[樂游網(wǎng)導讀]《魔獸爭霸3》高達貓系列談曙光酒館英雄
暗影薩滿ss
單機練習過w圍人,好難。。。
ss跟bane很象,屬于看起來很imba的英雄,實際中因為自己的脆弱和低ms,有心無力,在6.32的aoe年代,有個說法是讓ss多活10秒,sil就能多殺至少有個人從而贏得團戰(zhàn),問題是ss太容易死了,那時ih,我記得非常清楚,很多次到了40分鐘后,ss除了放個大,其他技能一個都放不出,直接combo到死,sk跳大過去后直接就掛。。。
當年ss+panda的雙6打法也用過一陣,panda6后變身,風熊貓吹風,ss圍殺,挺有意思。
ihcs里的ss有陣出的特多,我看了多少有點啟發(fā),那陣剛好是跳刀盛行,幾個護腕一個跳的ss還是很囂張的。
剛被獸
6.32第一廢?當年有一個文章,是老外寫的,國內(nèi)有人反翻譯,超級長,就是說每個英雄的特征并且按照威力等分級,最后意味是豬,評論是除了讓對方高興,他還有什么優(yōu)點。
換做現(xiàn)在的眼光,豬至少不弱,就說那時的豬,被動技能靠幾率發(fā)動,但一旦發(fā)動就超級猛,我打過一次ih,豬出了倆暈錘后超級猛,加鼻涕基本別人就動不了,可惜他那時智力成長好弱,級別高了也沒多少鼻涕,所以說那還是受制farm水平,那時的豬可以理解為超后期英雄,的確很不適合那個年代。
后來的印象就到了6.37的tpd,sw***,進位下路,豬幾個拳頭幾個吃喝,獨立對抗aoe余威的lich+dp,結(jié)果絲毫沒有被壓跡象,還輕松越塔反殺,揭開了imba神豬輝煌的一代。
cw的輝煌我就不說了,這個英雄我路人手選很多那陣,真是太imba了,我那時一般是18分鐘挑戰(zhàn)先鋒,其實放現(xiàn)在來說18分鐘不到4000沒啥,但當時已經(jīng)很猛了,有把對方是viper,bs,還有l(wèi)ich,總之一堆減速,我就先鋒挑戰(zhàn),鞋,結(jié)果對方5個殺我一個被我后備彈死4個,就只有bs跑的快。。。太深刻了記得。再就是有天睡覺前,rn上有人問豬的技能判定角度,我找到代碼卻發(fā)現(xiàn)if寫著當角度小于s時。。。怒,真不知道if啥意思,后來請教一個變成同學,他說應該是aci碼才弄明白。。。。
熊貓panda
這個酒館好多32時期的熱門英雄啊,panda就是,有次cw,我veno,游走效果超級好,對方的sil被我殺到只能打野,卻被我看到打野冒出的數(shù)字,恰好一個隱身神甫,過去一殺,已經(jīng)8:0,結(jié)果一個5護腕的熊貓出世。。?,一個c我就半血沒了,進去后橫沖直撞,完全大亂我們隊型,那好象是第一盤給我感覺我們優(yōu)勢卻gg的cw。后來就記得jj有幾次在對面想反黑總選panda速rad,威力果然不俗,不過到現(xiàn)在我都不怎么喜歡用,主要是沒專門練習過大招。。。都是鼠標臨時找著點,技能都是找著點。。。差不多就當逃命了 。
半人馬酋長cw
歐洲的fanatic同學,從ihcs到cw,開發(fā)出主光環(huán)打野的cw后,cw開始上cw了,之前6.32也有上過,不過多是作為死肉,而新時代的cw是群空+肉+輸出的有機體,我怎么記得有一盤ihcs,cw刷了800多兵,獨立抗超級兵,至于翻盤沒翻盤我忘了,反正刷的兵超戶一般人想象當時恰逢我打野初步階段,cw這種幾乎無腦型打野太適合上手了,pub威力太大了,rad出來后那推線。。。跟走路查不料幾秒。
賞金獵人bh
曾經(jīng)我的dota最不會用的英雄之一,僅次屠夫,就是感覺這家伙就前期殺殺人,中期沒打錢技能卻必須有了裝備才行,后來懂的錢是一刀刀補的才敢用他了,對他一直沒印象,那會就感覺怎么別人用的時候mp那么多,我總是一會就沒了。。。
