[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鏡之邊緣》是一款獨(dú)特的游戲,是一個(gè)嶄新的游戲類(lèi)型,鏡之邊緣給人很強(qiáng)的自由感,雖然游戲中始終都只是那一些場(chǎng)地,但是你能真正感覺(jué)到你自己是身處一個(gè)現(xiàn)實(shí)的世界,而不是塑造好的實(shí)驗(yàn)室。
《鏡之邊緣》是一款獨(dú)特的游戲,是一個(gè)嶄新的游戲類(lèi)型,鏡之邊緣給人很強(qiáng)的自由感,雖然游戲中始終都只是那一些場(chǎng)地,但是你能真正感覺(jué)到你自己是身處一個(gè)現(xiàn)實(shí)的世界,而不是塑造好的實(shí)驗(yàn)室。
DICE的創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavsson在接收外媒采訪時(shí)表示,“《鏡之邊緣》是我們整個(gè)工作室都十分喜歡的游戲。就像《旺達(dá)與巨像》一樣,它將你帶入一個(gè)完全不同的世界中。我本人也十分喜歡《鏡之邊緣》的世界觀,我經(jīng)常拿起手柄重溫一番,僅僅是為了體會(huì)那種感覺(jué)。”
本月早些時(shí)候,EA歐洲副總裁Patrick Soderlund表示,DICE“沒(méi)有放棄這一系列”,而且EA已經(jīng)“開(kāi)始工作了”,但他拒絕透露更多詳情。
也許在不久的將來(lái),我們就會(huì)看到Faith那矯健的身影騰飛在城市的天空了。
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