的問輸出有什么用?當(dāng)因?yàn)镈PS不足害團(tuán)隊(duì)滅團(tuán),讓MT治療加倍辛苦的時(shí)候,DPS你們內(nèi)疚過嗎?你是一個(gè)合格的DPS嗎?以后的副本要求肯定越來越高,那些只會(huì)卡BUG,不愿意學(xué)習(xí)進(jìn)步的人肯定會(huì)被淘汰!#p#副標(biāo)題#e#
冰心輸出技能簡(jiǎn)單但是不代表無腦,讓簡(jiǎn)單的技能發(fā)揮不簡(jiǎn)單的威力才是冰心應(yīng)該做的。
五。冰心PVE基礎(chǔ)篇——小怪戰(zhàn)以及BOSS戰(zhàn)的基本套路。
冰心輸出的基本套路是:劍主(劍氣劍心)--江海--江海--江海--劍主--江海--江海--江海(劍氣)--劍主的循環(huán)。期間劍氣和劍心的CD好了就用。
至于擊退技能以及劍神,劍靈的使用時(shí)機(jī)會(huì)在進(jìn)階篇講到。
小怪戰(zhàn):小怪戰(zhàn)是冰心展示風(fēng)箏技巧的華麗舞臺(tái),減少治療壓力,無受傷的解決單個(gè)小怪應(yīng)該是冰心七秀的基本能力,對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說也是不小的幫助。MT抗,治療加,DPS輸出的簡(jiǎn)單模式在應(yīng)對(duì)3個(gè)以及更多小怪的時(shí)候會(huì)顯得力不從心。
如果是配合好的熟練隊(duì)也可以選擇直接群殺掉,群殺需要注意的技能的銜接,我推薦冰心后手,因?yàn)闅饧兊娜臗D只有15秒,套路可以為三才化生接千斤墜或者人劍合一,然后接龍翔,等怪群醒了以后三才的CD也快到了,而小怪的血量肯定所剩無幾。
對(duì)于突發(fā)情況,比如團(tuán)隊(duì)配合失誤或者有人引到對(duì)于的小怪,冰心七秀的應(yīng)急能力就充分的體現(xiàn)出來,雷霆震怒瞬發(fā)的單控往往能拯救隊(duì)友于危難之間,劍影留痕15尺的擊退會(huì)讓治療贏得寶貴的加血時(shí)間,心鼓弦戰(zhàn)復(fù)起治療亦可以讓死局轉(zhuǎn)眼柳暗花明。拖走2個(gè)小怪給隊(duì)友們喘息的時(shí)間會(huì)讓你贏得大家的尊重,當(dāng)然你要是被2個(gè)小怪打死了也可能會(huì)引來鄙視的眼神...
BOSS戰(zhàn):上去直接滿堂+劍主+劍氣+劍心的同學(xué)請(qǐng)注意了,這里不是打小怪,如果MT的定軍MISS了很可能就是導(dǎo)致滅團(tuán)。
如果是沒有群攻或者只是扇形面攻擊的BOSS,可以直接貼近BOSS背后使用滿堂勢(shì),然后使用劍影留痕,可以讓MT擁有額外的仇恨,再使用劍神無我。期間2個(gè)公共CD基本沒有任何仇恨但是你已經(jīng)做好的充分的輔助以及準(zhǔn)備工作,靠近是為了連環(huán)雙刀的輸出,下面進(jìn)入正式輸出階段。
推薦首先使用江海+劍氣,然后使用龍池月,在潛淵的狀態(tài)下全力輸出吧。這么使用技能是因?yàn)殚_始3S的時(shí)間讓MT拉了足夠的仇恨,江海+劍氣是不容易OT的,而第一次使用龍池月就充分的發(fā)揮了這個(gè)減仇恨技能的價(jià)值,可能使用龍池月以后直接讓你仇恨變?yōu)?%,完全消掉了第一次使用江海+劍氣的仇恨。然后龍池的CD到了就用,時(shí)刻注意仇恨插件,仇恨超過100%就停下來或者使用鄰里曲重置龍池,畢竟技能就是來用滴。
繁音我推薦在第2次使用龍池以后的潛淵狀態(tài)下使用,畢竟動(dòng)輒大幾千的傷害即時(shí)減少50%的仇恨在前期也容易造成OT.
