[樂游網導讀]三十年,不是太長也不是很短,從1980年開始到2010這三十年間,電子游戲的發展十分迅猛。出現了許多值得我們懷念的游戲,有得作品甚至于讓我們刻骨銘心。 下面就跟隨小編的步伐一起來懷念下這三十年最具有代表性的作品,當然這不單純的說“熱門”游戲。
2003: 超越善惡/紅俠喬伊
簡介: 在《黑客帝國》和《古墓麗影》等巨作的狂潮中,夾雜著一些較為與眾不同的作品。由開發過《雷曼》和《生化危機》的兩個制作組制作的游戲更能得到大家的喜愛。
時代意義: 購買游戲的玩家曾表示,即使被夸大了的事實失望,也心甘情愿。這兩部游戲都是非常有影響力的作品,在90年代的獨立熱潮中,游戲可能略顯薄弱,但現在已經不是當初的樣子。
2004: 勁爆美式足球 2005
簡介: 我們都被騙了,《勁爆美式足球 2005》只做了一丁點改動,升級了一下球員名單,便以高價開始售賣。神奇的是這并不妨礙它領跑各大銷售榜單。
時代意義: 04年,EA開始了與NFL的獨家合作,《勁爆美式足球 2005》也是唯一一部能夠帶來真實世界中的體育場和球員名單的作品。EA也在這一年買下了育碧20%的股份,鞏固了其在游戲業界的領導地位。
2005: 俠盜飛車:圣安地列斯
簡介:《圣安地列斯》的PC版本中,有一個非常著名的“熱咖啡”代碼。這個代碼的發現,引來了游戲中永恒的話題:道德和法律的摩擦。
時代意義: 批評這類游戲的故事情節已經成了陳腔濫調。人們津津樂道的是那一年珍妮杰克遜在超級碗上的露點。
2006: Okami/大白鯊
簡介: 這兩部作品都以新穎的控制方式,讓玩家控制一只傳奇動物來探索神奇的奇幻王國。這兩部作品當年也是眾多雜志封面的常客。
時代意義: 很明顯,這兩部游戲成為玩家最喜歡的游戲,也算是個新聞了。這一年,任天堂也開始銷售DS Lite掌機,新的超級馬里奧兄弟也給人留下了很深的印象。