[樂游網導讀]劍網三關于仇恨:做個風騷的意識流天策
控仇恨
1.作為MT,最基本的就是保持自己是最高仇恨,鐵牢下無腦破風可以做到,但是為了武林秘境效率,合理的穿插輸出技能,并保持仇恨領先才是更合理的;
2.作為副T或DPS,首先不能超過MT的仇恨,這非常重要;然后就是第二仇恨,很多BOSS對第二仇恨情有獨鐘,英雄3才老1,英雄日輪老2,這里的意思是,如果發現治療是第二仇恨,根據情況選擇自己是拼命拉到第二還是繼續維持現狀,顧全大局。
壓仇恨
作為MT,如果發現下邊的隊友仇恨跟自己很緊,隨時可能有OT的可能,除了讓隊友自己控制,也要采取一定措施,如開掠如火后連續使用高仇恨技能,破風滿秘籍的就簡單了,我試過,用一下,隊友仇恨掉1% 非常見效。
讓仇恨
自己處于第一仇恨時,有時候為了保全自己而使全隊勝利,可選擇性的讓仇恨,換個隊友誰不能頂幾秒啊,都有自己的減傷技能,尤其是失去治療的時候,有山和雙虎的TC要適當的保全自己。
舉個例子,英雄天子老4前邊的TC和萬花,想大家很多都被秒殺過,打TC的時候,讓仇恨略高于第二仇恨,疊加叁層致殘前后那段時間如果沒有御,馬上停輸出 扶搖,讓出第一仇恨,TC就去打別人了,等致殘BUFF沒了再定軍拉回來。WH同理,隊友不給解狀態的時候,被疊兩個DOT,暴擊必死,那就讓仇恨,大家每人都落一個DOT,都死不了。
強殺BOSS時,如果斷奶了,對里有大師的時候,讓大師頂一下啊,然后大師死了拉回來,大師信小春,原地復活的,何必自己拉到底。
清仇恨
應用于MT,清光目標對所有或指定隊友的仇恨,應用于個別時刻,清仇恨后讓隊友暴力輸出而減少OT
1.靠陣法清,這個大家都會,擁有仇恨后定軍;
2.熟練隊伍熟練本,某DPS仇恨持續很高,讓他暴力輸出一直到OT,然后被打死,秀秀直接復活,零仇恨,又是一條好汗,繼續暴力輸出;