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事情就是這樣,上面這段話因自《國產(chǎn)游戲這五年》。后來得知,《血獅》是一款由四個(gè)剛剛接觸了一點(diǎn)電腦的年輕人在學(xué)校宿舍里做出來的作品。筆者在這里很奇怪,為什么在中國國產(chǎn)游戲已經(jīng)發(fā)展了很多年后的1997年 ,還會出現(xiàn)這樣荒謬的事情!?
這四個(gè)人,尤其是這個(gè)吳剛,只證明了一件事:在那個(gè)時(shí)代,只要你膽子大,扯多大的謊言都有人信。他們似乎不該去做游戲,應(yīng)該去各大公司做營銷經(jīng)理或銷售部長。
為什么海峽彼岸的游戲開發(fā)商就不會做這種殺雞取卵的事情呢?
但是,我們又可以簡單的把責(zé)任推到吳剛他們幾個(gè)年輕人身上么?
這幕后,到底是誰在推手?到底是誰在賺著玩家的昧心錢。到底是誰在一拳打倒還要踏上一只腳的毀滅著國產(chǎn)游戲單機(jī)市場?到底是誰,直至今日!注意,是直至今日還在幕后繼續(xù)導(dǎo)演著一出出荒謬的戲劇?
答案是什么,我準(zhǔn)備用吳剛接受采訪時(shí)候的一段話給出:
后來我的制作人員真正介入開發(fā)后,就同我說:“吳剛,游戲制造并不象我們想象的那么簡單?”這個(gè)時(shí)候我才意識到問題的嚴(yán)重性,由于投入不大,我有心把這個(gè)產(chǎn)品停掉,但是已經(jīng)來不及了,因?yàn)椤堆{》的廣告已經(jīng)做了出去,有大量的經(jīng)銷商把玩家的訂金收了,所以一聽我要停掉這個(gè)產(chǎn)品,他們都無法接受,有些公司就說:“《血獅》現(xiàn)在做也得做,什么樣子也得把他做出來。”
黑幕拉開了……
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