[樂游網導讀]村守將志,日本著名游戲制作人,有被稱為“大眾高爾夫之父”,近日他接受了媒體的采訪。
村守將志,日本著名游戲制作人,有被稱為“大眾高爾夫之父”,近日他接受了媒體的采訪。
采訪內容包括村守學生時代的一些經歷;進入游戲界的契機以及關于《大眾高爾夫》的誕生歷程和展望。同時也提到了關于PSV版《大眾高爾夫 NEXT》(暫名)的一些信息。
――和PSV一同發表公開的《大眾高爾夫 NEXT》在E3上也做了詳細的介紹。不過在E3的披露會商村守先生沒到場啊?
村守:這次人在日本。比較怕坐飛機呢(笑)。
――E3上關于《大眾高爾夫 NEXT》的反響非常大呢。
村守:作為制作人,通過使用攝像頭把周圍背景的影像拍入到游戲中的AR技術使其融入到比賽里,這種利用PSV機能的想法可以獲得好評讓我非常安心。老實說,做游戲的時候也會有麻痹的感覺,自己也會有信心不足的時候。“雖然有想著要達到某種程度,不過到底是哪種程度呢”之類的不安也曾出現過。不過在發表后獲得認可第一次感覺到“這樣不錯吧”。在E3上把這樣的要素作為獨特的一個部分帶給大家是非常令人吃驚的吧。
――最開始進入游戲界的契機是?
村守:進入游戲界的契機——雖然進了大學,不過總覺得和想象中的不太一樣。這就是契機(笑)。那時是在某國立大學的工學部。當時坂口博信和田中弦道在同一個學部,然后自己也對游戲抱有極大的興趣(笑)。
接著在那個恰當的時機電腦出現了,于是自己開始自學程序。當時ENIX也來舉辦比賽,自己就帶了作品去參加。也正因為這個機會受到了ENIX的福島康博的照顧,成功地出了4款高爾夫游戲作品。職業生涯也是從那個時代開始的吧,已經是挺久遠的事情了啊(笑)。
――原本喜歡游戲嗎?
村守:我賦閑了一年去了預備校,途中有家游戲機房哦。因此雖然離開了家準備去學校,不過卻怎么也到不了學校呢(笑)。進了游戲機房就開始一直玩游戲,然后不知不覺就天黑了,接著就回家。(笑)就這樣到最后預備校的偏差值下降了,非常荒謬啊(笑)。幸運的是最后還是進了大學,而在預備校時代培養的對游戲的熱情即使進了大學還是不能忘卻呢。
――游戲制作完全是自學嗎?
村守:基本都是自學的。因為當時沒什么專門學校學這個。在Z80,匯編,還有機器語言等東西只有解說書的時代里,只有靠自己買了這些書來自學然后在自己電腦上實機操作,不斷探索地來制造游戲。