[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]村守將志,日本著名游戲制作人,有被稱為“大眾高爾夫之父”,近日他接受了媒體的采訪。
――也不能說是為了做高爾夫游戲才入社的吧。
村守:是的。當(dāng)時(shí)是RPG的全盛時(shí)期。Camelot當(dāng)時(shí)也負(fù)責(zé)很多RPG游戲。只是高橋先生也知道我曾經(jīng)有過做高爾夫游戲的想法,因此也曾經(jīng)被問過這樣的計(jì)劃。而實(shí)際上則是在PS發(fā)售1到2年左右才開始開發(fā)的。
――那個(gè)時(shí)候也和SCE的小林康秀認(rèn)識(shí)了吧
村守:是啊。那時(shí)候的負(fù)責(zé)人就是小林。接著自己開始了企劃和程序制作,偶爾也會(huì)被手上沒有畫的人要求作些畫以及CG數(shù)據(jù)等。由于自己也要畫很多東西,因此工作量是非常大,一個(gè)人根本無法很好地完成。因?yàn)槟菚r(shí)的工作人員實(shí)在很少,但是也只能努力,最后在1年左右的時(shí)間里完成了。因此《大眾高爾夫》的制作的性價(jià)比是非常高的(笑)。完成之后也從Camelot退社了。而且是以結(jié)婚為理由退社的。(笑)
――這之后終于成立了claphanz啊。
村守:辭職之后從索尼那接到了“能不能做《大眾高爾夫》的續(xù)作?”的邀請(qǐng),不過那時(shí)因?yàn)闆]有公司組織不能做游戲,于是就登記了公司招募員工,就成了現(xiàn)在這樣了。
――最初的時(shí)候《大眾高爾夫》系列都是在奇數(shù)年出的啊。
小番:是以一個(gè)平臺(tái)有兩部作品這樣的基礎(chǔ)的呢。
村守:小番負(fù)責(zé)的時(shí)候有些偏差吧。
小番:怎么好像都是我弄亂的啊……(笑)。我負(fù)責(zé)的《大眾高爾夫 攜帶版》是和PSP同時(shí)發(fā)售的首發(fā)作品。在計(jì)劃中也開發(fā)了若干不同的作品。
村守:在公開了約一年后才開始發(fā)售。從小番那學(xué)到了首發(fā)作品的開發(fā)是非常辛苦的(笑)。
――在那個(gè)時(shí)期也有《大眾高爾夫online》嗎。
小番:是的,我是從《大眾高爾夫 攜帶版》開始負(fù)責(zé)的,之前都是由池尻大作負(fù)責(zé),在這之后則由claphanz的小林、池尻和我一同負(fù)責(zé)。從《大眾高爾夫online》開始開發(fā)進(jìn)度就變得非常的緊湊忙碌了。
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