六冰心PVE進(jìn)階篇——一些實(shí)用的輸出小技巧。
細(xì)節(jié)決定成敗,表面看起來很多秀秀裝備不差,但是為什么實(shí)際輸出卻差別巨大呢?下面我會(huì)全面解析冰心輸出的細(xì)節(jié),相信看后的你肯定會(huì)有所收獲。
1.無論是BOSS戰(zhàn)還是小怪戰(zhàn),只要站樁時(shí)間超過14秒,對(duì)單個(gè)小怪使用技能“劍神無我”的收益將大于一個(gè)江海靈光的收益,如果有多個(gè)小怪,那么劍神無我更是提高輸出的利器。持續(xù)20S的劍神雖然傷害不起眼,但是其攻擊頻率和回藍(lán)效果不可小視,當(dāng)然其更主要的作用是觸發(fā)氣穴,盲俞,中注等效果,七秀作為內(nèi)功攻擊頻率最高的職業(yè)依據(jù)就是因?yàn)榇思寄堋?nbsp;
2.劍影留痕的使用技巧。在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候你可以把它當(dāng)成一個(gè)負(fù)面狀態(tài)來使用,但是在小怪戰(zhàn)的時(shí)候其控制意義大于輸出意義,胡亂擊退MT拉穩(wěn)的怪會(huì)造成場(chǎng)面混亂引起失誤,15秒提高10%的傷害也可能在近戰(zhàn)追逐小怪的時(shí)候流失了。另外當(dāng)小怪被三才,芙蓉等限制技能控制住的時(shí)候別使用擊退,有些職業(yè)對(duì)于被定身的怪物有傷害加成效果。關(guān)鍵時(shí)刻它可以用來保護(hù)自己和隊(duì)友,特別是引到多余的小怪時(shí),雷霆一個(gè),擊退并減速一個(gè)是每一個(gè)冰心應(yīng)該具有的素質(zhì)。
另外當(dāng)風(fēng)箏怪物時(shí),使用劍影留痕的技巧的在于側(cè)面跑著對(duì)小怪使用劍影,因?yàn)檎婷鎸?duì)8尺范圍內(nèi)的擊退可能讓你被小怪攻擊到一次,很多時(shí)候這會(huì)是一次致命的傷害。
3.劍心通明。這個(gè)技能單獨(dú)拿出來說是因?yàn)樗哂泻塥?dú)特的地位,30秒的CD,沉默3秒,中庸的傷害讓這個(gè)技能定位很模糊,有的冰心秀秀從來不用這個(gè)技能輸出,一次副本下來單劍心的傷害就會(huì)落后好幾萬。有的秀秀只把它當(dāng)一個(gè)輸出技能,結(jié)果需要打斷小怪和BOSS技能的時(shí)候卻又在CD中。我的建議是在小怪戰(zhàn)中把它當(dāng)一個(gè)輸出技能,畢竟小怪的讀條可以使用擊退,群定來打斷,在有讀條的BOSS戰(zhàn)中將它看做一個(gè)純打斷技能,沒有公共CD的卓越特性讓其在打斷時(shí)機(jī)上具有先天的優(yōu)勢(shì)。
4.劍靈寰宇。從表面上看這個(gè)技能可能不如一個(gè)江海靈光的效果實(shí)在,但是其具有卓越的20%的回藍(lán)效果,在2個(gè)和2個(gè)以上小怪的時(shí)候以及BOSS戰(zhàn)中推薦多多使用,好處意想不到哦。
5.繁音急節(jié),羿射九日。繁音可以大幅提高你的瞬間輸出,推薦CD好就使用,當(dāng)然是要在保證安全的前提下面使用。羿射九日這個(gè)技能雖然被和諧掉了,但是還是可以略微提高傷害,聊勝于無,推薦在跑路過程中使用。
6.滿堂勢(shì)。使用滿堂勢(shì)的劍舞瞬間達(dá)到最高層,而且是比名動(dòng)四方的劍舞更高一層。多出130多點(diǎn)內(nèi)功,BOSS戰(zhàn)必用的神技,小怪戰(zhàn)推薦CD到就配合繁音使用。
7.連環(huán)雙刀,猛虎下山。七秀在使用攻擊技能的時(shí)候,連環(huán)雙刀可以自動(dòng)攻擊5尺內(nèi)的目標(biāo),配合猛虎下山還是有一定的輸出的。而且猛虎下山貼2本回血秘籍對(duì)血量也有一定的保證,細(xì)節(jié)決定成敗,高DPS就是一點(diǎn)一滴累計(jì)起來的。
8.OT以后的補(bǔ)救,人人都有惰性,下副本時(shí)間長(zhǎng)了都會(huì)犯點(diǎn)小錯(cuò)誤。舉個(gè)例子,當(dāng)你一手按江海和劍氣而注意力放在聊天上面了,突然劍氣被連續(xù)重置了2次,花花麗麗的OT了怎么辦呢?這里就要分情況討論了,如果BOSS沒有群攻,威脅不大的話使用鵲踏枝或者天地低昂抗住吧,等待MT拉回仇恨,治療刷不上血時(shí)亦可以使用扶搖直上自救,切忌因?yàn)轶@慌亂跑而導(dǎo)致滅團(tuán)。如果BOSS的攻擊很強(qiáng),開蝶風(fēng)箏吧,繞著治療跑,給MT和治療充分的時(shí)間來補(bǔ)救,最忌跑的遠(yuǎn)離團(tuán)隊(duì)。
9.心鼓弦的釋放小技巧。因?yàn)楸牡膽?zhàn)斗復(fù)活并不是滿血滿籃,所以釋放的對(duì)象一定要注意,根據(jù)不同情況,不同時(shí)機(jī)丟給最適合的人都是很關(guān)鍵的。 #p#副標(biāo)題#e#
舉個(gè)例子,TZF老6第3階段,唯一的治療離經(jīng)和傲血天策以及洗髓和尚都躺在地板上面,只剩下你和氣純,戰(zhàn)復(fù)丟給誰呢?當(dāng)然是傲血了,即時(shí)是少量血藍(lán)的傲雪在最后的BOSSRUSH戰(zhàn)中也可以發(fā)揮出色的作用,山+雙虎的40秒無敵以及輸出是打老6最好的條件。
再比如,熟練隊(duì)伍戰(zhàn)寶珈藍(lán)打到老4了,MT的走位不當(dāng)導(dǎo)致BOSS的扇形攻擊掃死了2名治療,然后MT倒下了,大家紛紛慌亂而逃。這時(shí)候你該怎么做呢?在團(tuán)隊(duì)語音里面提示讓大家別點(diǎn)復(fù)活,然后丟出心鼓弦給一個(gè)死去的WH,這樣就節(jié)約了大量的時(shí)間,而且也提高不少的士氣。
10.下副本推薦帶足夠的紅藥,元?dú)馐澄锖蛢?nèi)功藥品,作為一個(gè)DPS,這些都是必備的。在某些需要強(qiáng)力輸出的BOSS面前,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些輔助物品的作用是十分巨大的!
