[樂游網導讀]在游戲中,我們扮演的主角多半都被賦予了超乎尋常的力量,擁有著挽救世界,挽救萬民的非凡神力。
在游戲中,我們扮演的主角多半都被賦予了超乎尋常的力量,擁有著挽救世界,挽救萬民的非凡神力。
有些會賦予我們責任,去守護比我們弱小的民眾,教我等成為一方的守護者。多年來,成功做到以上所述的游戲,都成為了殿堂里的經典之作,倍受玩家喜愛與惦記,譬如:《上帝也瘋狂》、《黑與白》、《瘋狂小旅鼠》和《地下城守護者》。后作中,少有能夠與他們相提并論,他們在賜予玩家將近無限神力的同時,也讓玩家因為自己精心安排的計劃被逐步瓦解而感到慌亂。這些游戲教會我等,縱然是神,也有隕落的時日……
由Eric Chahi的構思衍生而來,《灰燼》再度激發起那種無助的“神感”,在該游戲的核心是一個平衡度相當高的挑戰系統:是玩家的選擇相對于結果;臨時性相對于永久性;計劃相對于試驗,每一個我們將會遇到的難題都有多個解決辦法,而其中的每個解決辦法又會因環境變遷延伸出多個結果。