[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]
很不想用“但是”這個詞 ,然而我不得不說的是:但是,好景不長……
如果說盜版、網(wǎng)游快速發(fā)展、國家不支持等市場因素造成了國產(chǎn)單機游戲的衰落,其實是過于簡單了。網(wǎng)游快速發(fā)展是因為什么?因為單機游戲不賺錢。為什么單機游戲不賺錢,是因為盜版橫行。但是為什么國產(chǎn)電影盜版橫行照樣賺錢,國產(chǎn)單機游戲就不行?而盜版橫行又是因為什么?是什么讓國產(chǎn)游戲玩家在上世紀(jì)九十年代還可以買火車票去北京只買一款上百元的正版游戲,而現(xiàn)在連下樓花三十多元在報刊亭都不愿意買?
很少有人會這樣去逆向思考這個問題,即使有,也很快被淹沒在“盜版學(xué)說”的汪洋大海中。
極具民族主義煽動性的題材讓《血獅》引起了不只是游戲玩家,甚至是軍事迷的廣泛關(guān)注。
筆者在這里就是要去討伐一些人!討伐那些因為自身原因?qū)е率袌鰯牡娜耍∮懛ツ切┮驗樽陨碓騾s不知道好好總結(jié),把責(zé)任完全推給玩家買盜版的人!討伐那些不求上進,態(tài)度不端正卻要求玩家不能有一絲一毫不忠誠的人!討伐那些惡意炒作,故意抬高價格榨取玩家最后一點血汗錢的人!
這一切的始作俑者,這一切的開始,就是那款臭名昭著的《血獅》。一款在1997年4月27日推出的“曠世神作”。中國國產(chǎn)游戲歷史注定會永遠(yuǎn)銘記這個載入“屎冊”的日子。
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