[樂游網導讀]真是命運多舛,以前dota版本只要出到D就打止了,這次出道E了還是有大BUG,雖然一再強調不要再公共場合討論,但是許多人都還是蠻好奇。
真是命運多舛,以前dota版本只要出到D就打止了,這次出道E了還是有大BUG,雖然一再強調不要再公共場合討論,但是許多人都還是蠻好奇。
6.72e bug,德魯伊的小熊的回歸技能完全消失,瓶子灌F挨揍就掉了。小兵仇恨會莫名其妙的消失或者緊隨。
這次是史無前例的出到了6.72f版本。
下面是IF的原話:
大家好,我滿懷無奈的再次以這種方式和大家交流了。
首先,就這兩起突發的bug事件給大家帶來的不便,說一聲抱歉。
也許大家也看到了,新版本6.72e又出現了一個較為嚴重的Bug,具體內容還望大家不要再糾結了。這里我首先也想重申一下:請勿在公共場合討論、宣揚任何形式的bug或疑似bug,有任何反饋歡迎發送到我的郵箱:hippovic@hotmail.com,英語能力不錯的朋友可以發送到Icefrog@gmail.com。在信中請注明詳細內容,最好是能附上Replay。懇請大家遵循這一點,河馬在此謝謝大家了。
其次我想說的是出現這種疏漏的原因。人非圣賢,孰能無過。各位可能不清楚IceFrog一天的工作量,那么好吧我來說說。這段時間我們忙于DotA2的各項工作,IF一般是晚上11點上線,然后我們工作到第二天早上6點左右,這時候我去補覺,等我12點醒來,IF仍然在線,我和他聊到大概中午13點,他的QQ成為離開狀態。一天至少十二個小時在電腦面前連續工作,改代碼,寫程序,測各種參數,這種工作量希望大家能夠盡量理解吧。
然而,并不是說,IF著手DotA2了,就會放棄War3引擎下的DotA,這一點我在上一個置頂帖里面已經解釋過了。這兩次疏漏的另外一個重要原因,就是我們測試員的失職。72d版本的改動不算小,然而測試員的測試工作并沒有做到位,而就算在出了蝙蝠那么嚴重的bug以后,對于72e版本的測試,他們還是未能做到完善。當然這并不是說我們的測試員不夠優秀,他們的工作量也是很大的,其DotA局數不亞于任何職業選手,在這里我也代表他們說一聲對不起。針對這次事故,IF已經讓我著手招募更多優秀的測試員了,而咱們貼吧著名的技術帝不如_Dota已經答應加入我們,相信他的加入會給我們帶來更好更完善的新地圖。
最后再說一次,對于這兩起突發狀況給各位玩家帶來的不愉快的游戲體驗,我們深表歉意,在以后我們會更加努力去完善自己的產品