11.裝備的附魔。因?yàn)楹邶埩疃破鸬乃⒐掷顺币约案陌婧蟮奈锲返袈鋵?dǎo)致現(xiàn)在的材料價(jià)格都有所下降,所以附魔對(duì)于一般的冰心來說并不算太大的負(fù)擔(dān),而附魔的效果對(duì)于輸出的幫助是十分巨大的。首推命中,元?dú)猓瑑?nèi)功以及會(huì)心,根骨不需要,畢竟根骨的藍(lán)上限對(duì)于冰心來說沒有什么實(shí)際意義。
七冰心PVE實(shí)例分析——決定輸出高低的到底是什么?
實(shí)例1.英雄TZF,1號(hào)-4號(hào)面前。
世界組隊(duì)有人喊效率40分鐘效率TZF隊(duì)伍少一QX,我決定用冰心去所謂的效率隊(duì)伍看看冰心輸出在現(xiàn)階段到底占據(jù)一個(gè)什么樣的地位。
圖中的藍(lán)色表色純陽,紅色表色天策,和尚是黃色,最后一個(gè)是治療萬花。這個(gè)隊(duì)伍確實(shí)不錯(cuò),打完TZF全程我最后的神行還有15分鐘CD,算去有人跳山拖后腿浪費(fèi)的時(shí)間,40分鐘效率隊(duì)伍也算名副其實(shí)。
就算在這個(gè)比較強(qiáng)力的野隊(duì)里面,冰心七秀的輸出也占據(jù)了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。我的裝備并不強(qiáng)力,無BUFF4600+的內(nèi)功,無雙只有10+,發(fā)下具體的技能分析解析冰心高輸出的秘密。 #p#副標(biāo)題#e#
冰心傷害的85%以上還是被三大技能瓜分了,因?yàn)樾臒o次數(shù)觸發(fā)的比較多所以劍氣的傷害超過了江海。從使用次數(shù)可以看出來,劍主的次數(shù)并不算高,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中是把它當(dāng)作一個(gè)CD6秒的技能來使用,但是其輸出仍不可小視,畢竟是冰心輸出量的萬年老三。
剩下的15%值得重視,在小怪超過2個(gè)或者2個(gè)以上的時(shí)候,劍靈的收益是大于江海的,另外因?yàn)槠渚哂谢厮{(lán)效果所以在BOSS戰(zhàn)中推薦使用,我沒有裝傷害秘籍,所以其百分比低了點(diǎn),
寥寥幾次的使用了劍神無我就有了2W+傷害的收益,另外其觸發(fā)氣穴的能力提高了大量的輸出,可以說,沒有劍神,整體DPS會(huì)降低10%以上。
劍心通明確實(shí)是一個(gè)穩(wěn)定的輸出技能,無GCD的特性讓它那不起眼的傷害也有了充分的用武之地,額外附加的2%輸出,何樂而不為。
連環(huán)雙刀主要是小怪被控制以后和BOSS戰(zhàn)的輸出,說多不多,說少也還有點(diǎn),不惜多修幾次武器的秀秀們上去砍吧。
另外冰心的回藍(lán)效果以及劍影留痕對(duì)提高副本的速度具有十分重要的作用,我估計(jì)如果我換治療,可能通關(guān)需要50分鐘左右。
由此可見冰心的潛力的確是非常大的。插件最小傷害的那一欄可以無視了,打內(nèi)放的和尚BOSS....
最后附一張全程的輸出統(tǒng)計(jì),因?yàn)椴寮䥺栴},DPS顯示只有幾十,所以dps的討論我會(huì)在下一個(gè)樣本中討論。
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