還有路人里有時遇到那種一直w的bh,cd到了就砍你,然后w。。。還別說,有時自己血不多的還真幾下就被耗走了。
龍騎士dk
又一個得益于堆怪的撒旦沒改之前,luan的額外吸血大家都知道,而dk的大招面吸血怕是知道的人不多。。。dk早些的打法是速11級利用大招aoe刷錢,6級根本沒人點大,因為mp和cd太浪費不起了,那時我是linken打法,噴火賺錢,因為龍血那時被削弱過,似乎是沒額外的防御加成,大家都認為還不如買個回2戒指,屬于dota最垃圾的幾個技能之一,之后刷錢rad更刷錢, 我甚至對16級后dk大招沒啥印象。。。
6.51 rn上功略出的那陣我還真試過狂戰(zhàn),后來總覺得不得勁,好在功略上有堆怪,恰好我luna也堆,哈哈,得心應手,imba,dk給我的感覺跟luna一樣,必須吃遠古,luna是要錢,dk是要級別,不吃遠古的話,dk更難受,luna好歹還有很強的推線能力,dk呢,長期在線上,自己煩也危險,打野那真是痛苦,所以luna有時pub煩了我就飛鞋隱刀gank流,但dk必須hod堆怪,不然16級都得30分鐘后了。
敵法師am
最早的時候我都是先鋒挑戰(zhàn)心,之后買鞋。。。所以某次doom跟我打,扔個大我沒反應。。。用一個隊友的話,這樣的am除了肉外真沒啥好的。。。不過我那時就認為am必須肉。
后來xdt的scout,am在世界cw名楊后,打發(fā)被討論的多了,曾經(jīng)的專業(yè)bd打法也被拉出來了,別說,前天我就打過這么一次,仍然犀利,尤其是現(xiàn)在瘋狂加強后,更是好使,我非常贊同bd的anti,因為其他方面要做的優(yōu)秀真的要太多的資源,推線上anti沒雙狂戰(zhàn)不夠看的,而雙狂戰(zhàn)能不能出看的不是自己,而是對手 。
黑暗游俠dr
瘋狂面具!很長一段時間,很多人都這么出,當時u9某達人的簽名gif圖就是dr瘋狂3殺的鏡頭,可我一次也沒出過。。。因為我很早就研究理論,總是覺得發(fā)球沖突不好,我當時是雙刀流,跑的飛快,我感覺是人馬光環(huán)被運用后,開始有人注重以前那些所謂的廢技能,dr的主光環(huán)打法,我最早見的rep是loda的ihcs,被虐了。。。不過dps仍然非常可觀,那場是imbaq的sf跟他一起,結(jié)果sf出了風刀,進位邊為了對付sf買了真眼,悲劇的dr沒看也跟著出了風刀,最后被殺到賣風刀買跳刀。。。以前這英雄必須midas啊,現(xiàn)在,必須早系帶假腿殺人啊,非常牛x,速16級也是關(guān)鍵 。
全能騎士ok
仍然是6.32時進位的主力之一。。。
米法出現(xiàn)后ok有了cw的本錢,比較有特點的一次是亞洲某隊伍,似乎就xdt。把ok+razor打包出場,然后razor單,ok拉野控線并給razor奶,團戰(zhàn)時幾乎是razor 1vn,即使對面有強力的sf也不是對手,可以說ok在輔助方面真的牛x。 路人里我還是喜歡midas,rad,吸血的刷錢流。。。我感覺ok也是有拯救世界的能力的,尤其是對方如果farm不足的話,過年期間我打了一次,對面有倆sa。。。然后lion,zeus等,殺到我們邊崩潰,我就midas打野,然后rad,假腿后出去直接套子各種追人,有次開大反殺3人直接奠定勝局,我覺得打sa,在pub里ok很不錯的,根本不鳥他,帶上套子沖到里面就打啊,沒血開大,輸出和頂?shù)男Ч挤浅:,當然如果你farm能力不足還是好好打好輔助,ok最重要的是不死,所以每肯米法我覺得是他最好的輔助裝,不死是關(guān)鍵。
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