[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dota 6.72e地圖正式放出,修正蝙蝠火焰路徑BUG
游戲與效果
取消了6.72c里面對近戰(zhàn)英雄碰撞體積的改動(dòng)
神符現(xiàn)在被攻擊一次就會(huì)消失
重新平衡了中立生物的光環(huán)效果,統(tǒng)一為900范圍(以前版本命令光環(huán)為500,堅(jiān)韌光環(huán)為700,邪惡光環(huán)為1000)
鷹身女妖風(fēng)暴巫師的閃電鏈魔法消耗從120降低到90,冷卻時(shí)間從9降低到6
暴怒的梟獸的龍卷風(fēng)不再會(huì)自動(dòng)的亂跑了
森林巨魔牧師的恢復(fù)的施法距離從250調(diào)整為350
恢復(fù)了以前幻影長矛手裝備了壓制之刃的攻擊動(dòng)畫
更改了能量圈中凍結(jié)英雄的熱鍵以避免和買活相混淆
將連環(huán)霜凍進(jìn)行了重新編碼,使其彈道在跳躍的同時(shí)擊中目標(biāo),而不是在跳躍動(dòng)畫后的一段時(shí)間才擊中。同時(shí)對彈道的速度進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整使其和原有的動(dòng)畫效果類似
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