[樂游網導讀]dota 6.72e地圖正式放出,修正蝙蝠火焰路徑BUG
Bugs
修正了很多雜項的bug
修正了骷髏王重生時的一個視覺效果BUG
修正了蝗蟲群作用于隱身單位的bug
修正了一個很罕見的能使回光返照連續施放兩次的bug
修正了一個很罕見的在光之守衛施放沖擊波時對其施放束縛類技能會卡住的bug
修正了一個很罕見的變體精靈的復制能使得你無限的傳送到地圖中間的bug
修正了一個潛在的法術偷取的彈道在你死亡后飛到你身上的bug
修正了法力虛空和血之狂暴的錯誤圖標
修正了邁達斯之手無法作用于泥土傀儡的問題
修正了地精的貪婪有時會導致無法在目標頭頂上出現漂浮文字的問題
修正了集中火力在某些很罕見的情況下導致你的攻擊速度下降的問題
修正了虛空假面、敵法師、龍騎士在依靠不朽之守護重生后產生的暫時的視覺效果上的bug
修正了暗影沖刺與不朽之守護的關聯(以前攜帶不朽之守護的裂魂人在暗影沖刺過程中被殺死后,重生地點不是原地,而是默認其未被殺死,并且重生于繼續暗影沖刺中的某一個地方)
修正了雪球在滾動中的視覺方向問題
修復了吞噬技能作用于噬魂鬼感染技能時,可能產生的bug
修正了淘汰之刃無法殺死被虛化的單位的問題
修正了冰晶爆轟無法殺死被虛化的單位的問題
修正了一個罕見的一些物品的注冊代碼和一些多重施法的技能混淆的bug
修正了一些在CM模式中關于時間的小問題
修正了一個罕見的蝗蟲群會使得英雄相互吸附的bug
修正了暗夜魔王在裝備阿哈利姆神杖后的一個視覺bug
修正了一個罕見的會導致雷神之怒造成錯誤傷害的bug
修正了技能竊取的冷卻時間不會在記分板上顯示的問題
修正了地卜師在買活時不會完全恢復其分身魔法值的問題
修正了殘影會被育母蜘蛛的網之類的單位觸發的問題
修正了一系列-swap命令下的可能被利用的漏洞
修正了錨擊在短時間內作用于同一敵方單位時,該單位狀態欄圖標的持續時間長度并不總是符合正確時間長度的問題
修正了一個會使得防御塔在某些時候無視蝙蝠騎士的bug